프랑카
"안전한 CQB전술" 이라는것은 함정 일 뿐이다. CQB는 본질적으로 말 그대로 근거리에서의 전투고 사람과 사람이 처박으며 싸우는 과정이다. 건물 체로 날려버린다거나 포위 후 투항을 유도하는것은 훨씬 안전한 방법이고 좋은 방법이지만 에초에 CQB는 상황이 그것을 허락하지 않기에 최후로 수행하는것이기에 CQB TTP의 대안으로 논의될 것이 아니다.
다이나믹엔트리를 인질구출 CQB라 부르는건 CQB에 대한 잘못된 이해다.
공격자가 파이를 깎는 문 밖은 안전한 곳이 아니다. 많은 방어자들은 방안으로 몰린상태에서 문 밖에서 소리가 난다면 일단 쏘고 본다. 특히 벽이 콘크리트가 아니라면 이는 더욱 공격자에게 위험한 상황을 초래하게 되고 문가에서 깎음으로서 재공된다고 생각하는 은폐와 엄폐는 재공되지 않는다.
00년대 중후반기 이라크에서 파이깎이 위주의 CQB TTP를 테스트한 미 특수전부대는 벽이 방탄인 건물에서 야간에 야시경끼고 일방적으로 줘패는게 아닌 이상 잘 먹히지 않았다 라고 결론내렸다.
칼드웰
속도를 빠르게 훈련하다가 실상황에서 필요할때 줄이는건 쉽지만 훈련에서 느리게만 하다가 실상황에서 갑자기 빨리 하는것은 어렵다.
전부 번역한건 아니고 그냥 언급되는 얘기들 맥락적으로 정리한거
이라크전 중반때 파이깎이가 많이 논의된 이유중 하나는 S베스트 대응이란 면도 있었다는듯, 그래서 모든 상황에 적용할게 아니라고
개인적으론 CQB를 단순히 방 뿐만 아니라 건물전체로 생각해봐도 파이깎이 만능론은 말이 안된다 생각
프랑카아재 2번 영상에서 이라크전 언급은 전에 모던 텍티컬 슈팅 그 아재가 올린거랑 시기 겹칠듯
나는 배울 때 교전 전에는 본능적으로 파이 깎고 조심스럽게 하지만 교전이 발생함과 동시에는 빠르게 진행하면서 적에게 대비할 틈을 주지 않고 중요도에 따라 모든 룸을 클리어 하지 않으면서 목표로 진행한다고 배웠는데 CQB는 참 어려운것 같음 - dc App
추천 눌러야하는데 실수로 비추 눌렀다 미안 마우스 잘못누름
모던택티컬슈팅 영상보니 가운데 먼저 쏘고 진입해서 하드코너 터는 형태가 그 때 나왔다 하더라
그게 다이나믹 스탭센터 아님?
결국 다이나믹이 베이스라는거네 - dc App
델타 영상 이 몇 년간 많이 풀려서 쭉 보다가 느끼는 건 CQB든 CQC든 사실상 델타나 데브그루정도의 업무숙련도, 전투감각 아니면 참호전의 연장선상이라든지, 민사작전 하기 전에 민가나 시가지 안전확보하기 위한 시가지 전술을 위한 전기(전투기술) 이 느낌이 크네
대테러가 주업무가 아니면 임무랑 부대전체의 방향성이나 전시 펼쳐질 상황 생각해보는 게 전투기술 발달에 도움될거같어
글에서 언급되는 "상황이 그것을 허락하지 않을때"는 대테러에만 한정되는 경우도 아니라서, 상급부대의 의도에 따라 내 제대에 해당 목표가 할당되었는데 다른 곳에 주 노력이 형성되서 가용가능한 지원자산은 부족하지만 그 목표는 시간 안에 확보해야할 수도 있고, 에초에 기본적인 방 진입방법이나 통로기동술, 바리케이드 처리절차등은 대테러부대든 야전 보병부대든 근본적인 요소들은 차이날게 없다고 생각함, 차이가 나야되는 쪽은 교전수칙이나 전투원 개인의 생존성과 PID의 중요성간의 저울질 비중이라던가 그런쪽이지