주킷건 변화
기술된 변화는 피드백에 의해 적용된 주무기 키트건에만 적용될것
캐치문
투사체 생존시간(투사체 소멸 시간으로 이해가능)
0.3 - 0.42초로 증가
폴오프 12-24 에서 20-40m로 증가
툼핑거
브래쉬 그립
차지시간 0.8-0.5 감소
스태디슬램 그립
차지시간 0.8-1.1증가
트레머 그립
차지시간 0.8-1.4증가 (개지랄)
게이즈
브래쉬 그립
사거리 18-30m 증가
슈레우드? 그립
사거리 15m-26m 증가
스테디슬램 그립
12m-20m 증가
트레머 그립
9m-16m 증가
브래쉬 그립 변경점
캐치문
데미지 감소가 -38에서 -24로 감소
툼핑거
데미지 감소가 -28에서 -20으로 감소
래틀것
데미지 감소가 -6에서 -2로 감소
슈레우드 그립 변경점
캐치문
-19에서 -12
툼핑거
-14에서 -10
래틀것
-3에서 -1
데미지 감소는 그립마다 연사력/데미지가 밸런싱이 되어있는데 그걸 조절한것임(버프)
툼핑거 원래 차지시간 고정이라고 했지 않았나
게이즈도 사거리 10m고정에 사거리 긴것만 20m였고
무슨뜻인지는 모르겠네
그립마다 연사력이 다르고 연사력이 좋을수록 데미지가 낮은데 그거 밸러스 조절 한거 같음 - dc App
데미지 감소가 그 예기한거구나
원래 연사력 그립이 데미지 그립보다 dps가 낮았음 상태이상 많이 입히지만 탄효율 dps 둘다 씹창이라 아무도 연사력 그립 안고르니까 상향한거
수정함