탄약 제한이 없어서 부담없이 막 질러도 되고 점에 딱맞춰서 쏴야되는 총기랑은 다르게 조준도 필요없음 점프강공격 범위가 에미터졋는데 적들 넘어트리는 확률도 커서 걍 점프강공격만 계속하면 적들이 아무것도 못하고 뒤져있음 그렇다고해서 딜이 구린것도 아니고 총기는 범위공격이 안되는데 딜이 특출나지 않으면 누가 총을 쏘겠어..?
댓글 12
근접관련 모드들이 너무 사기임
익명(175.223)2020-06-17 19:27
근접무기 개좆사기인건 맞는데 그 점프강공격은 나중에 딜이 좀 후달려져서 그게 사기인건 아니고, 근접무기 몇몇 모드의 밸류가 너무 높아서 개사기가 됨
익명(221.138)2020-06-17 19:28
답글
애초에일반공격자체도 리치에따라다른데 범위공격이잖아
익명(182.216)2020-06-17 19:29
답글
그건 글치 근데 접근을 해야하잖아 너가 겜하다보면 의외로 원거리 무기도 많이 씀 멀리서 잡는게 가끔 편해서 ㅋㅋ 글고 원거리무기도 범위공격인게 몇개 있어가지고 쓸만해
익명(221.138)2020-06-17 19:31
그래서 고티어갈수록 근접만 쓰자나
익명(175.208)2020-06-17 19:29
답글
총기가 더 구린게 개발진들이 의도한거냐?? 무슨철학이지 이해안가네
익명(182.216)2020-06-17 19:29
좆4에 컨오나 위핑같은 모드 있었으면 좆4도 좆4소리 안들었을걸?
ㅇㄴㅋ(110.70)2020-06-17 19:29
답글
ㄹㅇ;; 걍 소총도 때릴때마다 딜 늘어나는 그런 개사기모드 있었으면 총 잘만 썼지
익명(221.138)2020-06-17 19:31
답글
ㅋㅋ연사무기 때릴때마다 딜늘어나면 꿀잼일듯
익명(182.216)2020-06-17 19:31
근데 총이 근접보다 더 쎄면 근접을 아무도 안 쓸걸? 총은 원거리잖아
익명(112.153)2020-06-17 19:44
라떼는 근접이 약해서 탈것 취급 받았다 이기야
익명(223.62)2020-06-17 19:51
근접이 어쩌다 이런 위상을 가졌는지, 라떼는 듀얼 조런에서 스콜리악 붕붕이잡으면 새끼손가락 두께만 와도 웦창인지 아닌지 알 수 있던 시절이 있었는데
근접관련 모드들이 너무 사기임
근접무기 개좆사기인건 맞는데 그 점프강공격은 나중에 딜이 좀 후달려져서 그게 사기인건 아니고, 근접무기 몇몇 모드의 밸류가 너무 높아서 개사기가 됨
애초에일반공격자체도 리치에따라다른데 범위공격이잖아
그건 글치 근데 접근을 해야하잖아 너가 겜하다보면 의외로 원거리 무기도 많이 씀 멀리서 잡는게 가끔 편해서 ㅋㅋ 글고 원거리무기도 범위공격인게 몇개 있어가지고 쓸만해
그래서 고티어갈수록 근접만 쓰자나
총기가 더 구린게 개발진들이 의도한거냐?? 무슨철학이지 이해안가네
좆4에 컨오나 위핑같은 모드 있었으면 좆4도 좆4소리 안들었을걸?
ㄹㅇ;; 걍 소총도 때릴때마다 딜 늘어나는 그런 개사기모드 있었으면 총 잘만 썼지
ㅋㅋ연사무기 때릴때마다 딜늘어나면 꿀잼일듯
근데 총이 근접보다 더 쎄면 근접을 아무도 안 쓸걸? 총은 원거리잖아
라떼는 근접이 약해서 탈것 취급 받았다 이기야
근접이 어쩌다 이런 위상을 가졌는지, 라떼는 듀얼 조런에서 스콜리악 붕붕이잡으면 새끼손가락 두께만 와도 웦창인지 아닌지 알 수 있던 시절이 있었는데