뭐, 저번에 순문학과 장르문학에 대한 이야기가 좀 돌았던 모양이네.
어떤 의미에서 어그로 덕분에 웹갤은 떡밥이 계속 순환하는 게 아닌가 하는 생각도 든다. 그렇다고 어그로가 몰려드는 건 사양이지만...
아무튼, 저번에 보면 장르의 본질에 대해서 이야기하면서, '재미있는 글을 쓰는 데 왜 철학이 부재하다는 자격지심을 가져야 하냐'는 말이 있더라고.
근데, 난 좀 더 근본적인 부분에서 묻고 싶음.
'장르문학이 재미 위주고, 철학이나 메시지는 뒤쳐진다'는 건 어디의 법칙이야?
그리고 소위 '순문학'이 재미 없다는 건 어디의 법칙이고?
일단, 순문학이 재미있을 수 있다는 건 다들 말할 필요도 없을 거다. 인생에서 하나쯤은 있잖아? 나는 카프카의 '소송'이 당장 생각나네.
그렇다면 장르문학의 '메시지'를 볼까. 문학에 대해서 이야기를 하기 전에, 비슷한 스토리텔링 장르인 만화를 먼저 이야기해 보자.
다들 '데스노트' 정도는 들어봤지? 개인적으로 내가 가장 좋아하는 만화 중 하나야.
기본적으로 데스노트의 장르는 판타지+추리물이다. 완벽하게 판타지적인 작품의 핵심 소재인 데스노트가 등장하고,
사실 L이라는 캐릭터도 작품이 판타지 만화니까 성립 가능한 등장인물이지, 현실성하고는 엄청나게 거리가 있는 캐릭터야.
자, 그렇다면 데스노트는 '메시지성이 없는', '철학이 부재한' 만화인가?
사실을 이야기하자면, 데스노트보다도 메시지성이 대놓고 드러나려면 그건 소위 '빨갱이 프로파간다' 정도는 되야 할 거다.(...)
데스노트는 '키라'와 '데스노트'라는 근본적인 소재에서부터 공리주의나 법에 대한 의문을 품고 쌓아온 만화지.
이런 만화가 단지 현실에 기원하지 않았다고 해서, 장르적 클리셰(천재 명탐정 등등)을 활용했다고 해서 메시지성이 없다고 할 수 있겠어?
소설도 마찬가지라고 생각해. 사실, 문단에서도 그 메시지성을 인정받은 장르 작가는 적지 않아.
국내에는 사회풍자적 SF 작가이자 순문학에서도 인정받은 배명훈 작가가 있고, 해외에는 심지어 톨킨학, 김학(신필 김용) 까지 있지.
그리고 둘 사이의 경계가 그리 엄격한 것도 아니고. 필립 K. 딕은 순문학도 많이 썼다는 거 들어봤어?
심지어 난 장르소설이 '재미를 우선시하는' 소설이라는 것도 적절한 표현이라고 생각하지 않아.
다른 사람들은 어떤지 모르겠지만, 나는 소설을 쓰면서 먼저 가장 근본적인 설정 하나를 잡고,
거기서 파생된 '메시지'를 바탕으로 이야기를 전개해 나가거든. 다른 사람들은 그렇지 않다는 이야기는 들었지만...
하지만 최소한 나에게 있어서 '작품의 철학'이라는 건, 소재나 스토리를 이끄는 가장 근본적인 요소라는 거야.
그리고, 그런 기반이 충실하게 되어 있으면, 심지어 당장 읽을 때는 힘들더라도 읽고 나서는 깊은 만족감이 들더라고.
작품의 숨겨진 메시지를 파악하고. 작가의 철학이 어디서 유래되었는지를 분석하고. 이런 과정이 너무 재미있다고 해야 하나.
그런 의미에서, 나는 '좋은 장르소설'이라는 건 장르적 도구를 충실히 사용하여, '재미와 메시지를 동시에 만족하는' 작품이라고 생각해.
장르소설과 순문학의 차이는, 그저 사용하는 수단이 리얼리즘인가 상상력인가의 차이일 뿐이라고 생각하고.
비단 작가가 엄청난 철학을 담으려고 용쓰지 않더라도, 잘 쓴 작품들을 보면 뭔가 작품의 핵심이라고 할 만한 게 자연스럽게 나오지 않아?
우리의 삶의 근본적인 무언가를 울리지 않고서야, 수많은 장르소설들이 그렇게 재미있을 수 없다고 나는 생각하고 있어.
소년 점프 만화에서 '우정, 노력, 승리'를 외치고, 로맨스 소설에서 사랑의 아름다움을 노래하는 것은,
그 자체로 훌륭한 철학이고 주제가 될 수 있다고 나는 믿어.
물론 나 자신은 그게 좀 과하다고는 생각하고 있다... 역시 에반게리온이랑 필립 K. 딕이 너무 인상에 깊었어 ㅜ
P.S. 디씨에서 글을 쓰면 뭔가 좀 이상하다... 줄을 바꾸고 나서 쓰려고 하면, 첫 글자의 종성을 쓰는 순간 글자가 통째로 위로 간다.
그러니까, 줄을 바꿔서 뭔가 말을 하려고 하면, 여기서 엔터 치고 '이렇게 쓰인다'라고 적으려 들면, 일이렇게 쓰인다. 해결 방법 혹시 알어?
이
이 횽 얼마나 잘나가는 작가인지 궁금하다.잘 나갔으면 좋겠고.
전적으로 동감해
ㄴㄴ나 글 안 쓰고 있는데? 단편이나 가끔 끼적이는 중 ㅋ
어디에 속한 글이든 좋은글은 좋은 글이 가지는 힘이 있지. 어설프게 변두리에 걸쳐진 사람이나 타장르를 까내리는 듯.
꽤나 잘 써. SF적인 발상은 나도 꽤나 인정하고 있어. 문제는 써야 말이지. 이 빌어먹을 놈...
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그래요
홀.. 나와 거의 100% 일치하는 사고관을 가진 분이시네
최소한 나에게 있어서 '작품의 철학'이라는 건, 소재나 스토리를 이끄는 가장 근본적인 요소라는 것. 그리고, 그런 기반이 충실하게 되어 있으면, 심지어 당장 읽을 때는 힘들더라도 읽고 나서는 깊은 만족감이 드는 그런 작품. 작품의 숨겨진 메시지를 파악하고. 작가의 철학이 어디서 유래되었는지를 분석하고. 이런 과정이 재미있다.. 정말 동감하는 부분이다.
장르소설의 사전적인 의미에 기준해서 보면 그렇지만 장르소설이란 말 자체가 그걸 안보는 사람한테는 부정적인 의미로 사용될 수도 있다고 생각함. 좀더 극단적으로 말해서 별다른 메시지가 없다는것 또한 장르소설이라는 정의에 포함되는 개념일수도 있을거같음
작품을 통해서 메세지를 전달하고자 하는 부분은 한국 작가들에게서 쉽게 찾아볼 수 있지. 그런 의미를 중시하다보면 콘텐츠가 감상자에 제공해줄 수 있는 쾌락 요소에 집중하지 못하는 경향도 있지만... 자기 취향의 글이 잘 팔릴지는 알 수 없는 법이니까
철학을 보여주고 싶으면 철학서를 쓰면 되지.
소설에서 기본으로 깔아줘야하는건 철학같은게 아니라 재미가 아닐까 싶은데. 재미라기보다는 감질맛이라고 해야되나...뭐라고 설명하기 힘드네 여튼
데스노트 인생애니 ㅇㅂ
우선 이 글에 전적으로 동의한다. 그리고 사족을 달자면.. 재미라는 것에도 차원이 있다고 본다. 단순한 심심풀이 땅콩의 재미는 만들기가 쉽다. 하지만 작가 자신의 철학과 대중적인 재미를 적절하게 조화시키는 재미는 만들기 어렵고 찾아보기도 힘들다. 그런데 일단 만들어졌다하면 그 시너지는 완전히 다른 차원의 재미를 만들어 낸다. 모든 대중을 만족시킬수는 없지만 대다수의 대중이 인정하는 작품이 나오는 것이다. 나는 주로 영화를 많이 봐서 영화를 예로 들자면 괴물, 살인의 추억, 올드보이, 위플래쉬 등이 그 예가 아닌가 싶다. 소설에도 마찬가지로 적용될 수 있다고 본다.
스티븐킹도 재미와 메세지 두 조건 다 만족시킨 소설이 꽤 많은듯
애초에 철학은 메세지랑 다른거야 이 시발들아
철학이라는 용어좀 남용하지마 있어보이는건 철학이랑 다른거야
철학이란건 한사람의 관점이다. 철학자들이라고 불리는 사람들은 자신의 관점을 다른사람보다 훨씬 발전시킨 사람들이야. 그러므로 개개인 모두 각자의 철학을 갖고 있는 것이다. 메세지라는 것은 곧 한 사람의 철학을 보여주고자 하는 거고 그러므로 철학과 메세지는 같은 선상에 있다고 할 수 있다.
이게 정론이자 상식이지. 조아라 투베 같은 것보다 좀 더 넓게 보면, 성공한 대중/장르작품 중 확실한 주제, 메세지가 없는 작품은 거의 없다고 봐도 무방해. 소설은 아니지만 원피스나 강철의 연금술사 같은 작품을 보라고.
"재미"가 없으면 문학이 노쓸모지
엄근진선생 ㅇ오셧네
재미 : 1. 아기자기하게 즐거운 기분이나 느낌. 2. 좋은 성과나 보람. 문학에서 노잼이면 그건 쓰레기라고 봐야함. 인간이 예술활동을 하는 이유는 재미 때문인데 그냥 남이 읽고 명작이라니까 읽는 책은 좆도 의미 없다고 본다.
철학 : 2. 자신의 경험에서 얻은 인생관, 세계관, 신조 따위를 이르는 말. 내가 생각하기에 수필 소설 등 모든 문학에는 집필자의 생각이 개입되어 있고 따라서 각기 다른 철학이 담겨져 있는 것은 당연함.
"문학에는 당연히 작가의 철학이 들어있고 그것을 읽는 독자는 재미를 느꼈을 경우 그 책의 가치를 높게 평가하고 재미없으면 가치를 낮게 평가한다. " 존나게 존나 당연한 소리임. "시발 배고프면 밥먹어야 하는데 굶으면 뒈진다. "
하지만 한국 장르 소설 시장에서 살아남는 게 자극적이고 선정적인 똥찌꺼기들이라는 시점에서 작성자의 의견은 병신소리이다
'재미만 있으면 됐지 머리 아프게 생각할 구석이 왜 필요하냐?' 라는 독자가 생각보다 많다는 것을 간과하고 있음
괜히 불쏘시개라고 불리는게 아닌데 ㅋㅋ... 거의 배설물 수준임.
재미에도 여러 차원이 있지 꼭 메세지가 있어서 그런건 아님 한국 장르소설에 만연한 수많은 양산형 불쏘시개들에 무슨 메세지가 있다고 보는지? 그런데도 사람들 재밌다고 시간때우기로 잘만 본다
어휴 문알못 씹덕들 ㅉㅉ 잘팔리는 작품이 성공한 작품이다
데스노트에 교훈이 있다고? 난 그렇게 생각 안 한다. 필자는 본문에서 공리주의의 정당성에 대한 교훈이 데스노트에 있다고 말을 했는데. 문제는 독자들이 이미 어떤 이유로도 살인은 나쁘다, 법치주의는 중요하다라는 생각을 이미 전제를 하고 있고 그에 반대되는 장면을 매체에서 봤을 때 비난하고 조롱할 준비가 돼 있다. 데스노트는 적어도 그런 부분에 있어서는 독자들의 생각을 그대로 따라갈 뿐 독자들에게 이 세상의 현실에 대해 곰곰이 생각할 거리를 주지 않는다. 따라서 데스노트에는 교훈이 있다고 할 수 없는 거지.