교란용 공략을 하나 써보려고 함
세팅:
일단 추천 워프레임은 트리니티임
-> 이나로스가 최근 쉴드 게이팅(쉴드까지면 무적시간)때문에 단단한 면에서 다른 쉴드 웦들에게 약간 밀림
-> 특히 트리니티는 자신뿐만 아니라 아군까지 쉴드를 채움으로써 강력한 탱+힐 역할을 할 수 있음
추천 모딩
오라 - 스틸차지가 초중반(일반 교란)까지는 좋지만 후반(중재)에는 콤지 및 강공 속도를 챙겨서 밑에 근접모딩에 영향을 주는게 좋다고 생각함
일단 트리는 4번 블레싱 피해감소 75%를 맞춰주는게 중요하다고 생각함
그래서 적당히 트레지언트 포티튜드를 넣어서 위력을 갖추고, 피해감소 지속시간이 너무 짧지 않게 컨티뉴어티까지 넣음
또한 위력을 갖춤으로써 에벰으로 생기는 에너지의 낭비를 막기 위해 플로우, 그만큼의 에너지가 생기기에 효율은 스트림라인만 넣음
그리고 후반에서 생존과 직결되는 시전시간까지 네탈로 챙기는것도 매우 좋음
그 외 바탈, 퀵싱킹(체력 직결 데미지), 어댑(도트뎀 방어)은 필수적이라고 생각함
액실은 극후반까지 생각하면 프슈풋이 좋다고 생각하는데, 프슈풋 없고 속도 생각하면 그냥 냉기 파쿠르모드 넣어도 됨(극성 맞춰서)
아케인은 일단 데몰잡기용도로 스트라이크 or 퓨리인데, 개인적으로 스트라이크로 공속챙기는게 좋다고 생각함. 이유는 밑에 근접무기에 있음.
또한 생존용으로는 가디언 or 베리어인데, 초중반에는 쉴드 벗겨지고 퀵싱킹까지 갈일이 거의 없음. 그냥 쉴드까지면 블레싱 쓰고 다니면 충분함.
근데 후반에는 쉴드까지고 아차하는순간 퀵싱킹 무시하고 그냥 죽음. 그래서 후반에 진짜 드물게라도 살기 위해 베리어 넣는거 추천함.
다음은 데몰잡이용 근접무기.
리벤없이 데몰잡이용 근접무기는 리디머프미만잡이라고 생각함. 이거로 1000렙 데몰까지는 잡을만 했음
하이눈 기준(스탠스는 취향)으로 잡는 방법은 앞 정지콤보 2~3번 넣으면 빨크리 뜨는데, 이 때 강공 두번쓰면 거의 모든 데몰은 무조건 죽음
이 때 포커스 에너지로 조금이나마 안죽는 데몰들 or 잡몹들 처리에 매우 용이함
리벤 자리는 리벤옵에 따라 다르겠지만, 새피셜 빼고 넣는게 나을거라 생각함, 나머지는 고정시키는게 좋음, 특히 트루피니시먼트가 핵심임
위에서 스트라이크로 챙긴 공속으로 프퓨리(혹은 버서커)를 커버하는게 좋음.
동반자
이나로스같은 피통이 많은 워프레임이 아닌, 트리니티를 추천하기에 카밧, 쿠브로 외의 센티넬을 추천함
특히 센티넬은 헬리오스 프라임, 무기는 컨스트럭터를 강력하게 추천함
헬리오스가 아닌 데스큐브로 에너지 챙기는것도 괜찮긴 하지만 트리니티기에 에너지 수급은 문제없음
헬리오스만이 컨스트럭터를 낄 수 있기에 밑에 모딩으로 딜 보충이 가능함
글래디에이터 세트 3종은 필수, 없으면 헬리오스를 쓸 이유가 없음
그 외 세팅은 개인 취향으로 해주면 됨
오퍼 아케인
아케인에서 락다운은 무조건 필수적임(데몰 이동 방지)
그러면 나머지 하나는 무엇을 넣느냐?
일단 내가 강력히 추천하는 유파는 콤보를 위한 나라몬이 아닌, 생존을 위한 바자린이라고 생각함.
이유는 트리니티 블레싱 4번 범위에 있음.
블레싱은 웦의 범위가 아닌, 숙련도의 범위에 영향을 받음
즉, 바자린의 숙련도 범위증가의 효과가 더욱 좋아짐(블레싱 범위 증가)
그런데 이 옆에 또 매우 좋은 효과가 있는데,
보이드 대쉬 중 지나친 아군이 5초동안 무적이면서 체력을 회복함.
5초의 무적이 짧아보일수 있어도, 이게 동반자 및 아군, 자신까지 효과를 줄 수 있기에 정말 좋음
이 효과를 극대화 시키는 아케인이 딱 하나 있음
바로 퀼이 파는 [마구스 클라우드]임
보다싶이 이 아케인은 단순히 보이드 대쉬의 범위(양 옆, 앞 뒤)를 늘려줌, 대쉬의 거리를 늘려주는 것이 아님
그런데 이게 위에 있는 바자린 프로택티브 대쉬와 매우매우 조합이 좋음
자신과 동반자의 생존력이 매우 증가함. 이 아케인 없이 오퍼를 꺼내자마자 대쉬하면 자신과 동반자가 프로택티브 대쉬의 영향을 받지 못함
또한 교란에서는 데몰이 있는 곳을 유추하여 움직이는 것이 매우 중요한데,
이 아케인을 사용함으로써 보이드 대쉬 자체 효과인 통과한 적당 에너지 회복 효과가 매우 눈에띄게 나타남
즉, 넓어진 보이드 대쉬로 더 멀리 움직여 데몰을 잡기 용이해짐.
그 외 무기는 잡몹들 잡아서 키를 확보할 무기, 드론(중재)을 잡을 탄속없는 무기를 챙기는 것이 좋음.
2편은 맵 형태에 따른 데몰 스폰 위치 유추를 알아볼 것임
맵 공략은 2편에서 쓰겠음
트리는 어빌 딜 넣을게 있음? 트리가 없어서 다른 웦 있으면 써도 될까해서 물어봄
교란에서 딜넣는건 의미가 없음. 그냥 근접무기로 데몰패는게 전부인 미션임 이건 그냥 내가 추천하는 세팅이고
나라몬 서징대쉬도 보이드대쉬 범위 늘려줘서 나라몬만 써도 안끊김
리디머 프퓨리 대신 넣을만한거 추천좀
버서커 넣고 한번씩 쏴주면 그만임
그냥 그렌델쓸래
바자린 쓰면 차라리 코라를 들고가지 4번 땜에 트리들고가기에는 데몰이랑 거리 유지하면서 하는게 너무 귀찮을듯. 차라리 코라로 2번으로 계속 묶으면서 패는게 낫지
뭔소리임 데몰은 락다운걸어서 딜 맞을일이 거의 없어서 데몰이랑 거리 유지하는건 말이 이상한데?
딜 때문이 아니라 데몰 널파에 블레싱 벗겨지니까 하는말이지 락다운도 내가 알기로 3번 이후로는 더 이상 안먹히는걸로 아는데 그럴거면 유파 바자린 들고갔겠다 그냥 코라들고가서 하는게 훨씬 낫지 않을까하고 말하는거임
락다운 3번 걸때까지 데몰을 못잡는다는게 말이 안되는데? 그리고 이 글의 핵심은 블레싱으로 모든 딜을 쉴드게이팅으로 후반까지 버티는건데 코라는 이거에 해당이 안됨 반대로 코라가 무엇때문에 교란에서 유용한지를 설명해줘 그럼
니가 바자린 쓴다면서, 바자린 프로텍티브 대쉬로 무적 유지하기만하면 뭔 웦을 쓰던 문제가 없고 코라 2번 어빌 인스네어는 내 면역없이 데몰 계속 묶어줄 수 있음
그럼 무적 끝날때마다 오퍼 꺼내서 쓴다는거야? 그러면 모든 웦으로 할수 있지;; 그게 너무 번거로우니 트리를 추천하는거고 그리고 데몰 묶어주는건 무조건 락다운으로 할건데 코라 2번으로 묶어주는게 그렇게 중요한거냐라고 묻는거지 교란에서 다른몹이 안나오는것도 아니구 생존이 쉴드게이팅있는 트리보다 잘된다고 확신하는거야?
난 나타쓴다 개조핰
스킬로 딜 버티는건 데몰 혹은 근처 몹한테 훅 갈수 있어서 위험함 그래서 회복스킬이 있는 트리를 추천하는거고
난 그래서 아껭으로 방어력 땡기고 그레이스로 회복 땡김
트리써서 피곤해지기 vs 튼튼한 웦들고가서 가서 패기
그렌델 외의 웦 도대체 뭘 말하는건지 모르겠네 나는 초반부터 후반까지 공방부터 모집까지 아예 범용적인 모딩을 소개한거야 친구
이거 왜 비추박힘? 공방이던 솔플이던 무난할거같은데
http://m.dcinside.com/board/warframe/794984
잘봤음 솔직히 이정도면 초보용 아니고 최소 300렙이상 용 인듯 트리니티에 바자린대쉬+클라우드 퀵싱킹,프슈풋,배리어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
리디머 노리벤이랍시도 범용적으로 쓴것같은데 내가 정보글 싸는게 서툴렀나봄
솔직히 1시간 미만으로가면 새린1개조끼고 버프주면서 광역딜로 키 빨리떨구게하고, 데몰빨리찾고, 키빨리 꼽는 오공 정도면 문제없다 생각 교란은 맞고 디져서 생존이 문제된다기보다 데몰을 빨리 못찾아서 터지거나, 키가 안떨어져서 루즈해지는게 제일싫음 오히려 온리 강공 리디머, 스택쌓아서 쏘는 강공 리디머 뭐가 더 빨리 잡는지가 궁금
모집으로가면 그렇게 가는 사람도 있을거고 이렇게 갈수도 있겠지 난 그냥 완전히 범용적으로 얘기한거고
데몰 널파 때문에 블레싱 지워질 텐데 그래도 탱키한가
뎀감때문도 있지만 쉴드까지자마자 쉴드게이팅 다시 받으려고 블레싱쓰라고 트리니티 추천한거야
데몰한테 락다운도 좋지만 제누릭으로 블래스트써서 느려지게하는게 더 편하지 않냐?
느려지는거랑 아예 멈추는거랑은 다르지 않겠어? 락다운걸면 공격도 못하잔어
연구추
윾동새끼들 지랄은 적당히걸러
방어력 패치하고 1000레벨이 레벨인가 ㅋㅋㅋㅋ 무슨 대단한거마냥 글 싸놨네
존나 힘들게하네
요즘 개소리도 정성스럽게 짓네
락다운은 혼자만 쓰냐 ㅋㅋㅋㅋ 락다운 세번같은 소리하네