해당 자료에서 알 수 있는 사실들을 나열해 보자면
-헬멧을 쓰는 것은 헬멧을 쓰지 않는 것에 비해 폭압의 영향을 많이 받음
-모든 헬멧(ECH, 옵스코어, 에어프레임)은 머리의 전면부와 눈에 폭압을 강하게 받음
추가로 Underwash 효과로 인해 풀컷(ECH)는 관자놀이에 많은 폭압을 하이컷(옵스코어, 에어프레임)은 머리의 후면부에 많은 폭압을 받음
에어프레임은 특유의 디자인 때문에 최고 압력값은 낮았으나 모든 헬멧 중 폭압이 잔류하는 시간이 가장 길었으며 전달되는 임펄스값이 가장 높았음
-폭압의 입사 방향에 따라 최고 압력이 달라졌으며 정면방향에서 오는 폭압은 모든 헬멧에서 일관되게 가장 높은 최고 압력을 받았으며 이는 뒷면에서 오는 폭압에 비해 2배에 달하는 수치임
추가로 헬멧의 주요 기능이 둔기 외상 보호 및 파편상 보호임을 잊지 말아야 하며 폭압을 줄여줄 수 있는 최고의 헬멧 디자인이 있냐는 물음에 확답은 못하나 각 헬멧 형상에 따른 '압력 지문'이 존재하니 변수를 식별하는데 도움이 될 것이라고 함
또한 실험에서 헬멧의 서스펜션 시스템이나 패드의 형상과 그로인한 머리와 헬멧의 간격 그리고 헤드셋의 유무는 고려되지 않았으며 이러한 요소는 폭압 변화에 유의미한 변수로 작용될 것이라고 예상함
헬멧패드로 공간 다 막았을때는 어떨지 궁금하네
미세하게 상쇄 되겠지만 비슷할듯 - dc App
완벽하게 공기가 안통하게 틀어막는거 아닌이상 유의미한 변화는 없을거 같음
저 폭압이 인체에 어느정도 미치는지 설명한것도 있어? 너무 길어서 못찾겠어 - dc App
내부 내용 보면 정확히 어떠한 영향을 미친다! 라고 확실하게 말할 순 없지만 ECH나 하이컷 헬멧의 보급으로 인해 병사들의 두부 외상 비율이 높아진걸로 보아 영향은 필시 있는데 이게 정확히 어떻게 어느부위에 영향을 준다! 라고는 말하기 힘들다 라고 적힌걸 나도 읽으면서 본거같음 Discussion이나 Conclusion 쪽에 있을거임
오 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
정 보추
고글처럼 방호는 되지만 폭압같은건 감수해야된다는거구나