기능고장이 이유에 따라 다르겠죠ㅇㅇ
예를 들어서 설명 해주실 수 있음? - dc App
기본적으로 총기의 조정간이 돌아가려면 해머가 노리쇠를 치지않은 뒤로 후퇴가 되어 있는 상태여야함 만약에 격발을 했는데 총알의 약실문제 때문에 탄약이 터지지 않았을 경우에는 해머는 노리쇠를 이미 쳐서 올라와있는 상태이므로 조정간이 돌아가지 않음.
이외에 격발이 성공적이였는데 탄피가 안에 씹혔을 경우 격발과 동시에 가스압으로 인해 노리쇠가 후퇴하면서 해머를 눕혔을 경우 해머가 눕혀저있으니 조정간은 돌아갈거임.
혹시 현역이라면 총기손질시간에 총기한번 뜯어서 하부 자세히 보면서 해머랑 조정간 가지고 놀아 보셈
제가 이해한게 맞는지는 모르겠는데 탄자체가 불발탄이면 안 돌아가고 정상탄이 불발 나서 약실에 끼인 상태면 돌아간다는 말씀인가요? - dc App
그것도 맞지만, 중요한건 총기하부의 조정간과 연계되어있는 해머가 노리쇠를 때렸냐 때리지 않았냐 입니다^^
K1a 가능
자연스럽게 숨쉬듯이 하는거라 생각하려니까 생각이안나네 됐던가?? - dc App
공격발 된거면 안되고 격발이 되는 도중에 갑자기 불량된거면 돌아간다 - dc App
트박 코킹이 되있는상태면 가능하겠지...?
해머가 후퇴 되어있으면 돌아갑니당 - dc App
기능고장이 이유에 따라 다르겠죠ㅇㅇ
예를 들어서 설명 해주실 수 있음? - dc App
기본적으로 총기의 조정간이 돌아가려면 해머가 노리쇠를 치지않은 뒤로 후퇴가 되어 있는 상태여야함 만약에 격발을 했는데 총알의 약실문제 때문에 탄약이 터지지 않았을 경우에는 해머는 노리쇠를 이미 쳐서 올라와있는 상태이므로 조정간이 돌아가지 않음.
이외에 격발이 성공적이였는데 탄피가 안에 씹혔을 경우 격발과 동시에 가스압으로 인해 노리쇠가 후퇴하면서 해머를 눕혔을 경우 해머가 눕혀저있으니 조정간은 돌아갈거임.
혹시 현역이라면 총기손질시간에 총기한번 뜯어서 하부 자세히 보면서 해머랑 조정간 가지고 놀아 보셈
제가 이해한게 맞는지는 모르겠는데 탄자체가 불발탄이면 안 돌아가고 정상탄이 불발 나서 약실에 끼인 상태면 돌아간다는 말씀인가요? - dc App
그것도 맞지만, 중요한건 총기하부의 조정간과 연계되어있는 해머가 노리쇠를 때렸냐 때리지 않았냐 입니다^^
K1a 가능
자연스럽게 숨쉬듯이 하는거라 생각하려니까 생각이안나네 됐던가?? - dc App
공격발 된거면 안되고 격발이 되는 도중에 갑자기 불량된거면 돌아간다 - dc App
트박 코킹이 되있는상태면 가능하겠지...?
해머가 후퇴 되어있으면 돌아갑니당 - dc App