6. 크레딧 벌기가 너무 힘들다.
1. 게임 시작시 처음 골라야 하는 워프레임
모딩난이도가 극혐이다.
포르마작 4~5성까지 필요하다.
5. 닉스는 프라임으로 만들어야한다.
일반 닉스 만들지 말자.
닉스 프라임은 기본적인 극성이 매우 좋게 나와있으며 동시에 챙겨야 할 특성들이 지속 범위 효율이기 때문에 모딩난이도가 아주 낮고 제작 재료가 아주 착하다.
엑실러스 어뎁터를 안박는다면 노포작도 상관 없다.
닉스 프라임에 가끔 플로우 박는 사람들 모딩이 있다.
따라하지말자. 닉스 프라임은 기본적으로 파워 소모량이 적은 워프레임이다.
닉스의 주 스킬은 3번과 4번 1번이다.
1번 스킬은 보스 몹을 제외한 몹을 내 편으로 만드는 것이고 3번은 광범위하게 적이 피아구별을 하지 않고 서로 마구 싸우게 하는 스킬이다.
4번 스킬은 닉스가 모든 피해를 흡수하며 다시 시전하면 받은 피해량을 주위로 내보내는 형식이다.
4번 스킬의 경우 다시 시전하면 다운 모션이 있는 몹은 모두 다운이 되기 때문에 위기 탈출용으로 아주 좋다.
3번 스킬은 감청 밑 내가 견디기 힘든 빡센 미션에서 빛을 보여준다.
이런 극강한 광역 CC를 가진 워프레임은 거의 없다.
또한 캐스타니스 앙스트럼 컬스타등의 무기를 발사한 뒤 4번을 사용해 피해량을 모은 후 터트리는 자폭닉스는 적의 10000 업소브 기준으로 40대 몹까진 거의 한방에 잡는다.
[업소브는 4번 스킬을 쓰고 피해를 받으면 오르는 에너지다.]
포작은 아예 안하거나 [액실러스 추가 안 할 경우] 1성만 하면 되고 모딩 난이도도 아주 쉽다.
[드라코에서 생티 캐스타니스로 자폭닉스하면 전성기 여왕님 생각난다.]
6. 발키리는 초보유저가 가장 만들기 쉬운 워프레임 중 하나다.
왜 쉽냐면... 유일하게 뉴렬센서라는 아이템을 드랍하는 보스가 발키르의 바디파츠를 주기 때문이다.
뉴럴센서의 앞에선 누구나 공평하게 그를 거쳐야 하기때문에 버스만 타면 된다.
뉴럴작을 하러 온 고수들은 가만히 구경만 하고 있어도 알아서 게임을 깨 주기 때문에 중복으로 나온 설계도는 판매하여 크레딧을 벌 수 있도록 한다.
발키르의 특이성은 무적이 될 수 있다는 점과 근접 공격력이 매우 강해진다는 것이다.
그만큼 광역 CC나 딜링기는 없기 때문에 많이 답답할 수 있다.
특이성이 있기에 넣었지만, 초보가 하면 속터질 워프레임중 하나
포작은 2~3성 정도, 모딩 난이도는 중간
7.노바를 추천하는 걸 보고 이새끼가 왜 노바를 추천할까 싶은 사람이 있을 거다.
노바또한 프라임이 있으니 노바 프라임을 제작하도록한다.
노바 프라임의 경우 제작난이도가 극심하다.
난 어디까지나 유저들이 원하는 특이성을 생각하고 글을 쓴 것이다.
노바 프라임의 경우 신디게이트 모드인 '안티메터 업소브'를 꼭 챡용한다.
노방의 2번스킬인 안티메터 업소브는 적이 발사하는 투사체를 흡수해서 벽데 닿으면 폭발하는데 범위가 작지 않음에도 이 데미지가 장난이 아니다.
안티메터 업소브가 총알을 잔뜩 흡수하면 색이 변하는데, 이떄 공격력이 30만인가.. 300만인가.. 여튼 그 데미지를 넘었던 걸로 기억한다.
나중에 티그리스라는 무기를 얻은 다음 안티메터업소브를 유탄쏘듯 쏠 수 있게 되는데 이게 극후반 인페티스트 사냥에 아주 최적이다.
하지만 소개는 2번스킬만 했다.
3번 스킬의 경우 텔레포트를 할 수 있는 길을 만들어 낼 수 있으며 4번 스킬의 경우 적의 몸에 이상한 걸 덕지덕지 바른다.
이게 발라지면 적들은 받는피해가 50% 증가하게 되며 죽을 경우 폭발하며 주위에 피해를 준다.
피해량이 높으면 적이 그만큼 느려지고 피해량이 낮으면 적이 그만큼 빨라진다.
노바가 있으면 인페티스트 펙션은 40라까지 한손으로도 갈 수 있다.
하지만 생존기가 없다.
모든걸 디버프와 딜링에 쳐박은 워프레임이라 할 수 있으며 딜량또한 어떤 워프레임과 비교가 어려울 정도다.
즉, 씹사기다.
감속노바는 2성이면 되지만 가속노바와 극성 슬롯이 대부분 맞지 않아서 가속노바를 하려면 3성을 해야한다.
모딩 난이도는 극악까진 아니고.. 심각한 편이다.
난 이렇게 까지만 추천한다.
위에 써놨지만 두번째 워프레임은 어디까지나 자유다.
하지만 절대... 밴쉬와 제피르는 추천하지 않는다.
밴쉬는 두번쨰 워프레임으로 쓸만한 스킬이 없다.
극후반부 레이드에서나 쓰이고 다른 맵에선 안쓰인다.
제피르는 유틸성 워프레임이라 장난감 같은 녀석이고 있으나 없으니 그렇게 차이가 없다.
그런데 옥슘 존나 많이 쳐먹어서 컬쳐쇼크온다.
인터넷에 톤코어 즉발 모딩이라는게 올라왔는데
제피르를 톤코어 즉발모딩에 맞게 설정하면 모드사는데만 50 플래티넘이 필요하고 제피르를 4성~5성까지 해야한다.
거기다 모딩에 따라 3번의 방어 범위가 좁아지면서 톤코어는 즉발로 터지지만 가장 중요한 총알을 튕겨내는 힘이 약해질 수 있다.
나중에 만든다고 해도 범위는 100% 이상으로 할 수 있도록 꼭 주의해서 모딩하자.
3. 무기는 무엇을 써야하는가
고인물은 잊고 뉴비들은 힘들어 하는게 무엇인가
바로 랭크제한이다.
이 랭크제한은 뉴비들이 무기를 고를 수 있는 자유를 박탈한다.
그렇기 때문에 우리는 쓸만한 무기가 있음에도 별로 안좋은 무기를 만들고 상황에 따라 포작까지 한다.
그런데 거기다 포작을 끝냈는데 나중에 나오는 무기와 비교해 보니 쓸모없는 무기라 버려야 하는 불상사가 생긴다.
이런 불상사를 막기 위해 필자는 무기를 재료로 쓰는 무기를 만드는 게 좋다고 생각한다.
대부분 그런 무기들은 성능이 나쁘지 않기 때문이다.
근접 무기의 경우엔 바스토와 스카나를 랭작한 뒤 리디머를 만들어 랭작한다.
현질을 할 생각이 있다면 메이밍 스트라이크 꼭 사길 바란다.
북미 채널가면 아직 100 P에 금방 구할 수 있다.
한국채널은 김치 발효시키는 것처럼 묵혀두기 때문에 잘 팔지 않는데 외국 채널은 그런 습관이 없다.
물론 그동안 MK 밀리무기 보조무기 주무기 모두 모두 랭작하도록한다.
상점에서 크레딧으로 파는 무기는 모두 랭작해야한다
보조무기의 경우 두가지를 추천한다.
하나는 렉스프라임 하나는 컬스타다.
렉스프라임은 옵션이 아주 좋은데다 흔하기 때문에 값싸고 아직도 여러 유저가 사용하는데다 6랭 찍은다음 사람들에세 신디 보조무기를 30 P 에 사지 않는 이상 계속 쓴다.
그리고 미래를 위해 말하지만 신디 보조무기로 베이코어 메어락 사지마라
차라리 락타 발리스타카 사는게 좋다.
컬스타의 경우 아래 잡무기인 크라켄이라는 권총을 재료로 쓰는 보조무기 유탄이다.
재료가 정말 토나오기 때문에 여유를 가지고 만들기 바란다.
주무기는 만들기 쉬워보이는 것은 먼저 제작한다음 주조소에서 쌓아두는 걸 습관화 해야한다.
그게 안되면 랭작이 너무 힘들어진다.
두번째 워프레임과 상점재 크레딧 장비 MK 시리즈 밑 리디머 렉프등을 모두 포작하고 어느정도 랭크를 올리면 진지하게 사용할 무기가 필요하다.
정말 내 비장의 무기는 하나정도 만들어야 하는 것이다.
초반에 정말 중요한 무기는 진부할 정도로 사람들이 추천하는 톤코어다.
한마디로 말하겠다.
톤코어는 긴급상황에서 맞추는게 정말 힘들다.
조준해도 몸에 안꽂히면 바로 안터지고 바닥에 떨어져도 바로 안터지고 원격으로 터트릴 수도 없고 탄속도 느린데다 TPS 특유의 에임과 캐릭터 위치의 시점차이 때문에 맞아야
정상이라고 보이는 각도에서도 안맞는다.
그런데도 추천하는 이유는 단 하나..
정상적인 무기를 가정해서... 톤코어는 그 어떤 무기보다 공격력이 높다.
자폭을 안하며 폭발범위가 매우 넒은 편이라고 생각한다.
맞추기 힘들기 때문에 사람들은 톤코어 추천하면서 톤코어 잘 안가지고 다닌다.
하지만, 대부분의 유저가 빡셀것 같다고 생각되는 곳에 가지고 오는 주무기가 톤코어다.
왜냐면 역시 가장 강한 무기기 때문이다.
톤코어까지 만든 시점에서 더이샹 뉴비라 할 수 없다.
그때는 워프레임이 어떤 게임인지 감이 잡히고 어떻게 해야할지 감이 오기 때문에 공략이 필요없다.
4. 센티널과 쿠브로의 차이 무엇이 좋은가
센티널이 좋다.
쿠브로도 나쁘지 않다.
공격력이 상당히 극강하다.
쿠브로도 좋지만, 모딩 제대로 하려면 10랭짜리 모드를 다섯개 쳐박아야한다.
워프레임 모드에도 10랭짜리 모드를 다섯개나 넣는건 드문데 쿠브로는 다섯개나 들어간다.
일단 성능이 나쁘지 않지만 투자 대비 효율이 나쁘다.
워프레임 모드 랭작 하는 것 만큼 모드에 열정을 쏟아부어야하며 쿠브로 주제에 랭작도 7성~ 8성을 해야한다.
거기다 지속적으로 DNA 안정제 투여 안하면 죽어버리는데 이게 절대 싼 편이 아니다.
그냥 죽지도 않고 죽기 전에 극심한 성능저하를 보여준다.
즉 유저가 워프레임을 접었다 들어오면 쿠브로는 시체가 되버렸고 오디스는 시체를 우주에 방출해버린다.
안뒤지게 하려면 스테이시스라는걸 사서 쿠브로를 얼려야 하는데 이게 플래티넘이다.
하지만 센티널의 경우엔 그런 극심한 모딩과 포작 난이도가 없고 유지를 위한 관심과 크레딧이 들지도 않는다.
워프레임의 옆에서 워프레임을 확실하게 보좌한다.
웜의 경우 적이 느려지게 하는 오라를 발산해서 근접공격시도하는 적들을 막아준다.
하지만 웜의 기본무기인 레이저 라이플은 안좋으니 하고 다리가를 만들어서 다리가의 무기인 불클락만 웜에게 이식하도록 하자.
캐리어는 삿건인 스위퍼가 높은 충격 공격력을 가지고 있기 때문에 충격+ 폭발 상태이상 모딩을 하면 적들이 다가도다 경직당하면서 넘어진다.
거기다 캐리어는 떨어진 아이템을 모두 흡수하는 능력을 가지고 있다.
하지만 지속적으로 에너지가 빠지는 엠버같은 워프레임에겐 캐리어는 쥐약이다.
웜이나 캐리어나 둘 다 좋은 부분이 있지만 극 초반이라면 하지만 웜을 추천하진 않는다.
왜모드는 중복 사용 가능한게 아니기 떄문에 현재 주무기에 소총 모드를 넣고 웜의 무기에 소총모드를 넣으려고 하면 중복 사용을 할 수 없다는 메세지가 나올 것이다.
하지만 캐리어의 스위퍼는 샷건으로 들어가기 때문에 샷건 모드를 따로 구비한다면 모드가 곂치지 않는다.
5. 무기 속성
부식이 좋다 .
아머타입 공격력이 들어가는 정도와 방어력을 깎는다는 메리트때문에 속성이란게 나온 때부터 부식은 국민속성이다.
유저가 부식이 아닌 다른 속성으로 눈을 돌릴 때쯤이면 더이상 뉴비가 아니다.
6. 크레딧 벌기가 너무 힘들다.
맞다.
이건 어느 랭크여도 고질병이다.
거기다 포르마니 뭐니... 크레딧 버는게 너무 힘들다.
만들 것도 너무 많다.
크레딧 부족 사태에 대처할 수 있는 방법은 있다.
극 초반엔 알라드 V나 보어를 잡으면서 무기나 워프레임 설계도를 얻고 상점에 파는 식으로 크레딧을 번다.
하지만 씀씀이가 커질 무렵이면 그떄부터는 노드를 뚫다 나온 보이드 키를 사용한다.
주로 생포, 섬멸이 크레딧 버는데엔 가장 좋다.
모집에 글 올리면 섬멸이나 생포는 인기가 많아 사람이 금방 모인다.
그리고 포르마 설계도와 크레딧들 그리고 자원을 모으며 게임을 할 수록 점점 잡 프라임 파츠를 모으게 된다.
이름이 잡프라임은 아니고 사람들이 안쓰기에 잡프라임이라고 한다.
예:] 바스토 프라임,브롱코 아킴보 브롱코,패리스 프라임 등] 이런 파츠들은 절대 팔지말고 모아둔다.
초보유저들은 여기서 몃가지 선택지가 있다.
각 행성마다 입장에 랭크 제한이 있는 릴레이라는 곳이 있다.
여기 2주에 한번 고물상이 오는데 그놈한테 프라임부품을 팔면 두캇이라는걸 준다.
그리고 고물상이 가지고 온 물건을 두캇과 크레딧으로 교환 할 수 있다.
그렇기 때문에 잡프라임 부품은 사람들이 하나에 개당 2P로 5개 세트에 사간다.
이걸 많이 모아서 플래티넘을 모으도록한다.
하다보면 좋은 프라임 부품도 나오는데 10~80 P 까지 한다.
플래티넘의 사용처는 너무 많아서 서술하지 않는다.
7. 출격이란 무엇인가?
출격은 모든 세팅을 끝마춘 유저들에게 하루에 한번씩 제공되는 엔드 컨텐츠중 하나이며 클리어시 주는 보상들 또한 어마무지하다.
크레딧도 많이 준다..
특히 보상중 하나인 레전더리 코어를 습득하면 500P에 판매 할 수 있다.
이런 부분때문에 아주 인기가 많은 컨텐츠이기도 하다.
하지만 대부분의 미션은 솔직히 고랭크유저라면 솔플도 가능한 난이도다보니 주워먹자는 마음가짐으로 얼굴에 철판깔고 들어가길 바란다.
올클리어시 크레딧도 7~10만을 받을 수 있다고 일고 있다.
지금은 졸려서 자러가고 추후에 생각나면 추가함
추가 원하는거 댓글로 달면 다적어줌
허미 시발 아까전에 쓰고 이거 쓰느라 세시간 걸린겨?
아조씨 수정 되면 댓글좀 적어줘여,,, 담에 공지 정리할 때 달게
내용은 좋은듯 이바라 만들고 다음꺼 뭐만드나 고민중이었는데
내용이랑은 상관없는데 맞춤법 신경쓰임, 되 돼 같은거면 나도 틀리는거라 눈에 안띄는데 밑 및 같은게 눈에띄어서
글보면 라이노 일반이랑 프리임 차이가크다 했는대 극성말곤 근소한차이아냐? 난 일반이더좋던대
잉? 그럼 나 뉴비 아닌거 아니냐
라이노 프라임은 이속이 0.1 빠르고 방어력이 더 높은데
라이노 2번스킬이 방어력이랑 관련이 있어서 스킬 최대 피해 흡수치 차이가 난다