기본
높은 스펙을 더 높이는 방향이 단점을 커버하는 모딩보다 대부분 존나게 고효율(드물게 예외있음)
워프레임
파워의 위력 지속 효율 중에서 중점적으로 쓸 스킬에 맞춰서 고를 것
파워량 체력량은 많을수록 이득
실드는 초반 외엔 버린다
무기
무기 자체의 스펙에 따라 깡뎀/크리티컬/상태이상 중 높은 쪽에 집중투자
크리티컬은 100%를 넘어도 고효율
속성은 부식 원탑, 바이러스나 방사능, 베기, 전기 등은 취향 그 외엔 잘 안 쓰임(은신가스 제외)
근접무기의 경우 공격속도 모드가 필수, 리치증가 모드의 경우 무기에 따라 필요
또 한가지 궁금한게
총기류는
탄창수 증가
탄환소지수 증가
재장전 속도 빠르게
연사력
이렇게가 있는데 이 것들은 각각 효율이 어떤 편임? 넷다 체감이 미미한 것 같은데...더군다나 연사력 높여서 탄창 빨리 비우는 건 경우에 따라(나처럼 에임이 병신이라거나) 더 불리한 것도 같고...
높은 스펙을 더 높이는 방향이 단점을 커버하는 모딩보다 대부분 존나게 고효율(드물게 예외있음)
워프레임
파워의 위력 지속 효율 중에서 중점적으로 쓸 스킬에 맞춰서 고를 것
파워량 체력량은 많을수록 이득
실드는 초반 외엔 버린다
무기
무기 자체의 스펙에 따라 깡뎀/크리티컬/상태이상 중 높은 쪽에 집중투자
크리티컬은 100%를 넘어도 고효율
속성은 부식 원탑, 바이러스나 방사능, 베기, 전기 등은 취향 그 외엔 잘 안 쓰임(은신가스 제외)
근접무기의 경우 공격속도 모드가 필수, 리치증가 모드의 경우 무기에 따라 필요
또 한가지 궁금한게
총기류는
탄창수 증가
탄환소지수 증가
재장전 속도 빠르게
연사력
이렇게가 있는데 이 것들은 각각 효율이 어떤 편임? 넷다 체감이 미미한 것 같은데...더군다나 연사력 높여서 탄창 빨리 비우는 건 경우에 따라(나처럼 에임이 병신이라거나) 더 불리한 것도 같고...
탄환소지수는 캐리어 애모케이스가 잇으면 그닥 체감은 안되든데. 재장전은 은근히 체감 많이되고. 밑에 4개는 총기마다 특성이 다 달라서 써보고 취향에따라 맞추면 됨
마지막껀 처음엔 직접 무기 랭작하면서 써봐야함 티그리스와 보어의 재장전 속도 붙으면 좋은거나 사뮬러의 탄창 수 증가
톤코어 만들었다는거 같은데 톤코어가 두발에다가 재장전이 느려터져서 패핸쓰면 체감 좀 많이 되더라
탄효율 좋으면 연사력 올려 대부분의 소총은 해당이 안되고 대부분 활이나 저격총이지만