다만 근접 연속기 효율이 애초에 정확히 무슨 옵션인지 몰라서 모르겠네
이거 정확히 무슨 옵션임?
강공용 옵션이라 아틀용엔 쓸모없는데 없는거보단 좋음
없는게 더 좋지 없으면 다른거 올라가는데
아니 리벤이 없는거보단 좋다고
ㄱㅊㄱㅊ 말하고자 하는거 난 이해했음. 알려줘서 고마워 근데 저거 강공용이면 강공 썼을 때 어떻게 효과가 발휘되는거임?
보통 강공을 쓰면 콤보를 소모해서 딜을 뻥튀기 시키는데 저 옵션이 높으면 콤보가 다 깎이지 않고 일부만 깎임ㅇㅇ
아 강공은 콤보를 쌓아야만 제대로 나감?
콤보 안쌓는다고 안나가는건 아닌데 콤보를 쌓으면 대미지가 뻥튀기됨
근데 보통 강공은 기본 콤보만 챙겨서 한방 쎄게 치는거지 콤보 모아서 치는게 아니라 저 옵션이 선호되는건 아님 쥐털만큼 도움은 되는데 저 옵션보단 다른 딜올려주는 옵션이 선호되지
강공용 옵션이라 아틀용엔 쓸모없는데 없는거보단 좋음
없는게 더 좋지 없으면 다른거 올라가는데
아니 리벤이 없는거보단 좋다고
ㄱㅊㄱㅊ 말하고자 하는거 난 이해했음. 알려줘서 고마워 근데 저거 강공용이면 강공 썼을 때 어떻게 효과가 발휘되는거임?
보통 강공을 쓰면 콤보를 소모해서 딜을 뻥튀기 시키는데 저 옵션이 높으면 콤보가 다 깎이지 않고 일부만 깎임ㅇㅇ
아 강공은 콤보를 쌓아야만 제대로 나감?
콤보 안쌓는다고 안나가는건 아닌데 콤보를 쌓으면 대미지가 뻥튀기됨
근데 보통 강공은 기본 콤보만 챙겨서 한방 쎄게 치는거지 콤보 모아서 치는게 아니라 저 옵션이 선호되는건 아님 쥐털만큼 도움은 되는데 저 옵션보단 다른 딜올려주는 옵션이 선호되지