시가전에서 서로의 위치가 노출되었을때 승패를 가르는 요소는cqb의 숙련도임 아니면 사격임그리고 서로 훈련받은 엘리트들의 싸움에선 지휘관의역량이 제일 중요함??- dc official App
사격
폭력성
이건가 - dc App
케바케
CQB의 숙련도라는건 팀단위의 이야기고 사격은 개인단위인데
서로 훈련받은 4대4 기준에서 적어봄 - dc App
지휘관의 역량이라는건 4인조가 현장에서 붕쯔붕쯔할때가 아니라 그 붕쯔붕쯔를 계획하고 지원할 자산을 준비하고 그런곳에서 더 크지 않나 싶음, 물론 현장에서의 택리더의 지시도 매우 중요하긴 하지만
그럼 현장 대치 상황에선 어떡해 해야할까 내 머리로는 이기는 시나리오가 안나온다 - dc App
지형적 조건이나 다른게 다 동일하다는 전제면 더 사격잘하고 더 호흡잘맞는 팀이 확률이 높긴 하겠지만 에초에 4대 4로 싸울 일을 안만드는게 진짜 전술적인거임