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매복의 해부

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오늘, 우리는 매복 전술을 다룰 것이다.

보통, 매복에 대한 사람들의 지식은 레인저 핸드북이나 유사한 간행물의 스케치정도로 한정된다.

여기서 우리가 하고싶지 않은 것은 그러한 것을 반복하는 것이다. 우리는 그 속의 군사 이론과 그로부터 도출되는 원칙을 다루겠다.

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역사:

매복은 의심의 여지 없이 인류 역사상 오래된 전술적 기술이다.

과학은 200만년 전 사냥-체집꾼들이 대형 포유류를 향해 수행한 매복에 대한 증거를 갖고있다.

역사 문헌은 매복으로 가득하다. 포위와 같은 다른 흔한 군사적 기동은 놀랍게도 설명된지 2000년도 되지 않는다.

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(번역불가)는 단순함을 강조한다.

단순함을 기본 원칙으로 삼는다면, 우리는 매복은 자연적으로 단순해야 한다는 결론을 내릴 수 있다.

복잡한 매복은 종종 선행된 적의 정찰에 의해서, 혹은 템포나 기습성을 잃어서 실패하곤 한다.

좋은 매복은 탁자 위에서 설명될 수 없으며, ORP의 우거진 풀숲 안에서 설명될 것이다.

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매복은 자연적으로 매우 치명적이다, 또한 잘 계획된 매복은 거의 실패하지 않는다.

다음 장에서 준칙을 살펴보기 전에, 우리는 무엇이 매복을 치명적으로 만드는지에 대해 먼저 알아보겠다.

매복은 공격과 방어의 장점을 모두 결합한 유일한 전술이다.

매복 병력은 통상 주도권을 갖고 있으며, 동시에 잘 은폐되거나 보호되는 진지에서 기습의 이점까지 갖고있다.

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이것은 모든것이 재대로 진행되었다고 가정될 때다.

B.A 프리드먼의 "전술적 준칙"은 우리가 성공적인 매복에서 중요한 것이 무엇인지 탐구할 때의 기둥이 될 것이다. 그 준칙들은 아래와 같다.

-템포
-화력
-기동
-수적 우세
-충격
-기습
-혼란

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템포

매복은 폭력적이고 신속하게 수행되어야 한다.

템포를 늦추는 문제는 제거되야한다.

전진한계선과 사계를 전파하고 사계가 공격제대의 기동을 제한하지 않도록 주의해라.

매복 후 전술적 퇴각 역시 신속히 수행되어야 한다. 적의 모든 속도를 제거해야 하기에, 차량과 같은 기동 자산들은 우선표적화 되어야 한다.

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화력

화력은 몰리고 집중되어야하며 매복이 진행되기 전에 표적 우선순위와 사격 통제 절차는 전파되어야 한다.

당신의 사격이 더 빠르고 정확할수록, 적의 충격과 사상자는 증가한다. 주노력 화기들은 지정된 킬존 내에 사격을 시작해야 한다.

무기들은 가장 효과적인 방식으로 사용되어야한다, 그 말인 즉, 기관총은 먼저 종대로 배치된 표적을 사격하고 그 후에 남은 횡대 표적을 고착시키고 고립시킨다. 동시에 살상반경을 가진 화기들은 횡대 표적이나 엄폐한 표적을 제거한다. 여기서 동기화는 중요하다.

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기동

매복 병력의 대부분의 기동은 매복 전과 전술적 퇴각 과정에서 일어난다. 기동은 항상 다른 제대가 사격을 하고 있을때 수행되는지 확인하라.

공격제대는 항상 그들의 전진을 위해서 사격을 이용하여 교전해야 한다. 또한 적의 기동의 자유를 제한하는 것 역시 중요하다.

이것은 골짜기와 같은 제한적인 지형을 활용하여 이루어진다. 사격은 적에게 반격의 기회도, 도주의 기회도 주지 않도록 적을 고립시킬 것이다.

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수적 우세

매복은 공격과 방어의 이점이 결합되어있기에, 우리는 3대 1의 공격자/방어자의 비율을 우리의 편으로 활용할 수 있을 것이다.

대규모 매복은 효과적일수도 있지만, 더 많은 병력은 기습의 이점을 줄일 수 있다는 점을 명심해야한다.

그렇기에, 수적 우세로 적을 압도하는 것보다 적은 수로 충분한 충돌을 일으키는 것이 더 중요하다.

벽에 못을 박는다고 생각해 보아라, 커다란 망치가 언제나 정답은 아닐 것이다. 중요한건 기술이다.

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충격

충격은 매복에서 기습 이후 가장 중요한 준칙이다.

기습당한 적에게 투사된 엄청난 화력은 전술적으로도, 심리적으로도 매우 충격적이다.

기관총사격, IED와 대전차미사일의 폭발, 중요한 자산의 갑작스러운 손실.

충격은 매복의 일부여야한다. 충격을 만들기 위해선 동기화와 높은 템포가 필요하다. 그 템포와 동기화를 유지하는 동안, 전술적 마비의 이점 역시 유지된다.

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기습

매복의 가장 결정적 요소. 기습이 없다면 적은 준비될것이다.

은폐, 재대로된 정보, 방첩이 여기서 중요하다. 매복지점은 적의 접근로에서 점검되어야하며 매복은 긴 시간동안은 같은 지점에서 반복되어선 안된다.

적의 패트롤이 매복 요소를 기습하지 않도록 경계가 진행되어야하며 적의 접근 방향을 포함한 모든 불확실성은 제거되야한다.

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혼란

충격과 혼돈은 같지 않다.

충격은 화력과 기동의 투사로 인해 발생하는 마비다.

혼돈은 C2(지휘통제)자산을 제거함으로서 이루어진다. 예를 들자면 적의 통신이나 지휘관이 있다.

만일 매복받은 부대가 지휘자를 잃고 침묵한다면 당신은 주도권을 더 오랫동안 유지할 수 있을것이다.

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프리드먼의 역설

프리드먼의 준칙은 역설은 갖고있다, 그의 준칙을 모두 최대한으로 따르는 전술은 확실한 승리를 보장하지만 우리는 결코 이 상태에 도달할 수 없다.

이것은 지형때문 만이 아니다. 이것은 많은 준칙들이 언젠가 서로 충돌하기 때문이다.

높은 수적 우위를 가진 병력은 최대의 속도로 운용될 수 없다.

사격은 혼란을 만들어냄과 동시에 최대로 극대화된 충격을 줄 순 없다.

최대의 화력을 가진 화기는 최대의 템포로 운용될 수 없다...

이러한 문제를 해결하는 것이 전술가의 진짜 업무이며 매복 역시 예외는 아니다.

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매복의 의도

매복이 실시되는 이유는 매복의 취소와 성공의 기준으로서 중요한 역할을 수행한다.

-지연: 매복은 적 병력을 지연시킬것이다.

-재배치시키기: 매복은 적에게 병력 재배치를 강제시킨다.

-섬멸: 매복은 목표 병력을 섬멸하는것을 목적으로 한다.

-기만: 매복은 기만이며 또 다른 매복이 적 증원군을 위해 준비되어있다.

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일반적인 유형들

-원거리 매복: 안전한 거리에서 주 노력화기만 사용한다.

-근거리 매복: 근거리에서 모든 화기를 동원하며 반격에 취약하다.

-긴급 매복: 매복은 사전에 계획되지 않았다, 하지만 이것은 예상되지 못한 조우전의 결과물이다.

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형상

-선형: 병력은 은폐물을 따라 일렬로 배치되어 제한적인 지형이나 개활지를 마주한다.

-L형: 주 노력 화기가 선형 매복의 짧은 다리로 배치되어 정면에서의 사격을 제공한다. 특정 지형 조건과 적의 진행 방향을 필요로 한다.

-C형: 다리가 2개인 L형 매복, 적의 움직임을 완전히 차단한다. 적의 진행방향이 미확인일때 적용 가능하다.

-X형: 교차로에서 적의 진행방향이 불분명할 때 사용된다. 모든 도로에 선형 매복을 배치한다.

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긴 선형 매복

이는 소모형, 혹은 깔때기형 매복이라 불린다. 일련의 약한 지연형 매복이 준비된다.

적 병력을 각 매복지점으로 돌격하도록 유인한다.

어느 시점에서, 적군에겐 돌이킬 수 없는 순간이 오고 약화된 적을 섬멸하기 위한 최종 매복이 준비된다.

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기본적인 매복 대응 전술

트레벌링 오버워치(선두 감시하 전진): 제대의 일부가 뒤에서 따라옴으로서 선두 제대가 매복을 받았을때 킬존 바깥의 후미 제대가 반격을 가할 수 있다.

돌파: 매복당한 병력은 폭력적으로 싸워 매복을 돌파하고 적들의 릴리즈 지점까지 도달한다.

퇴각: 매복당한 병력은 즉시 교차기동으로 퇴각하며 마지막 집결지로 이동한다.

반격: 매복당한 병력은 매복하는 병력에 돌격하여 주도권을 되찾는다.

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매복에는 레인저 핸드북 속 2장의 스케치보다 더 많은 것들이 있으며 이를 러프한 아이디어로 다뤄보아라.

전술이론은 경험이 뒷받침할때 매복에 대한 새로운 관점을 열어줄 수 있을 것이다.

매복 수행을 훈련하여 C형 매복을 숙달하고 매복 대응을 훈련하여 매복을 숙달하라. 매복이 어떻게 먹히는지 이해하라.

언제나 그렇듯, 당신의 관심에 감사드린다.




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mass를 단순히 질량이나 수가 아닌 수적 우위라 쓴 이유는 글에서 언급된 프리드먼의 책 [전술의 정석]의 국내 번역본 번역을 따름