내 애쉬 로드아웃임

다이큐는 내가 오퍼아케인이 없어서 어차피 주무기 잘 쓰지도않는거 그냥 생존력 보강하려고 쑤셔박아논거고

워프레임 모딩이랑 스키아자티를 꼈다는사실만 보면됨



에자는 필수아님. 에너지관리가 원체 편하니까 넣어둔거니 아무거로나 대체해도 되고 트리커리는 필수임

얼마안하니까 이참에 장만하든가

스키아자티로 은신하든 스모크스크린으로 은신하든 둘다 지속시간이 좆되게 짧기때문에 순간 임시방편 정도로만 사용하고, 트리커리가 터지기를 기대하는것이 메인이 된다

지속을 신경안썼기때문에 스모크스크린은 ㄹㅇ 그냥 교란용도밖에 안됨

임시방편으로 활용도를 좀 늘려보려고 프컨을 넣어두긴했는데, 사실 그렇게 중요하진 않다 빼고 다른거넣어도 무방함



밀리무기는 기본적으론 스키아자티를 쓴다 가려진건 당연히 컨오임

리벤은 내가 스키아자티를 좋아해서 구한거지 필수아니니까 없으면 이딴거에 돈쓰지말고 그냥 평범하게 콤배수 활용 모딩 써라 그게 훨씬 현명한짓이다

왜 스키아자티를 쓰냐면



트리커리는 마무리 일격 '처치 시' 은신임

근데 스키아자티는 확률 100%에다가 그냥 마격 하면 은신시켜준다

한마디로 이거라도 써서 트리커리 터질때까지 마격노리란소리임

컨테쓰려고 셉판을 가져갈때도 있긴한데 라이징을 쓰는 모딩이면서 페이탈 우겨넣어놓은 이유가 스키아자티 기믹활용하려고 넣은거임

분명 텔포가 적을 마격가능상태로 만든다고 써있긴한데

뭐 핑문제인지 무슨문제인지 페이탈없이쓰면 적 비틀거릴때 x키 연타해도 마격모션 안나가고 비틀거릴때 근접공격해도 마격으로 안쳐주는지 은신이 안터지더라

그래서 그냥 페이탈도 넣음 마격뎀뻥도 해서 트리커리 발동기회 늘려주는건 마찬가지니까 마냥 이득이 없는건 아니야

근데 왜 은신을 중요시하냐 물어볼수도 있는데







애쉬 스킬들 잘 읽어봤다면 은신하면 소비에너지가 토막나는걸 볼수있다

근데 이 효과가 스모크스크린중에만 되는게 아니라 진짜로 표기된대로 별의별 은신에 다 적용이 됨



무려 셰이드 센티넬이 적용해주는 은신에도 적용된다

당연히 트리커리에도 적용되고, 스키아자티 은신은 시간이 너무 짧아서 사용못해봤고

옥타비아가 주는 은신은 옥타가 분대원으로 있을때마다 실험해보는걸 까먹는건 둘째치고 친구가 요즘 옥타를 안써서 잘 모르겠다 아마 적용될거임


내가 애쉬 장점이라고 생각하는것중에는 멋진것도 있지만 어빌리티 딜에 유통기한이 거의 없다는거임



55렙 봄바드 딜


100렙 봄바드 딜

보면 알수있듯이 55렙한테 쓰나 100렙한테 쓰나 딜표기가 4960이랑 2713 뜨는걸로 똑같다

방어력을 무시한단소리임



블스뎀이 마무리일격 속성이라서 그런건데, 알다시피 마무리 일격 속성은 디메리트가 하나도 존재하지 않고 특정 아머에대한 메리트만 존재하는 무상성 딜이다

거기다 이겜 추뎀 시스템 자체가 그 추뎀 퍼센티지만큼 아머를 무시하는 식이라서 메리트가 100% 추뎀인 마격속성이 아머를 무시하는거라는데, 내가 코드 뜯어본것도 아니라서 정확하게는 잘 모름 ㅇㅇ

애쉬는 주 딜 수단이 대부분 이 마무리 일격 딜이고, 블레이드스톰은 이 마격속성에 더해서 100%확률로 출혈을 건다

베기상태이상인 출혈은 방무뎀이고, 방어를 무시한다는게 그리니어가 메인 악역중 하나인 이겜에서 얼마나 큰 메리트인지 다들 알거야 데미지 2.0이고 지랄이고 간에

베기속성이랑 헌뮤가 여태까지 정규직으로 쓰이는거보면 알만하지

그리고 라이징스톰을 넣은 이유가 콤보카운트 빨리 쌓는 용도도 있는데, 블레이드스톰 데미지가 콤보카운트에 영향을 받음



0스택~2배수 데미지임


12배수 데미지

보면 2713 -> 10172로 약 3.75배정도 상승함

거기에따라서 베기틱딜도 18000정도로 뻥튀기된게 보일거임 이것 역시도 18600÷4960=3.75로 곱연산 적용됐다

애쉬 패시브가 출혈 피해량 25%, 지속시간 50%증가니까 100%확률로 출혈을 거는 블레이드스톰은 자체데미지 뿐만이 아니라 437.5%가량의 추가 고정피해를 주는데 거기에 더해서 3.75배의 뻥튀기를 곱연산으로 얻을수 있게됨

대충 계산해봐도 12배수쌓고 출혈 다쳐맞으면 기본 블스데미지의 20배정도가 들어가게된다

거기 더해서 라이징스톰에 기본으로 들어있는 콤보유지시간 증가도 드컨 뺄수있어서 쏠쏠하고,

콤보 쌓으면 블스만강해지냐? 니가 쥐고있는 근접무기도 블러시 위핑 넣어놨으면 같이쎄지는거임

블스 키면서 조지고 콤카쌓여서 무조건 크리랑 상확 터지게 된 근접무기로 조지고 은신끊기면 3번 중간중간 써가면서 트리커리 터지라고 기도하면서 놀면된다



애쉬는 좋지 않은 워프레임임. 모두가 인정할거야

워프레임은 한명으로 다수를 썰고다니는 무쌍계 액션게임에 앵벌이하는 시간이 많은 노가다 게임이라

장비들의 성능을 논할때 단순히 데미지같은거만 보는게 아니라 플레이어 본인의 피로 문제로 무기든 워프레임 어빌리티든 편의성의 중요도가 굉장히 큰데

애쉬의 키입력하고 에임 흔들어가면서 마크 3개찍고 다시 키입력해서 딜넣는 구조는 이런 게임에서 좋은 캐릭터한테 요구하는 조건에선 한참 어긋나있지

나도 진짜 워프레임빨 많이 안타는 미션에만 들고가고 그것도 생존 아니면 다른 유저들한테 혹시 피해가지나 않을까 공방은 안가고 솔플하거나 친구랑만 한다

생존이면 얘기가 다름 사방에서 방어나 감청은 비교도안되는 적들이 스폰되고 반드시 지켜야할 미션목표는 없고.

트리커리도 한놈마다 독립시행으로 적용되는 확률인이상 많이 족칠수록 터질확률도 늘어난다

상위호환이 넘쳐나는 애쉬지만 생존에서만큼은 충분히 기용할 가치가 생긴다고 봄

물론 기용할 가치가 있다는소리지 1티어라는 소리는 당연히 아님. 성능충이라면 걸러라 이거야

생존자체가 웦빨을 잘 안타는 미션이기도 하니 애쉬말고 다른거들고가면 더 편하게 하겠지만 게임을 하는 유저 모두가 성능충은 아니자너?



이거 진심으로 보려고 들어온 웦붕이도 성능충이랑은 거리가 멀잖아 맞지?