벨록스 같은경우는 제일 기질이 많이 오름 0.5에서 0.8이 됬으니까
이번 기질개편에서 상향먹는 무기가 훨씬 더 많은것도 암
그래도 전체적으로 기질 0.1 0.05 조금 더 오른다고 쓸 무기가 아닌게 목록에 많은데도
평균적인 하락수치보다 평균적인 상승수치가 높질않다는거지
심지어 상승 최대수치가 더 크고 몇가지는 그만큼 올랐음에도 그런거고
솔직히 이번 기질개편된 무기들보면 오를만한거는 올랐고 내릴만한건 내렸어
이게 왜? 싶은건 거의 없음 수치말고 상하향 여부만 본다면
이번에 상향먹은 무기수가 119개고 하락먹은 무기가 24개인데
평균적으로 따지면 변동된 기질수치가 하락쪽이 근소하게 더 높음
특히 보조무기 같은 경우는
상향먹은 총 31개 무기중에 벨록스를 제외하면 30개 그중에
0.1이상 오른무기는 불과 7개 절반이상이 0.05 상승인데
보조무기 목록을 보면 그거 오른다고 쓸만한 무기는 거의 없음
보조무기가 유독 안쓰는무기는 거의 안쓰고
키트건이나 몇몇 무기의 사용율이 높은걸 생각한다면
결론은 개개 ㅄ무기의 평균적인 기질상승 수치가 중요하다는건데...
쓸만한무기는 기질 좀 개판나도 쓰는 무기고
안쓰는 무기는 기질 좀 올려줘도 안쓰는 무기란걸 생각해보면 아직은 좀 부족하다는거지
고인물들 플레 가장 많이 박고 투자하고 기대치 갖던게 리벤인데 그걸 다 작살내놓는게 문제란거지 밸런스를 애미씹창 이따구로잡나
단순히 좋은무기를 너프 먹이는거 자체가 문제라기 보다는 너프먹이고 반대급부를 안준다는게 문제라는거지
겜이 답도없는 리벤 기질만 붙들고 앉앗으니 존나 답답하다 기질 암만 만져봐야 안쓰는 무기 쓰겠냐고