쉽게 읽으니까 좆도 아닌거 같아도 만화도 재밌게 그리려면 공부해야할 게 많다.일러스트레이터나 소설가, 영화감독처럼 한 분야에서 스탯 100 찍어야 할 필요는 없지만 만화는 그림에 70, 글에 70, 연출에 70씩 다 잡다하지만 넓게 배워야 함.

일본이 만화가 키우는 방식 아냐? 신인상 준다고 당장 연재합시다가 아니라, 신인상은 시작일 뿐임. 스무살때 신인상 받으면 그때부터 몇년간 공부 시작하는 거다. 콘티 가져온거 퇴짜놓고 그림 못그렸다고 연재회의에서 뺀찌놓고 이걸 몇년씩 반복함. 빠른놈은 10대때부터, 늦은놈은 대학생 때부터 그렇게 해서 드래곤볼부터 원피스 나루토 진격의 거인까지 대대로 내려오는 노하우들을 습득한 만화 전문가들인 편집자들이 그 매뉴얼대로 여기 고쳐와라 저기 고쳐와라 해서 몇년간 숙성시켜서 20대 초중반에 겨우겨우 첫 연재 따는거지.너네 기시모토 마사시도 대학 졸업하고 2년동안 만화낭인 생활 한거 알지?

근데 웹툰은 이미 출판만화 시절에 한번 맥이 끊겨서 노하우도 없는데다가 지금 대학에서 일본처럼 편집기술,문학비평,만화비평 전공한 사람이 웹툰 PD하디? 어떡하면 재밌어질까 그러한 노하우도 테크닉도 가지고 있지 않고 전문성도 없음. 있더라 하더라도 일본처럼 맨투맨으로 거의 스승과 제자처럼 편집자가, 스승 작가가 도제식으로 가르치는 시스템도 아니잖아.

작가도 작가대로 대학에서 이런저런 사회경험, 교양 쌓고 오는 것도 아니고 끽해야 2년제 3년제 전문대 이런데 나오지 않냐. 신인상타고 4년 5년씩 숙성은커녕 레진에서 가계약 하면 겨우 1년동안 원고 준비한다매? 겨우 1년밖에 준비하지 않은 작품이 재미있겠음?

웹툰이 세계적으로 일본만화에 비해 인기없는 이유는 그냥 일본만화에 비해 모든 게 부족하고 노하우도 없을 뿐임. 근데 그건 어쩔 수 없음. 역사가 짧아서 노하우도 없고 시장이 좁아서 인재풀도 적은걸 뭐 어떡할 수 없지.

ㅇㅇ그냥 그렇다구 걍 뻘글