QE 무브 자체는 문제가 있음 이미 내가 잡은 앵글을 총기조준과 시야를 굳이 이원화 해서 따로 움직이는 것 자체는 문제가 있는게 맞음

하지만 좁은 집과 좁은 참호 경험이 많은 애들은 저런 행동이 나올수 있다고 생각함

참호는 좁디 좁아서 이상적인 격실진압을 할수가 없음
발에 걸리는것도 많고 진흙 때문에 발도 푹푹 꺼짐
진격속도가 매우 느려지니 다이나믹 엔트리도 쉽지 않음

내가 각을 잡아주면 아군이 다른각을 잡아주는게 불가능한 상황에 몸을 움직이기도 불편한 곳에서 포인트맨이 모든 위협을 다 제거해야하고 움직여야하는 상황이라면 저것도 쓸모가 있을거라 생각함

그러니 참호전을 위해서 K2의 길이를 줄여야한다