이번엔 감속이쿼 모딩을 가져와봣음
일반적으로 감속을 사용하는 대표적인 워프레임으로 노바를 떠올릴거임
그렇기에 설명을할때 감속 노바와 비교하면서 감속 이쿼의 장점도 같이설명해주겟음
먼저 아래는 모딩임
이쿼모딩을 다양하게하다보니 극성하나가 안맞는건 이해좀
일단 감속 이쿼를하기위해선 아래 3번 개조모드가 필요함
이 개조모드는 설명대로 밤모드에서 3번을 켜놓으면 피해를 입을때마다 주변을 감속시키는 오라강도가 강해짐
처음에 켯을땐 0퍼에서 시작해서 피해를입을때마다 감속 퍼센트가 올라감
이 피해는 실드에 입는피해도 적용되고 본인뿐만아니라 주변 분대원들이 입는피해에도 적용됨
감속은 위력에 영향을받고 최대 80%까지 감속됨 ( 노바는 최대 75% )
노바와의 큰차이점이라고 하면 먼저 스킬이 토글형이란 점임 한번 3번을켜두면 지속적으로 자신을중심으로 범위내 적을 감속시킴
자신이 토템이된다고 보면됨
4번을 지속적으로 눌러줘야하는 노바에비해 껏다켯다하는 토글이란점에서 편의성에 큰 차이가 나게됨
그리고 이건 장점이자 단점이될수있는데 범위내의 적만 감속시킨다는거임
위처럼 모딩을할시 자신을중심으로 반지름28m 내의 적들만 감속시킴. 28m면 왠만한 실내맵에서 시야에보이는 적들은 다 감속시킬거임
범위내의 적만 감속시킨다는건 다르게말하면 범위밖의 적들은 정상적인 속도로 내게 접근할수있다는거임
이게 왜 장점이될수있냐면 쿠바생존 미션같은 경우 방어할대상이 있으면서 적들을 죽여야 생명유지장치를 먹을수있기때문에
노바같이 너무 넓은 범위를 감속시키다보면 몹들이 막히는 동맥경화를 유발해 트롤링이 될수도있음 아마 한번씩 겪어봣을거임
그에반해 이쿼는 자신을 중심으로 범위내의 적들만 감속시키기에 몹막힘 없이 안정적이게 감속시킬수있음
또 노바와의 차이점이라고하면 3번스킬에 자체적으로 뎀감이 붙여져있음 모딩대로햇을때 영향을받는 적들의 피해가 0.28x가 되는데
감속에 뎀감까지 겹쳐서 들어간다는 점에서 노바랑 비교햇을때 방어적인측면에 좀더 치우쳐있음
감속노바 같은경우 감속을시켜도 어쩌다 쏜 봄버드 미사일한발에 쿠바수확기가 원킬나는 경우가 있을거임
감속이쿼를 쓸경우 100렙이넘어간 봄버드미사일에도 쿠바수확기가 버틸수있게됨
아래는 어빌 수치를 보여주는짤
위짤을보면 최대감속이 80%라고 말햇는데 본인 모딩은 감속이 70%까지 되있는걸볼수있음
그이유는 추후에 설명할 4번 스킬도있고 3번스킬의 뎀감, 감속이 겹쳐서 들어가기때문에 70%만해도 충분하기 때문
그래도 꼭 80%를 채우고싶다하면 나이더스 스펙터를 사용해서 감속80%에 뎀감 0.22x까지 만들수있을거임
근데 쿠생 2시간 이상할거 아니면 굳이 그렇게까지 할 필요는 없음
그리고 이렇게 모딩해야 안정적이게 4번 스킬까지 킬수있게됨
4번스킬도 3번스킬이랑 마찬가지로 토글형인데 효과는 아래와같음
스킬의 효과는 키고있으면 영향을받는 적을 처치할때마다 일정량 실드가 회복됨. 그리고 실드가 풀일땐 오버실드가참
이효과는 분대원중에 누가 죽여도 범위안에만 있으면 다같이 실드가회복됨. 동반자도 물론
그래서 저 수치가 별거아닌거같아도 켜놓고있으면 미친듯이 실드가 회복됨
그리고 최근 실드게이팅이 생긴이후론 4번을 켜두고 몹을잡으면 불사에 가까운 생존력을 가짐
거기다 3번 감속,뎀감의 효과도받기때문에 더더욱 죽기 힘들어짐
덕분에 참피같은 카밧도 쿠생에서 죽을일없이 참셔틀 시킬수있음
쿠생을 많이언급하는 이유는 본인이 쿠생에서 많이 애용하는 모딩이기때문. 일반미션에도 무난히 사용가능함
엑실은 프슈풋없으면 자유롭게
파워드리프트나 커닝드리프트 추천
유파는 자유. 본인은 근접을자주써서 나라몬을 쓰고있음
만약에 에너지관리가 안되면 4번을 잠깐끄고 제누릭 보이드대쉬나 에너지킷을써서 에너지를 채워도됨
3번은 킨상태에서도 에너지가 채워지니 안꺼도됨
그로잉파워랑 에너지컨버젼 발동시킨다음 3번 4번 키면됨 토글스킬이여서 한번키면 쭉 위력 적용됨
가야되서 끝에 좀 대충씀
그럼 ㅂㅂ
개추 - dc App
좋네