몰라서 그래 인페 코퍼스는 걍 두라던데
그마옵 왜 하타치 침?
익명(58.233)
2020-06-29 16:06
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후반 컨텐츠에서 제일 메인으로 자주 상대하게 되는 팩션이 그리니어라서
그리니어 존나딴딴하잔ㅍ아
그리니어 떡장갑이라 딜안들어가는데 마옵붙으면 더안들어가니까
그리니어 애들이 다른 팩션에 비해 스텟이 좋아서 잡는데 딜량이 많이 필요함
걔네는 옛날이나 그랬지 교란생각하면 거르는게 맞음 그리니어는 그때부터도 떡장갑인 십새기라 그랬고
ㅇㅎㅇㅎ 고 맙 다 !
픽스했는진 모르겠는데, 라이노의 로어와 팩션 추가데미지는 상태이상 데미지에 제곱적용됨 본데미지 뎀증 → 본데미지가 올라서 더욱 강해진 상태이상 데미지 → 그 상태이상 데미지를 또 뎀증 이 매커니즘으로 적용되거든
근데 반대로 생각해보면, 이건 팩션마옵에도 똑같이 적용된다는거임 특히 후반부 그리니어에게 유효한 빌드가 바니션, 바베기, 바불인데, 전자 두개는 베기틱 의존도가 높고, 바불의 경우 불 의존도가 전자 둘보단 덜하겠지만 그래도 불 틱뎀 상당히 쏠쏠한편임
여튼 그래서 윗갤럼들 말처럼 그리니어 대상 그냥 데미지 깎아먹는것도 문제고, 상이딜 관점에서보면 더더욱 심각해짐
안그래도 떡장갑에 한번 감소 당하는데 마옵땜에 또 감소당하니까 다른 팩션에 비해서 기피하지 또 그리니어를 오지게 잡기도 하고