1번 짧게 누르는건 공을 3개 던져서 범위를 만드는데 각 공이 떨어진 곳에서 범위로 메즈를 거는데 


당연히 가까이던지면 각 공마다 범위가 겹치고 멀리던지면 공이 퍼져서 커버할수있는 범위가 달라지게 된다 


길게누르는거랑도 연관이 없진 않은게 파쿠르중에 범위에 따라서 이동하는 길에 뿌려서 지나가면서 먹는다던가 할수있고 


동반자도 먹을수있으니까 범위를 알아두면 이동중에 템포 끊기지않고 계속 갱신하기 좋음 


그래도 범위가 넓을 필요는 없지만 어느정도는 되야 하기 쉬움 


쉬래프널 볼텍스는 베기피해를 주는데 스킬설명에는 -충-을 주는 파편을 소용돌이를 생성한다고 되어있음



2번 드론은 발사각도 때문인지 몹이랑 너무 가까이에 깔아두면 고장난다 


범위데미지를 주기때문에 몹이 모여있을때 쏘면 맞는 마리수만큼 배수도 같이 올라간다 


그러므로 단일몹보다는 모여있을때 효과가 좋다 



3번 어빌은 강화된 체력오브 범용 탄약팩 과 에너지오브를 뱉는데 


본체의 피 에너지 탄약이 전부 차있을때는 한번씩 뱉고 더 이상 뱉지않는다 

 

다시말하지만 강화된 체력오브와 아크윙탄약도 채워주는 범용탄약팩과 그냥 에너지오브다 


신스파이버를 껴주면 계속 체력오브를 먹어주니까 땅에 에너지오브랑 탄약오브가 있으면 계속 체력오브만 뽑게된다 


딜레이없이 3초마다 날아옴 


신스파이버와 이퀄리브리엄을 같이 껴서 헬스오브로 에너지를 변환시키면 110~220이 차게됨 


일반 에너지오브있는거 계속 먹는거보다 효율이 좋음   




4번 어빌은 마지막 폭발에 폭축을 하는데 이게 몹을 모아주는 효과가있음 


어빌로도 데미지가 쌓이기때문에 몹이 많을때는 미친듯이 올라가서 


잡몹정도는 폭축으로 처리가 가능하고 안죽는 떡장갑몹들은 어느정도 모여주기때문에 2번하고 궁합이 좋다 


4번은 에너지를 4번 시전전으로 되돌려주는것이기 때문에 


4번 도중에 에너지를 만땅을 채워놔도 시전전에 에너지가 없었으면 그대로 되돌려버림 


그래서 4번 믿고 효율을 조져버리는건 좀 비추천 


3번도 어느정도 딜레이가 있기때문에 4번 시전도중에 어빌을 난사해서 3번만으로도 에너지 부족없이 쓸정도는 되야된다고 생각함 




모딩은 어느한곳에 몰아버릴 필요는 없는듯 


생각보다 모딩에 취향이 들어감 어빌만쓸건지 어빌도 쓰고 무기도 같이 쓸건지 


2번을 딜용으로 쓸건지 군중제어용도만 쓸건지 


4번도 생존용도로만 쓸건지 폭축도쓰면서 적극적으로 쓸건지 


여러가지 생각해봐야될거가같음