viewimage.php?id=3abcc22ee4df35a37c&no=

우선 아직 아오지에대해 잘알지 못하는부분이 많다는걸 미리 적어둠

가장 큰문제는 특성이 살아있는 플레이

4만경우엔 그나마 제노쪽이 특성이 강한 플레이를 할수있고 나머진 거의 복붙으로 느껴짐 특히 스마/카스마는 매우 심각함

4만의 경우엔 고유신앙토템메타에 초강력 공용무장으로 게임이 굳어져가는게 더욱 특색이 없는느낌을 나게함

반면 아오지는 투힛이나 투운드 증가 시키는 스킬을 쓰는게 4만에 비해 까다롭고 똑같이 d3모탈운드를 주는 스킬일지라도 (평소엔 잘 안읽긴하지만)이 유닛이 어떻게해서 그런 피해를 주는지 일일히 워스크롤에서 다 서술해주기때문에 좀더 머릿속으로 이미지하기도 좋고 납득도 잘하게됨



일단 사만은 다른건 모르겠고 특정유닛, 워기어에 대해 수정을 거치지않으면 안될거같다

스트라타젬이나 챕택이 특성을 살려준다는 느낌은 1도 받지않음... 좋은거와 구린거로 나뉠뿐이지

- dc official App