오오오오옹오오옹
아니 씨발 물리엔진 뭔데
물리엔진얘기가 왜나옴?
저거 칼 부수는 손에 총들고 있음 이걸 뭐라 말해야될지 몰라서 물리엔진이라 하긴 했는데 걍 버그라 했어야됐나 - dc App
ㅇㅇ; 잘 모르는데 굳이 콕집어서 얘기하면 진짜 골빈것처럼보임
물리엔진이라 할수도 있지 프로그래밍 모르면 - dc App
그니까 아는사람이 봤을때 빡대가리처럼 보이기 싫으면 그냥 버그라고하는게 맞다구요..
뭘 또 빡대가리까지야
미안해 내가말이심햇다
구라임 ㅗ
빡대가리
물리엔진이 병신일때 발생하는 현상 : 니캐릭터가 탱탱볼을 쥐고있다가 수직으로 낙하시켰을 때, 떨어뜨리기 시작한 위치 이상으로 탱탱볼이 튀어오르거나 병신같이 튀어오를 때, 혹은 벽을 통과할때 물리엔진 병신이라고 말할 수 있음
저건 그냥 모델링이 비활성화되어야하는 부분에서 보여지는 버그이기 때문에 물리엔진이랑은 관계없다는얘기엿삼
물리엔진얘기가 왜나옴?
저거 칼 부수는 손에 총들고 있음 이걸 뭐라 말해야될지 몰라서 물리엔진이라 하긴 했는데 걍 버그라 했어야됐나 - dc App
ㅇㅇ; 잘 모르는데 굳이 콕집어서 얘기하면 진짜 골빈것처럼보임
물리엔진이라 할수도 있지 프로그래밍 모르면 - dc App
그니까 아는사람이 봤을때 빡대가리처럼 보이기 싫으면 그냥 버그라고하는게 맞다구요..
뭘 또 빡대가리까지야
미안해 내가말이심햇다
구라임 ㅗ
빡대가리
물리엔진이 병신일때 발생하는 현상 : 니캐릭터가 탱탱볼을 쥐고있다가 수직으로 낙하시켰을 때, 떨어뜨리기 시작한 위치 이상으로 탱탱볼이 튀어오르거나 병신같이 튀어오를 때, 혹은 벽을 통과할때 물리엔진 병신이라고 말할 수 있음
저건 그냥 모델링이 비활성화되어야하는 부분에서 보여지는 버그이기 때문에 물리엔진이랑은 관계없다는얘기엿삼