1. 톤코어 소니코어가 만들면 그렇게 체감이 확 옴?
2. 숙련도 분배가 내가 듣기론
워프래임 스킬 = 워프래임만 오름
무기 = 해당 무기만 오름
숙련도 오브 = 전부 분배
이렇게 알고 있는데 맞음?
그럼 스킬 의존도가 높은 엑칼이나 애쉬 같은 애들은 랭작용으로 별로네?
3. 숙련도는
몹을 죽일 때
몹을 때린 횟수
몹에게 준 데미지 합
중에서 뭘 기준으로 오름?
4. 레벨 높은 몹을 상대하면 숙련도가 더 빨리 오름?
2. 숙련도 분배가 내가 듣기론
워프래임 스킬 = 워프래임만 오름
무기 = 해당 무기만 오름
숙련도 오브 = 전부 분배
이렇게 알고 있는데 맞음?
그럼 스킬 의존도가 높은 엑칼이나 애쉬 같은 애들은 랭작용으로 별로네?
3. 숙련도는
몹을 죽일 때
몹을 때린 횟수
몹에게 준 데미지 합
중에서 뭘 기준으로 오름?
4. 레벨 높은 몹을 상대하면 숙련도가 더 빨리 오름?
1.통궈는 몰것고 소니코어는 확실히 편함
경험치 분배
http://gall.dcinside.com/m/warframe/93
숙련도는 몹 뒤지면서 숫자 뜨는거 있지? 그거야
ㄴ모바일에선 글이 짤리네 ㅅㅂ
죽었을 때 기준으로 나눠지는 거?
그럼 주무기로 때리다가 막타만 보조무기로 치면 숙련도는 누가 먹음?
시발 신경쓰지말고 걍 죽여
좀있으면 숙련도 보너스 계산되는 공식까지 물어보겠네
차고만 있어도 숙련도 오름
ㄴ그러면 메사박이 말이랑 다른데
그럼 드라코에서 한번도 안꺼낸 무기가 랭크 30이 되는 매직은 뭐니
숙련도 = 신경쓸것 아님
그거 팀원과 50M거리 유지하면 경험치 공유받아서 그럼
소니코어 = 쏘면 몹 무조건 자빠짐
톤코어 = 딜 셈
스킬로 죽이면 무기 랭작 안됨
그 무기로 죽이면 그 무기 숙련치 오름 끝