https://www.youtube.com/watch?v=dh4QVB_ZITw


겜 하다 하도 ㅈ같애서 핑 낮추는 법 검색하다 발견한건데 내용이 존나 충격적이여서 널리 알리고자 글 쓴다.



요약하자면: 


1. 매치메이킹이 실력대별이 아닌 핑에 따라 된다는거고 너가 만약 현질(스킨이나 볼트 에디션, 혹은 본겜 구매)을 안 했다면 매칭이

ㅈ같이 될 확률 99%.



2. AI기반 딥러닝 머신을 통해 너가 겜을 오래, 자주 할수록 매치메이킹이 ㅈ같애짐.


그 이유는 첫째로, 

1차원적인 게이머들로 하여금 겜을 진 이유가 스킨이나 현질을 안 했기 때문에라는 결론으로 유도하기 위해서이고


둘째로, 

현질을 안하거나 겜을 잘하고 자주, 오래하는 유저들로 하여금 반대로 현질을 했거나 캐주얼하게 하는 유저들의 상대가 되게 하기 위함.

이 과정을 통해 신규 및 캐주얼 유저들로 하여금 현질을 유도할 수 있음. (쉽게 킬을 내고 겜을 이기게 함으로써 겜이 재밌다고 느끼게 함)

반대로 잘하거나 하드 유저들은 AI가 이미 접속시 평균 플레이 시간, 계정 총플레이 시간, kda 등의 데이터를 통해 어차피 지던 이기던 겜을 계속 할거라는

결론을 예측하고 있기 때문에 희생양이 되는 상황.    




아래 증상 겪어본 애들 있으면 위 내용이 크게 와닿을거다.


- 분명 내가 먼저 쏜 것 같은데 이상하게 상대가 나를 먼저 죽임.

- 10판 돌리면 킬 좀 따는 판이 많아야 한 두판이다.

- 며칠 쉬다가 겜 하면 그럭저럭 꿀잼인 판이 있는데 몇 판 지나면 다시 무한 억까 판들로 돌변한다.



어차피 위 영상에 다 나오긴 하지만 저사람 kda 3에 육박하는 사람이고 현질 안 하는 사람임.

콜옵 뿐만 아니라 어느 팀플레이 게임을 해도 이상하게 뭔가 내가 잘해지면 잘해질수록 우리팀원은 ㅈ같이 못하는 애들로 구성되는 반면 

상대는 ㅈㄴ 잘해진다는 킹심이 들었었는데 걍 뇌피셜이 아닌 팩트였음.


액티비젼 뿐만 아니라 요새 나오는 모든 온라인 멀티 게임은 무료라도 어떻게든 수익 창출을 해야하는데 그 뿌리에 결국 마인드 컨트롤 기법을 사용한

현질 유도가 깔려있다는거... 




위 내용 관련해서 아는 것들 있음 댓글 달아죠라..