메사4번 포함해서 토글 스킬들은 효율이 보이지는 않지만 190퍼까지 적용이야?
아니면 160프로 까지 적용이야? 사람마다 말이 달라서 물어봄
토글 스킬들 효율 제한은 없음 190도 대고 200도대고 아무튼 다됌
ㄳ 그래서 175넘어도 냅두는거구나
플리팅 스트림 풀랭 박으면 수치상 190인데 무기고에선 175로 보임 그럼 지속시간이 40으로 떡락할텐데 효율표 보면 40 / 190 은 75%의 효율을 가짐
어 그런게 있었냐 얄짤없이 175 제한인줄 알았네
175퍼까지 적용임, 190퍼는 지속이 100퍼 이하일때 부족한 부분을 넘치는 효율이 메꿔주는거임 - dc App
초당 에너지 효율에서 지속 4퍼는 효율 1퍼와 같은데, 극효율 디폴트값이 지속 100, 효율 175임, 이때 만약 한쪽이 이 값보다 부족하고, 반대쪽은 이 값보다 넘칠때 서로 보완해주는거 - dc App
예를들어 효율 190, 지속 40은 부족한 지속 60을 넘치는 효율 15에 4배해서 60만큼 지속을 메꿔줘서 극효율이 나오는거, 비슷하게 효율 160, 지속 160도 넘치는 지속 60을 4만큼 나눠서 부족한 효율 15를 메꿔줘서 극효율 나옴 - dc App
그러니까 결론은 효율 자체는 175가 맥스 맞음ㅇㅇ, 대신 토글기 한정으로 효율 지속 둘 다 에너지 소모율에 영향을 끼치니 한쪽이 부족하면 반대쪽이 넘치는만큼 커버를 해 줄수있게 되어있는거임 - dc App
토글 스킬들 효율 제한은 없음 190도 대고 200도대고 아무튼 다됌
ㄳ 그래서 175넘어도 냅두는거구나
플리팅 스트림 풀랭 박으면 수치상 190인데 무기고에선 175로 보임 그럼 지속시간이 40으로 떡락할텐데 효율표 보면 40 / 190 은 75%의 효율을 가짐
어 그런게 있었냐 얄짤없이 175 제한인줄 알았네
175퍼까지 적용임, 190퍼는 지속이 100퍼 이하일때 부족한 부분을 넘치는 효율이 메꿔주는거임 - dc App
초당 에너지 효율에서 지속 4퍼는 효율 1퍼와 같은데, 극효율 디폴트값이 지속 100, 효율 175임, 이때 만약 한쪽이 이 값보다 부족하고, 반대쪽은 이 값보다 넘칠때 서로 보완해주는거 - dc App
예를들어 효율 190, 지속 40은 부족한 지속 60을 넘치는 효율 15에 4배해서 60만큼 지속을 메꿔줘서 극효율이 나오는거, 비슷하게 효율 160, 지속 160도 넘치는 지속 60을 4만큼 나눠서 부족한 효율 15를 메꿔줘서 극효율 나옴 - dc App
그러니까 결론은 효율 자체는 175가 맥스 맞음ㅇㅇ, 대신 토글기 한정으로 효율 지속 둘 다 에너지 소모율에 영향을 끼치니 한쪽이 부족하면 반대쪽이 넘치는만큼 커버를 해 줄수있게 되어있는거임 - dc App