산탄총 상태이상이 버그라고 하는사람이 많길래 정리해서 적어봄.
일단 산탄총이든 소총이든 한번 쐈을때 상태이상이 하나라도 터질 확률을 무기 왼쪽에 상확으로 표시하는 건데
이게 소총은 멀티샷 없으면 1발씩 쏘니까 탄환 하나의 상태이상 확률이 맞는데 산탄총은 여러개를 쏴서 실제 팰릿당
상태이상 걸릴 확률은 낮음.
멀티샷 모드를 달아서 상태이상 확률이 오르는건 탄환당 상태이상 확률이 오르는게 아니라 여러발을 쏘니까 그중 하나라도 상태이상이
걸릴 확률로 표시되서 높아진것 처럼 보이는 거임.
근데 각 탄환당 상태이상 걸릴 확률이 100%가 안나오면 멀티샷이 200%건 2만%건 절대 100%를 달성할 수 없음.
프로그램이 99.99%인데 반올림을 해버려서 100으로 표시할 가능성이 있긴 하지만 실제로 100은 아님.
만약 탄환당 상태이상 걸릴 확률이 100%가 아니고 95%다 그러면 한번에 몇발이 발사되든 운이 더럽게 없어서 상태이상 안걸릴 5% 확률에만 걸리면
상태이상이 안걸릴수 있는거잖아? 근대 100%란건 그런 확률 없이 무조건 상태이상이 걸린다는건데 그러려면 모든 탄환이 100%의 상태이상 확률을
가져야 한다는 거지.
아래 사진을 보면 상확 낮을때 멀티샷 달면 25%->42.1%로 17.1%나 올라갔는데 95%일때 멀티샷 달아봐야 4.7%밖에 안오름
그러니까 각 탄환 상확이 100이 아니면 한번에 아무리 많은 탄환을 발사해도 절대로 100%는 될수 없는거야
따라서 산탄총 상태이상 확률을 100까지 끌어올리면 당연히 모든 팰릿에서 상태이상이 터져야 하고 버그가 아님.
그럼 "어 상태이상 100% 되는순간 엄청 많이뜨던데 그럼 이건 어떻게 된거임?" 하는 사람 분명히 있을태니 설명하면
산탄총의 상태이상 확률 올려주는 모드들은 각 팰릿당 상태이상 확률을 올려주는게 아니라 기본적으로 여러발 발사되는
팰릿까지 계산한 총 상확을 %만큼 올려주는 모드들이라 그럼
위에 사진처럼 분명 헥은 산탄총이라 기본적으로 여러발 발사되는데 60% 올라가니까 25%의 60%인 15%만큼 올라간걸 볼 수 있음.
그니까 기본적으로 발사되는 팰릿들까지 합친 상태이상 확률이 60%가 올라가도록 각 탄환의 상태이상 확률을 조절하는 모드임
근데 총 상태이상이 100%가 되면 이야기가 달라지는데 아까 말했듯이 상태이상 확률이 100%란건 모든 팰릿이 100% 상확을 가져야 한다는건데
그래서 99%에서 100%갈때 각 팰릿당 상태이상 확률이 어마어마하게 올라감 그래서 갑자기 쌔지는거임
참고로 산탄총에 기본적으로 적용되어있는 멀티샷(기본 펠릿) 말고 모드로 추가한 펠릿은 소총의 멀티샷과 동일하게 적용되고
산탄총 상확은 100%가 아니라 95% 정도만 되도 상태이상 2~3개씩 터지는거 간혹 볼 수 있음 100%일때만큼 잘터지진 않아서 그렇지
이건 소총도 똑같은데 산탄총이 소총에 기본적으로 멀티샷 적용되어있는 무기라고 생각하면 편함
소총도 상태이상 100% 달성하고 멀티샷 모드 달면 멀티샷으로 나간 총알까지 무조건 상태이상이 터짐 다만 산탄총처럼 한번에 많이 못쏘니까
눈에 안 띌 뿐이지.
아래는 제갈 상태이상 100 달성하고 한발 쏴서 상태이상 2개 걸린 사진
제갈에 60모드 4개에 해머샷 달아서 상확 100% 만들고 멀티샷만 달아서 쏜건데 부식+폭발 뜨면서 넘어짐
헬리오스는 테스트해보려고 분명 빼놨는데 왜 체력이 옆에 나오는지 모르겠다 동반자 없음으로 되있고 실험할때 따라오지도 않았음.
그니까 결론은
1. 산탄총 상태이상 100% 찍었을때 모든 탄환에 상태이상 터지는건 버그가 아님
2. 소총도 마찬가지로 100% 직으면 멀티샷으로 추가된 탄환도 상태이상이 100%확률로 터짐
아니 그건 펠릿의 문제라니깐
그니까 그게 문제가아니라 멀샷 제외하고 100%일때 팰릿한개당 상태이상이 여러개뜨냐고
글좀 읽어줘 제발 확률상 100%라는건 모든 펠릿이 상확 100%란 뜻이라니까
그니까 상태이상 올리는 모드로 모든 팰릿에서 상태이상 걸릴 확률이 100%가 될때까지 올려야 표시되는 총 상태이상 확률이 100%가 된다는거야 글좀 읽고 댓글 달아줘;