https://www.youtube.com/watch?v=z2FT1Z5rQN
ㅇNavy SEAL Team Destroys Iraqi Insurgents Scene | WARFARE (2025) Movie CLIP HDNavy SEAL Team Destroys Iraqi Insurgents Scene | WARFARE (2025) Movie CLIP HDA24 presents WARFARE, directed by Iraq War Veteran Ray Mendoza and Civil War’s A...www.youtube.com적한테 완전 노출되어있는 것 같은데 저런식으로 계속 기동할 수 있는 이유는 360도로 다 경계하고 있기 때문에 적이 정확히 조준사겨 못해서인가요?
저는 저런 길목 통과할 때 엄호조가 특정위치에서 보호해주고 기동조는 특정 위치까지 막 달린다고 생각했는데 기동조가 특정 위치에 다달햇을 때 안전한 지역인지 확신을 가지지 못하니 영상과 같은 방법으로 하는건가요?
임무변수를 고려했을 때 빨리 다른 관측소로 이동 및 합류하는 것이 우선 과업이고 거기까지 가는 데 개인이 맡아야 할 위협은 많고 관측과 사계가 양호한 고지 또는 고층건물은 없으며 가용부대와 가용시간은 적어 overwatch를 남겨두기도 위험하니 모퉁이에서 전우조 또는 화력조 단위 bump로 밀어내기식 위험지역 인계를 하는 이동기술을 택한 것이 아닐까요?
한번에 제대 절반이 움직이면 뭉쳐지는것도 있고 화력공백도 크니 버디단위로 계속 보내서 화력공백 최소화하고 뭉쳐지는거 피하는것
설명 개추 이해가 잘되노
현실이었다면 저것보다 더 다층적인 화력으로 적을 제압하면서 움직였을걸, 암만 쟤내들이 총 잘쏘고 공백없이 보병화기로 화력 가해준다고 한들, 실시간으로 창문에서 나를 죽이려는 적들을 1대1로 대응해가며 이동하는건 거의 불가능함, 내가 저 드라마 안봐서 저렇게 해야했던 이유는 잘 모르겠지만 저런 짓은 모래거지들의 전투력과 아군 측의 전투력을 동가로 거저 계산해서 주는 호구짓임
왜 한번에 안 움직이고 쪼개서 갔냐는 질문은, 너무 다닥다닥 붙어 가면 '저 방향의 엄호를 쟤가 대신 해주겠지?' 효과가 생겨서 등잔 밑이 어두운 효과가 날 수 있고, 적정도 '존나 많이 움직이네, 여기에 유탄이나 rpg 꽃으면 대박이겠다.' 라고 생각할 수 있음, 여러모로 쪼개서 대신 신속하게 가는게 맞음