지금 스틸패스 엑시무스 몹이 방어력이랑 체력, 쉴드가 250% 증가된다는 이야기가 있다.


그래서 X발 죤나 ㅈ같다고 한다.


그래서 베기같이 방무로 때려박는게 더 중요해졌다.


다들 알다시피 베기라 하면 대표적인 웦이 두개가 있다.


하나는 가루다고, 하나는 애쉬다.


가루다는 전에 갤럼이 올려준거 있으니 그거 참고하자.


이번에 알아볼 것은 블스용 애쉬다.


편의성이 개씹창난 웦이긴한데 데미지 하나는 진짜 독보적이다. 그래서 이번 스틸패스 몹을 잡는데 이 X신같은 편의성을 감안해서라도 쓸 가치가 있다고 생각한다.


따라서 이에 관련된 모딩을 공유한다.


애쉬 셋팅




일반적으로 은신웦은 은신기로 생존을 챙겨야하지만 우리 노빠구웦 애쉬는 2번을 쓰지 않는다. 따라서 지속은 과감하게 포기해도 된다. 


대신에 애쉬의 블스가 "마무리 일격" 판정이라는 것을 이용하여 트리커리를 이용해 은신을 유지한다. 실제로 애쉬는 트리커리랑 궁합이 가장 좋은 웦 중 하나이다. 마무리 일격으로 손쉽게 트리커리 발동이 가능한데다가 중간 갱신도 되고, 트리커리중 블스 에너지 소모는 절반으로 감소한다. 따라서 유저에 따라 플리팅을 포기하고 위력을 더 넣는 씹게이 셋팅을 해도 된다. 다만 트리커리 안터졌다간 마커 찍는거로 에너지 쭉쭉나가니까 권장은 못한다.


이 외에도 블스가 아케인같은거 영향은 받으니까 딜딸에 올인할거면 아케인은 취사선택이다.


스틸차지와 그로잉 파워는 취사선택이나 애쉬는 마커찍기도 바쁘니까 편하게 스틸차지로 쓰자.


에너지 컨버전은 사실 취향인데 애쉬에게는 궁합이 아주 잘 맞는다.

남들은 토글형이네 채널링이라서 계속 붙잡고 있어야되네 하는데 애쉬는 4번 키고 마커 찍은 후 끄는 시점에서 적용되는거라 그만큼 한번에 뽑아낼수 있는 효율이 높다.


라이징 스톰은 블레이드 스톰 애쉬의 핵심 모드이다. 


연속기 시간을 10초나 늘려주면서 1 푹찍당 추가 콤카가 4나 늘어나는 씹 혜자 모드다.






애쉬의 블레이드 스톰은 익절 무기로 취급받지 않아서 피해관련 모드는 영향을 받지 않는다. 그 대신 콤보카운트 영향을 좀 많이 탄다.


 그래서 다른 무기들로 콤카 220 쌓으면 데미지가 3.75배가 되는데 벤카P로 하면 무려 4배가 된다. 모드 요구도 그리 빡세지 않으니 벤카P를 쓸수 있으면 벤카P로 하자. 


블레이드 스톰이 영향을 받는건 4종류다. 공속, 기본 콤보, 연속기 지속시간, 추가획득 확률.


따라서 무기를 이거 위주로만 셋팅해주면 된다.


공속은 상한선이 있는걸로 아는데 커트라인이 몇이였는지 기억이 안난다.


대신 근접무기로 딜하는건 포기하다 시피해야되는데 어짜피 4번으로 푹찍하는건데 굳이 근접무기 모딩을 신경 쓸필요가 없다.


내가 근접무기를 간간히 휘둘러야 한다 싶으면 공속이랑 연속기 지속만 챙기고 나머지는 데미지 모드로 넣으면된다.




위와 같이 셋팅이 완료됬으면 일단 콤카가 쌓이는 속도를 보자.




다른 익절 웦들이 보면 눈돌아가는 속도이다. 애쉬는 예열 시간이 압도적으로 빠른 편이다. 그러니 콤보가 끊기면 어떻하냐라는 걱정은 안해도 된다.



블스는 마무리 일격 속성이라 방어력을 일절 무시한다. 따라서 어떤 몹을 상대로든 균일한 데미지가 나와서 속성 신경쓸 필요도 없다.


또한 찌른 이후 10번의 틱뎀을 주게 되는데 이 틱뎀은 푹찍 데미지에 비례하는데 이게 위력 영향을 받는진 모르겠다. 대략 50% 좀 넘음.


따라서 처음 찌른 데미지 + (처음 찌른 데미지의 절반 * 10)가 블스의 합뎀이라고 보는게 좋다.





다음은 벤카p 최대스택, 에너지 컨버전 발동 전 데미지이다. 기본 찌르기 데미지가 25600만이 나온다. 별거 아닐거같은데 이게 마커 1개 찍은거고 3개 찍었다고 생각하면 

비 은신상태서 에너지 9 써서 데미지 50만 가량 때려바근 셈이다.





에너지 컨버전 발동이후 찌르기다. 기본 찌르기가 32000이 나오고 틱뎀이 17500이 나온다.

3 마크 찍었을 경우 합뎀이 62만 이라는 독보적인 수치가 나온다.






애쉬가 병신웦이네 뭐네하는데 그동안 데미지는 X나게 쌔도 병신같은 편의성때문에 그런건 맞다. 근데 스틸패스가 진짜 저 꼬라지로 방어력이랑 체력 뻥튀기 시킨거면 애쉬의 오버딜이 충분히 먹힐만한 상황이 온다.


일단 저 생각없이 만든 스틸패스 난이도를 조절해야되지만 어짜피 DE새끼들이 바로 고칠리는 없으니까 이런 방법도 있다 생각은 하고 잇자는 의미다.