중재같은 고레벨대 가서야 활약하는놈도 있고
그런데는 이빨하나도 제대로 안박히는데 저레벨대에선 여포 그자체인놈도 있고
미션 플레이타임도 미션마다 천차만별로 차이나는데
물론 어느 레벨대 어느 미션이든 ㅍㅅㅌㅊ나 ㄱㅆㅅㅌㅊ인 애미없는 사기워프레임도 있다지만 이상태에서 단순히 레벨만 기본 100레벨이 넘어가는 하드모드 내는건 형평성에서 어긋나지않냐
이대로 그냥 내면 100레벨 이후까지 바라보는 모딩이 가능한 워프레임이랑 준수한 치명타랑 준수한 상태이상의 사기무기만 쓰이게될거고 안그래도 베기상태이상 중요한데 그리니어맵에선 말그대로 베기강점기 될거같은데
개발진 자신들의 모토에 맞추려면 사실상 초반에도 쓸만하면서 100레벨 이후까지 바라볼수 있도록 모든 장비의 성능을 다시 손대야할텐데
장비 로드아웃을 미션과 레벨대에 따라 다양하게 쓰길 바라면서 패치나 리워크같은걸 열심히 반복해왔던 개발진 노력도 다 허사가 돼버리고
하드모드를 내려면 차라리 적 Ai향상이라든지 엔드리스미션에선 적 레벨 상승곡선 기울기 증가라든지 넣고 보상좀 확실히 체감될만한걸 넣었음 좋겠다
특히 움브랄포르마좀 풀었으면
아니면 하드모드 자체가 좆망컨텐츠인걸 자각하고 아무도 안한다거나 - dc App
막줄 빌드업
그냥 다 필요없고 혼자서도 4인 분대만큼 몹 나오는 모드나 내줘라 시발 랭작이나 파밍좀 맘 편히 좀 하자 아님 분대장이 방 제목이라도 설정하게 해주던가 스팀 최상위권 유지하는 rpg게임이 이런거도 안해주면 쓰나 돈슨도 이런 시스템은 채용해주겄네 - dc App
랭작시스템도좀 바껐으면좋겠음 쉬벌
경험치 분배 걍 내가죽이면 다 균등하게주면안되냐..