요즘 작품들이,
악역이 악역짓하는 파트, 그러니까 주인공 및 그 일행들이 악역에게 당하는 파트랑
그러한 악역을 처단하는 파트 해서
흔히 말하는 고구마파트와 사이다파트가 확 갈리는 그런 작품들이 많이 나오는 편임.
그런데 이 고구마파트가 생각외로 감정소모가 큼.
완결된걸 보는거라면 모를까, 현재 열심히 연재중인 거라면
고구마파트가 한참 진행중이거나 사이다를 위한 준비과정 중이라면 답답해 죽을 지경이 된단 말이지.
그러다보니 이제는 이 고구마파트가 적은걸 찾는 사람들이 생긴 거임.
고구마는 적으면서 주인공은 확실히 활약하는 스토리.
하지만 고구마가 적다면 그만큼 사이다도 적어서 이런거 만드는게 쉬운일이 아니다보니
주인공에게 온갖 치트능력 줘서 깽판치는 불쏘시개들이 넘치게 된 거고,
그런 시도들 중에서 어쩌다가 성공한 것 중에 하나가 유유자적이다 라고 생각함.
일상물이니 뭐니 하는 소리도 있지만,
유유자적은 '치트능력을 가지고 이세계 전이한 주인공의 성공기' 고,
치트물의 한 계통이라고 봐야 정상임.
유유자적의 미연시 다이얼로그를 읽는거 같은 느낌이라던가 하는건 난 도리어 단점이라고 봄.
스토리 맥락이 너무 끊어져서 집중하기 힘들어지는 그런 문제가 생겨.
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