여태 애들이 떄리면 그냥 맞거나 점프했는데 막기랑 카운터가 있었네;;
공지글 보면서 많이 배워간다
카운터는 예전 기능일걸
이제 못써...?
예전에 근접무기에 채널링이라는 기능이 있었는데 밀리 3.0 업뎃되면서 사라진 기능이라 아마 지금은 없을거임
ㄴㄴ 지금도 있음, 대신 확률발동이더라
때리기 전에 죽이면 되는데수
금성에서는 떄리기전에 다 죽였는데 화성교차점 보스부터 몬가 어려워졌어
카운터 지금 안 되지 않나 싶은데 저때는 채널링이란게 있었는데 지금은 없어져서
퀵밀리랑 소드얼론 써있길래 몬소린가했는데 없어져서 그런거였구나 아
지금도 있는데 채널링때랑 다르게 확률 발동임
지금은 의미없어 가드도 전방 자동 가드라 그냥 빨리 뚜가패는게 장땡이야 이 게임은
f꾹 누를때 나오는 소드얼론은 여전히 수동가드 가능함 얼티메이텀 같은거 발동시킬때 쓸만함
지금도 적 근접공격 가드 성공하면 적 마격가능 스턴 만들 수 있는데, 대신 저때랑은 다르게 확률발동임 근데 확률 그리 낮은편은 또 아니라서 얼티메이텀 같은거 발동시킬때 써먹을 수 있음
카운터는 예전 기능일걸
이제 못써...?
예전에 근접무기에 채널링이라는 기능이 있었는데 밀리 3.0 업뎃되면서 사라진 기능이라 아마 지금은 없을거임
ㄴㄴ 지금도 있음, 대신 확률발동이더라
때리기 전에 죽이면 되는데수
금성에서는 떄리기전에 다 죽였는데 화성교차점 보스부터 몬가 어려워졌어
카운터 지금 안 되지 않나 싶은데 저때는 채널링이란게 있었는데 지금은 없어져서
퀵밀리랑 소드얼론 써있길래 몬소린가했는데 없어져서 그런거였구나 아
지금도 있는데 채널링때랑 다르게 확률 발동임
지금은 의미없어 가드도 전방 자동 가드라 그냥 빨리 뚜가패는게 장땡이야 이 게임은
f꾹 누를때 나오는 소드얼론은 여전히 수동가드 가능함 얼티메이텀 같은거 발동시킬때 쓸만함
지금도 적 근접공격 가드 성공하면 적 마격가능 스턴 만들 수 있는데, 대신 저때랑은 다르게 확률발동임 근데 확률 그리 낮은편은 또 아니라서 얼티메이텀 같은거 발동시킬때 써먹을 수 있음