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1. 워프레임 모딩 기초

- 생존력은 실드, 체력, 방어력에 달려있다. 

- 어빌리티는 파워(용량), 소비 효율, 위력, 적용 범위, 지속시간 다섯가지 특성이 있다.

- 그 외에 질주 속도가 서로 다르다. 다만 파쿠르 속도와 거리 등은 모두 동일하다.

- 30랭크가 되어야 제대로 된 능력을 발휘한다. 어빌리티 해금, 체력량 등등.


*드리프트 류는 안넣겠음. 달모드 먹으러 다닐 시기면 이-글 필요업ㅂ다

 프라임드도 당연히 안넣었음.


2. 생존력

(1) 실드

- 소진시 일정 시간 후 회복된다. 센티넬의 '가디언' 모드를 사용할 경우 실드가 0이 되면 즉시 회복시켜준다. 이거 한장이면 초반에 생존력 엄청나게 올라감 ㄹㅇ

- 방어력 영향 안받으니까 고티어에선 한방에 다까임. 방어력 높은 워프는 실드 말고 체력 올리자.

리다이렉션: 다른 모드는 필요 없고, 이거면 된다. 수용량이 부담된다면 6랭이나 8랭에서 멈춰도 된다. 난 6,8,10랭 세장 가지고 있음 ㅎ


(2) 체력

- 깎여도 자동 회복 안됨. 리쥬버네이션 오라를 끼거나, 체력 키트 혹은 각종 어빌리티를 통해 회복함.

- 실드가 많아도 독성 같은 실드무시 데미지를 받을 수 있으니 주의.

- 방어력 영향을 받는다. 

바이탈리티: 얘도 이거면 됨. 리다렉과 마찬가지.


★ '비거'라고 체력/실드 모두 올려주는 나메 모드가 하나 있다. 코딱지만큼 오르니까 끼지 말자


(3) 방어력

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- 받는 데미지를 줄여준다. 그래프는 방어력에 따른 데미지 감소율

- 로그함수 형태라 높아질수록 효율이 별로다. 300에 50% 감소지만, 3000 쯤에야 90%를 넘긴다.  


스틸 파이버, 아머드 어질리티. 아머드는 나메 모드임. 수용량도 작고 질주속도도 올려줘서 좋음.


(4) 퀵싱킹, 레이지

- 체력이 까이면 레이지를 통해 에너지가 차오르고, 퀵싱킹을 통해 체력 대신 에너지를 소모한다. 엥 이거 완전 무한동력 아니냐?? 아니니까 키트든 뭐든 써서 피통 채워야함;;

플로우같은거 껴서 에너지 넘쳐 흐르는 애들은 퀵싱킹만 끼기도 한다. 


3. 어빌리티

(1) 파워

- 워프레임이 가질 수 있는 최대 에너지다. 기본 파워가 크면 상관없지만, 에너지가 적을 경우 연속적인 어빌 사용이 불편하다. 키트 깔기도 아깝고.


플로우. 200 안되면 끼는걸 추천


(2) 소비 효율

- 어빌 1~4번이 각각 25, 50, 75, 100 소모하는데, 효율이 높으면 에너지 소모량을 줄여준다.

- 계산이 좀 이상함!! 4번 기준으로 효율 100%일 때 100을 쓰는데, 150%면 50175%면 25 소모한다.

최대 효율은 175%

- 토글형은 초당 에너지 소모량이 줄어든다. 또 175%로 표기 되더라도 190%까지 받는다. 다만 에너지 소모 최저선이 있음. 지속시간에 표를 붙여넣었음.


스트림라인, 플리팅 익스퍼티즈. 플리팅은 드섬 모드라 지속을 깎는다.

- 스트림에 플리팅 풀랭을 끼면 효율이 190이라 토글형 아니면 낭비다. 블라인드 레이지와 조합해야 하는데, 위력에서 설명함

되도록 효율 먼저. 극지속을 가더라도 플리팅 빼면 손해가 큼. 70써서 12초 vs 25써서 6초? 크로마같은 경우 아니면 닥후가 이득


(3) 위력

- 올리면 어빌의 성능이 강해진다. 공격력, 방어력, 회복량 등등. 딜러든 버퍼든 매우 중요하다.

인텐시파이, 트랜지언트 포티튜드, 블라인드 레이지. 뒤 두개는 드섬 모드라 각각 지속과 효율을 깎는다.

- 블라인드 레이지는 효율을 크게 깎는데, 스트림+풀랭 플리팅과 조합해서 효율 175%을 딱 맞출 수 있다.

★ 블라레 2랭(위력+27%, 효율-15%) + 스트림+풀랭 플리팅(효율+90%) = 위력 상승, 효율 페널티 없음

- 조합팟에 에벰 있으면 블라레 풀랭 박으면 됨ㅎ 그래도 효율 챙겨라 에벰 손가락 빠진다


(4) 적용 범위

- 어빌이 어디까지 영향을 미치는지 결정한다. 

스트레치, 오버익스텐디드. 오익은 드섬 모드라 위력을 깎는다.

- 오익은 위력을 엄청나게 깎아먹는다. 극범위를 가고 싶다면 보조 수단을 챙기는게 좋다. 분대원으로 라이노를 데려가서 버프를 받는 등.


(5) 지속시간

- 어빌이 얼마나 오래 유지되는지 결정한다.

컨티뉴어티, 컨스티튜션, 내로우 마인디드. 컨스티는 나메 모드라 덤으로 넉다운 회복이 달려있다. 내마는 드섬 모드라 범위를 깎는다.

- 컨스티는 수용량은 엄청 많이 먹는데 지속은 얼마 안올려준다. 수용량이 남거나 극성이 맞는게 있을 때만 넣어주자. 극지속 갈거면 얄짤없이 넣고 ㅎ


(6) 토글형 스킬의 에너지 효율

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- 지속과 효율에 따른 토글 스킬의 에너지 소모. 초록색이 좋은거.

- 사실상 토글형 스킬에게 지속은 곧 효율이나 다름없다. 효율 챙긴다고 플리팅 넣었다간 에너지 드럽게 처먹으니까 지속도 적당히 챙겨야함.


4. 어빌리티 확인

- 자신의 모딩에 따른 성능을 확인하려면 무기고 > 워프레임 > 어빌리티 클릭. 토글형 어빌은 초당 에너지 소모도 표시된다.


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- 어빌이 어떤 능력에 영향을 받는지 여기서 알 수 있다. 

- 예를 들어 매그 3번은 범위, 지속, 위력 모두 영향을 받지만 1, 2, 4번은 범위와 위력만 영향을 받는다. 3번을 자주 안쓴다면? 아예 지속 버리고 모딩해도 된다.

- 대부분 한가지는 버리고 시작한다. (ex) 매그 지속, 로키 위력
- 위 둘을 제외하면 완전히 버리는 경우는 거의 없고 조금씩은 챙겨 준다. 문제는 전부 완벽하게 챙겨야하는 워프. 모딩 난이도 급상승;; 




5. 특이사항
- 몇가지 특이한 점.

- 볼트 3번은 범위 영향을 받지 않는다.
- 메사, 엑칼 4번 같이 무기를 소환하는 어빌은 범위에 영향 안받음
- 노바 4번은 지속이 길어야 멀리까지 간다. 범위는 4번 묻은 애들이 죽을 때 터지는 범위.
- 노바 4번은 위력 100% 기준으로 낮아지면 적들이 빨라지고(가속), 높아지면 느려진다(감속). 145% 한계가 있다. 가속노바는 에다방같이 인페스티드 상대로 인기가 좋다.
- 하이드로이드의 4번은 범위나 위력을 늘려도 촉수 숫자는 그대로다.
- 바우반 3번은 몇명이나 걸리는지 위력 영향을 받지만, 4번은 위력 영향 안받는다.
- 그외 워프마다 다른 부분이 있을 수 있으니 주의

- 아크윙은 아크윙 전용 모드를 가지고 있지만, 모딩 방법은 워프레임과 동일하다.


- 10랭크 모드들은 올리기 매우 힘들다. 8랭크 정도에서 멈추고, 나중에 돈벌고 퓨코 많아지면 그때 10랭 찍자.