* 몹 경험치 100% 기준
* 쿠브로/센티넬은 분대원으로 취급
* 섬멸을 제외하고, 분대원이 많아야 몹이 많이 나온다
* 분대원 처치 경험치는 50m 까지만 분배된다. ( 아크윙은 더 넓지만 우주가 너무 넓어서 무의미 )
* Z를 눌러 나오는 파티원 목록에서 주위 인원을 확인할 수 있다.
1. 자신이 처치
1) 무기로 처치 : 죽인 무기에 50, 워프에 50
2) 어빌리티로 처치 : 워프에 100
2. 분대원이 처치
1) 자신의 워프에 25, 75가 무기에 n빵
3. 요약
1) 워프 랭업 : 어빌 처치 > 무기로 처치 > 파티원 처치
2) 무기 랭업 : 무기 하나만 끼고 분대원이 처치 > 무기로 처치 > 무기 세종류 다 끼고 분대원이 처치
4. 그 외
1) 무기 30랭은 45만 경험치가 필요
2) 워프 쿠브로 아크윙 센티넬 등은 90만 경험치가 필요
3) 30랭 장비에 분배되는 경험치는 증발
ex) 주무기랑 워프로 존나게 잡아봐야 0랭 보조무기엔 경험치 1도 안감
결국 분대원이 엄청 잡아야 내가 이득을 보고, 내가 다 잡으면 파티원이 이득을 보는 구조라 몰래 노는 치사한 놈들이 많음.
전투 하다가 얘가 노는것 같다 싶으면 P 눌러서 제대로 하고 있는지 확인하고 놀고 있으면 리포트 넣어서 정의구현 ㄱ다
물론 이걸 역이용해서, 워프레임 랭작하고 싶은 사람과 무기 랭작하고 싶은 사람이 모여서 무기 랭작하는 애들은 놀고 워프 랭작하는 애는 노가다 뛰는 방식도 있음.
+ 추가 : 이게 16년 말쯤부터 계속 얘기가 나오는 에다방 허수아비의 근원
이 글 쓸때만 해도 허수아비라는 말도 없었는데...
캬 개간단;;;
시발그러면 드라코22에서 볼트나엑칼하면 개손해아니냐 왜하는거지
생각해보니 무기랭작하러드라코가는데 끝나면맨날풀랭되있던데 걍 몹이많아서그런건가
개손해 맞긴 하지만 파티 만들려면 어쩔 수 없지 뭐. 그리고 딜러는 포커스 작업도 가능하다
그리고 걍 몹이 많아서 그래