사실 갤 공지에 림좆 어빌이랑 활용에대해서 존나 상세하게 적힌글이 있긴한데
찍어먹기급한 늒네가 읽어보기에는 너무세세해서 뉴비에디션으로 따로써봄
알아보기 쉽게 쓰려고 노력까진했음
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선요약
1) 림보는 지점방어가 좋다
2) 어빌리티 특성상 의도치않게 팀원을 좆같게만들기 쉽다
3) 그러니까 웬만하면 공방에 들고오지말고 솔플해라
상판은 이렇게생김
사진출처 웦위키
* 획득방법
- 퀘스트 "림보의 정리" 클리어
림보 프라임은 다른 프라임웦처럼 보이드성유물 까서 부품 설계도를 모아서 만듦
* 주 쓰임새
1) 극지속 모딩: 방어, 이동방어, 발굴
2) 극범위 모딩: 하이브, 신디케이트 메달리온파밍
3) 모딩과 무관: 코퍼스 첩보에서 쓰기도 함, 신디시스 스캔때 쓰기도 함
* 어빌리티
# 패시브 - 리프트 차원
림보는 구르기를 쓰면 "리프트 차원" 이라는 무슨 다른 차원이랑 왔다갔다할수 있음
림보 어빌리티의 핵심 개념이라 좀 다양한 특징이 있는데 중요한거 몇가지만 써놓고넘어감
- 리프트 차원의 특징
1) "무기로는" 리프트 차원과 원래 차원 간의 공격이 안 됨
차원이동 이지랄하니까 복잡해보이지만 간단히 림좆이 유령이 되는거랑 비슷함
유령한테 총을 쏘면 총알이 걍 뚫고 지나가는 것처럼, 림좆이 리프트차원 안에 있을때는 원래 차원에서 날아오는 공격을 안 맞게 됨
반대로 림보도 리프트 차원에서는 원래 차원에 있는 놈한테 총을 쏘면 그냥 뚫고 지나가게 됨
이 말은 림좆이 리프트차원에 있을 때는 거의 무적이라는 소리다
덕분에 공방에서 림보로 허수하는 애미뒤진새끼들이 많은데 제발 그러지마셈
2) 웦의 어빌리티는 차원을 무시하고 공격 가능
총이나 칼질은 안먹히지만 웦 어빌리티를 이용한 공격은 차원을 무시하고 공격할 수 있음
이건 림좆이 파티에 있는 다른 웦 유저가 신경써야 될 부분이긴 한데
어쨌든 좆같으니까 웬만하면 림보들고 공방가지 마라
3) 림보가 구르기로 리프트차원에 들어가면 저렇게 생긴 차원문이 생김
같은 팀원도 저기에 닿으면 15초동안 리프트차원으로 끌려감
문제는 위에서말했듯이 리프트차원에서는 원래차원의 몹을 못때리므로 의도치않게 트롤링이 가능하게됨
혹시 만약 니가 공방에서 병신 림좆을 만났는데 리프트차원에 끌려들어갔으면 구르기로 빠져나올 수 있다
4) 리프트 차원에서는 원래 차원의 물건이랑 상호작용이 불가능함
예를 들면 리프트 차원에서 콘솔을 해킹하거나 X키로 뭘 줍거나 할 수가 없음
다만 이동방어의 페이로드같은 건 같은 리프트차원에 있다면 주울 수 있다
5) 오퍼레이터는 리프트 차원으로 들어갈 수 없음
꽤 중요한데 림보가 리프트 차원에 있는 상태에서 오퍼를 꺼내도 오퍼는 원래 차원에 나오게 됨
이걸 이용해서 콘솔을 해킹할 때 굳이 리프트에서 나오거나 할 필요없이 오퍼로 콘솔해킹하든가 하면 됨
6) 기타
- 리프트차원에 있을 때는 위 차원문 사진처럼 물건들 테두리가 굵어지고 일렁거림. 이걸로 지금 있는 차원을 구분가능
- 리프트차원에 있을 때는 에너지가 조금씩 참
- 리프트차원에서 적을 죽이면 한마리당 에너지를 10씩 줌
- 기타등등
ㅇㅇ
# 1번 - 배니시
- 에임으로 찍은 적과 아군을 리프트차원으로 보냄
- 리프트차원의 아군에게 쓰면 아군을 원래 차원으로 보냄
사실 림좆의 주 용도는 2번 3번 4번을 쓰는 지점방어라서 거의 쓸 일 없음
만약 공방에서 실수로 아군을 리프트차원으로 보냈는데 이새끼가 나오는법을 모르면 이걸로 탈출시키자는씨발 공방에 이새끼 들고가지마셈
# 1번 개조 - 리프트 헤이븐
- 1번으로 리프트차원에 온 아군의 체력이 25%(위력 비례) 회복됨
마찬가지로 거의 쓸 일 없음
# 2번 - 스테이시스
- 리프트 차원 자체를 정지시킴. 리프트차원에 있던 몹들은 같이 멈추지만 림좆 본인이나 아군, 아군의 무기 탄 같은 건 멀쩡함
- 그리니어 매닉이나 벌사처럼 이걸 씹는 몹이 가끔 있으니까 조심
* 지속 비례: 정지 시간
림좆을 지점방어용으로 쓸 수 있는 이유 그 자체라고 볼 수 있다
정지된 몹들은 걍 놔둬도 되고 니 입맛대로 쳐죽일 수도 있음
물론 "리프트 차원 속에" 있기 때문에 같은 리프트차원에서 대가리에 총알을 박아주자
리프트차원 자체를 정지시킨다고 써 놓은 건 2번을 미리 걸어놓고 몹들을 리프트차원에 끌고 와도 몹들이 정지되기 때문임
# 4번 - 카타클리즘
* 3번의 효과, 활용도를 쉽게 설명하려고 4번을 먼저설명함
- 에임 위치에 구체를 만듦, 이 구체의 안쪽은 리프트 차원으로 취급됨
- 한번 더 쓰면 구체를 터뜨려서 약간의 대미지를 줌. 이 때 당연히 구체 안에 있던 것들은 원래 차원으로 돌아오게 됨
- 적/아군이 어떻게든 구체에서 벗어나면 바로 원래 차원으로 돌아옴
- 구체는 점점 작아짐
- 구체가 널리파이어에 닿으면 즉시 폭발함
* 지속 비례: 구체 유지 시간
* 거리 비례: 구체 크기
* 위력 비례: 구체 폭발 대미지
림좆이 지점방어용으로 보통 쓰이는 이유라고 볼 수 있다
1번으로 몹들을 하나하나 리프트차원으로 납치하는 귀찮은 짓 없이 깡으로 리프트차원을 만들어낼 수 있음
즉 2번이랑 연계하면 구체 안의 적들 + 구체로 들어오려하는 적들을 죄다 굳힐 수 있다. 이걸로 방어 계통 미션을 날로먹을수있음
구체의 안쪽이 리프트차원으로 취급되기 때문에 바깥에서 (리프트차원에 있는 채로) 총 쏴서 공격도 가능함
딱 하나 조심해야 될건 구체가 널파 장막에 닿는 순간 터지면서 방어 대상이 노출된다는 건데
이건 3번 어빌리티로 어느정도 예방할 수 있다
# 4번 개조 - 카타클리즈믹 컨티뉴엄
- 카타클리즘 구체 안에서 몹을 하나 죽일 때 마다 구체의 유지시간이 1초 증가
이런 모드까지 써야할 만큼 구체 유지시간이 짧지는 않음
특히 림좆은 보통 극지속모딩을 한다는걸 생각하면 차라리 내츄럴 탈렌트 넣어서 4번이랑 2번 시전모션을 빠르게하는게 낫다고봄
# 3번 - 리프트 서지
- 쓰면 림좆 주변의 "리프트 차원 속의" 몹들에게 리프트 서지 효과를 검(지속 비례)
리프트 서지 효과는 무슨 일렁이는 훌라후프처럼 생김
- 리프트 서지 효과가 걸린 몹이 죽으면 근처(거리 비례) "원래 차원" 몹들에게 리프트 서지 효과가 번짐
- 리프트 서지 효과가 걸린 몹이 "원래 차원으로 돌아가면" 그 근처 몹들이랑 같이 다시 리프트 차원으로 끌려옴
* 지속 비례: 리프트 서지 효과 지속시간, 다시 끌려왔을 때 리프트 차원에 있는 시간
* 거리 비례: 리프트 서지 시전 범위, 같이 리프트차원에 끌고 가는 범위
보통 4번이랑 연계해서 안전빵 비슷한 느낌으로 씀. 짤이 그거다
카타클리즘 구체 안에 있음(리프트차원) -> 구체가 터짐(원래 차원) -> 리프트 서지 효과로 다시 끌려옴(리프트차원)
4번이 시전모션이 길어서 고레벨 이동방어나 발굴에서는 4번 꺼진 그 잠깐동안 방어대상이 터지는 경우가 있음
특히 씨발 발굴기랑 출격방어
이때 3번을 미리 걸어놓으면 카타클리즘 구체가 터져도 몹들이 여전히 리프트차원에 있는 상태라서 좀 더 안전하다
# 3번 개조 - 리프트 토렌트
- 림좆이 리프트 차원에 있는 상태면, 리프트 서지 효과가 걸린 몹 하나당 림좆이 주는 대미지가 30%(위력비례) 증가함
댐뻥이 좀크긴한데 림좆의 주 활용 용도상 써먹기가 힘듦, 또는 써먹을 이유가 없음
* 웦의 활용
사실상 2번 스테이시스 + 4번 카타클리즘을 위주로 어빌구성이 짜여있기 때문에 섬멸같은데선 안 씀
아래 모딩은 내가 쓰는건데 당연히 모딩에 정석은 없으니 어떤 스탯을 중시하는가만 대충 보셈
1) 극지속 모딩 - 방어, 이동방어, 발굴
신스 리플렉스는 마두라이 넣을게없어서 그냥넣음
2번 어빌 시전 -> 방어 대상에 4번 어빌 시전 -> 구체 안에 들어가서 3번 어빌 시전으로 방어 대상을 존나 편하게 지킬 수 있음
카타클리즘 구체 안의 몹들이 정지함 -> 3번으로 구체가 줄어들거나 실수로 터져도 안에 있던 몹들은 여전히 굳은 상태로 유지됨
이 때 거리는 반대로 내로우 마인디드로 최소화하는게 좋은데 이건 널파 때문이다
4번 구체가 쓸데없이 크면 잘못하다가 널파를 못보고 구체를 터뜨려먹는경우가 생길수있기때문
근데 인페스티드 발굴 같은 경우에는 거리를 챙기는게 더 좋은데
이건 씨발 발굴기가 왠지는 모르겠는데 인페 캐리어의 독대미지를 받기 때문이다
물론 발굴은 코라 들고가는게 더 좋긴한데 코라가 없을수도있으니까 뭐
2) 극범위 모딩 - 하이브, 신디케이트 메달리온 파밍
작정하고 거리를 끌어올리면 4번 구체가 조오온나 커지게 되는데
이게 터질 때 대미지가 약간 들어간다는 걸 이용해서 하이브 미션이나 신디 메달회수에 써먹을 수 있음
하이브에서 -> 종양 하나하나 찾아서 터트릴 필요없이 적당히 4번 연타하면 종양이 다 터짐
신디 미션에서 -> 4번을 존나 터뜨려가면서 잡다한 상자들을 부수면 신디 메달리온만 미니맵에 표시됨
내츄럴 탈렌트 모드를 넣으면 시전시간이 빨라져서 4번연타로 넓은 범위에 연속해서 빠르게 잔딜을 박을 수 있게 됨
3) 그 외 - 코퍼스 첩보, 신디시스 스캔
첩보 -> 림보가 리프트 차원에 있을 때는 코퍼스 첩보의 녹색 레이저에 걸리지 않음
(좀 옛날얘기라 요즘도 그런지는 모름)
신디시스 스캔 -> 2번으로 스캔대상을 정지시키고 스캔하면 됨
근데 이건 걍 트랩써도 되서 굳이 림좆을 쓸필요는없음
후요약
1) 림보는 지점방어가 좋다
2) 어빌리티 특성상 의도치않게 팀원을 좆같게만들기 쉽다
3) 그러니까 웬만하면 공방에 들고오지말고 솔플해라


정 보 추
대충 십고퀄글이라는 내용
림보 킬 몇십만 이런애들은 4번 딜모딩으로 리스 이런거도는거지?
내
솔플하기 좋은웦
정 보추 -디시 오피셜 앱
리프트에서 에너지 주는건 첨알았다;
신디 카타클리즘 써도 리프트 안들어오는거 같던데 됨?
극범위말하는거면 4번연타하면서 카타클리즘에서 벗어날때 리프트도 같이 나가짐
신디시스 타겟 카타클리즘 켜진 상태로 안에서 스캔할려고 했는데 안된적 있어서 타겟은 리프트 차원 안들어가는거냐고 물어본거임
신디시스 타겟 라이노4번 같은것도 통하지않나? 안통하게 바꼈나모르겠네
첩보는 코퍼스 한정으로 림보가 넘사벽인듯
구출할때 인질한테 1번써주는것도 되지않음?
해본적이 없어서 모르겠다 야
됌 출격 방어(방어 인질, 출격 말고도 중재도 해당)에도 리프트 걸어짐
4번 에임 주변이였음?자기자신 주변이 아니구?
움짤에 보이잖아
나할땐 자신주변이였는디 패치됫나보네
출시때부터 에임 중심이었음 폰프레임 했냐?
엥시발ㅋㅋ머지 왜 림보주변으로 기억하지
구출때 쓰면 진짜 꿀임 - dc App
티타니아나 메사같은 익절무기등 스킬들은 리프트 상관없이 딜가능함. 화력전에서 아군 림보가 센스있으면 메사, 티타니아 같은 익절화력캐들 수시로 배니시 걸어서 리프트에 넣어줘야 개꿀임. 준 무적상태로 일방적인 스킬딜 ㅆㄱㄴ
메달리온 공략 개꿀이네 ㄳㄳ개추