범위는 100에 레저네이팅으로 커버한다는 등신새끼 있어서 팩트만 말해준다


밴쉬를 사퀘위주로 돌리는 건 알박고 거점 방어하는 데 주력하겠다는 건데, 예를 들자면 방어 혹은 감청에서 중간 자리 잡아놓고 스폰 구역부터 조진다는 뜻이다.

저 모딩은 위력은 존나 높여놓고 범위는 십창낸 전형적인 병신 모딩이다


알다시피 위력 250찍은 엠버가 2번을 키건 말건 후반에 좆도 딜 안박히는 건 뻔히 알겠지?

지속이 개십창난 부분에서 2번 활용은 전혀 안하고 4번만 줄창 쓰겠다는 게 뻔하다.


효율이야 아케인으로 존나 커버하면 커버되니 넘어가더라도 저 앰뒤 모딩에서 활용할 수 있는 스킬이 하나라도 있는지 알아보자




쟤가 한 것처럼 위력을 250에 맞췄다. 기본피해 200이 2.5배가 되어 500이 된 게 보일 거다.



짤에 보다시피 레저네이팅도 꼈고, 20스택 쌓음. 보다시피 100랩대 고랩존 가면 어차피 좆도 딜 안 박히는 건 똑같다

앰버 극위력을 짜서 2번으로 딜뻥해도 쥐좆만큼 박히는 건 갓 출격 돌아본 워린이도 뻔히 알 것이다. 후반에는 앰버 4번도 개조 끼고 CC로 보는데 만약 CC로 쓴다면 기동력 좆도없는 밴쉬는 도대체 무슨 이유로 범위 지속을 버리고 4번 신디를 단 다음 위력을 높인 걸까? 답은 적을 빨리 죽이기 위함이다.




하지만 극범위 위력 110모딩만 짜더라도



흔히 밴쉬가 만날 40랩대 헤비거너 같은 건 20스택 다 쌓이는 부근 즈음에서 뒤진다. 구라 같으면 직접 실험해보든가 






이제 범위차를 보자면 이게 40미터 거리고, 레저네이팅 풀스택 사거리다.

범위 100 기준임. 개씹조루 어떤 방어맵 감청맵도 커버할 수 없는 스캇 사거리 발동시에는 저거 절반인 눈앞 기둥 부근이라고 보면 된다



반면 범위 235 모딩에서는 저기 94미터까지 닿는다. 시뮬라크럼 존나 끝자락에서 끝자락까지




풀스택 아니어도 끝까지 닿는 거 뻔히 보이겠지?





밴쉬로 가장 편하게 돈다는 해방맵이다.

빨간 동그라미가 스폰 구역인데 방어지점 부근에서 거의 60미터 거리가 나온다.



저쪽으로는 거의 100미터 가까움



심지어 코앞 방어지점도 40미터를 넘는데, 신디 풀스택 40미터 조루인 100범위 밴쉬로 뭘 하겠다는 건지?


위치 아무리 잘 조절해도 안 닿는 곳은 100% 나온다. 스폰 구역에서 뽈뽈 기어나오는 시간 길면 등신들이 엄폐물 숨어가며 60미터 스플린트하는 시간이 전부 손해

그만큼 클리어타임 손해보는 거고, 결국 빨리 죽인다는 생각으로 모딩해봤자 기어나오는 시간 생각해보면 좆도 쓸데없는 짓거리가 된다는 뜻이다.






감청 커버도 3구역 잡기가 빠듯한 게 보인다. 스택 넓어지는 20초동안은 코딱지만한 반경 20미터 짜리로 손빨고 있어야겠지? 그만큼 다른 팀원이 할 일은 많아지고 밴쉬도 풀스택 유지를 오래해야하니 마나가 빨리 십창나 딜사이클이 좆병신이 되는 건 뻔한 일이다.






그래놓고 먼 시발 모딩은 하나만 하냐 B도 있다 뭐다


주력 A에 100짜리 범위 밴쉬 놓고 잘도 사퀘 개조모드 드립을 치고 있는 등신이 그래놓고 자기 모딩 병신 아니라고 핏대 세우면서 다른 사람들 "어? 진짜 그런가?" 싶지 5포작에 아케인 헬멧까지 있으면 리다이렉션 같은 엠뒤 모드가 아니라 당연히 스트레치 박을 생각부터 했어야지 범위는 100으로 맞추고 어따쓸라고?


CC위주로 간다면 아예 위력 다버리고 범위 250찍었어야 했는데 그것도 아니고 범위 100짜리에 신디 달랑 껴놓고 그게 범위 커버가 될 거라고 생각한건가 시발;


하여간 알못새끼들이 더 성내는 건 어딜 가나 팩트다