동굴곰 <-- 이 개념 자체가 이해가 안됨
왕을 안전하게 하기 위해서 캐슬링을 하는데
왕을 한칸씩 .. 수동으로.. 좌로 좌로 좌로 .... 이렇게 옮겨서 a9쪽으로 가고
금장 은장을 적극적으로 교환해서 서로 잡힌다음 수비만을 위해 왕 옆에 소환까지
쇼기가 그 지랄을 해도 승부가 안 기울정도로 템포가 느린 게임이라고...?
상대가 한쪽면만 대충 막아두고 공세를 하면 선수가 최소 5수 6수는 이득이라는건데
이걸 무마할정도로 방어력이 좋으면 게임이 성립이 안할거같은데
ai는 그런거 안쓴다는거 보면 사람의 연산력이 못 따라가서 하는 특이한 전법에 불과한건가?
그런것 치고는 엄청 주류로 나옴...
용왕을 본지 몇년이 지났지만 간간히 떠올라서 나를 괴롭히는 질문임
한게임에 하루쓰기도 하잖음
바둑같이 무한에 가까운 연산이 필요해서 딥러닝아니면 ai도 손도 못대는 게임도 아니고 잘깎은 알고리즘ai도 사람이 못이기는 체스+급 게임인데 이렇게 수를 땅에 버려서라도 극단적으로 존버만 하면 겜이 된다는게 이해가 안됨
동굴곰도 부술수있는 약점은 있음 단지 빠르게 못 부수는거 뿐이지 그리고 최신 ai도 동굴곰 쓴다