......지금 2021년 맞아요?
[일반] 파이널 판타지 14 확장팩의 포도
마근엄(pokapolo)
2021-12-08 14:34
추천 1
댓글 10
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젤나가 맙소사...
파판....끄덕끄덕...
포도가 아니라 파판의 기본 크리스탈이다
마근엄 선생님에게 죄송합니다만... 저건 게임디자인도 해본 디자이너 입장에서 너무 당연합니다. 폴리곤을 상당히 디테일하게 깍을 수는 있지만 온라인 게임의 경우, 상당한 프레임 드랍의 문제가 커서, 최대한 세부적인 사항이 아닌 곳들은 폴리곤의 갯수를 줄이는게 당연합니다.
거기에 파판14이라면 더욱 그 문제를 고심할만한게 예전 구14 버전에서 오크통 화분의 폴리곤을 엄청 디테일하게 깎은 적이 있는데.... 프레임 드랍으로 게임이 터져버린 전적이 있다고 합니다....
결론적으로 저건 포도의 일부분을 굳이 캡쳐해서 폴리곤을 지적하는거지 실 플레이 상에서는 큰 문제가 되지도 않고, UX적으로 불편한 플레이를 주지도 않습니다. 이러한 지적은 마치 속도감있는 연출을 위해 고의적으로 일정 프레임을 작붕 시킨 나루토 애니메이션의 일부 프레임을 보고 "작붕"이라고 주장하는 것과 같습니다.
trade-off를 몰라서가 아니라 다른 오브젝트도 아니고 포도에 폴리곤을 줄인 것은 와인 애호가로서 용서가 안되어서.
그 부분은 저도 이해할 순 있습니다만... 게임적인 요소도 아닌데 그저 허용으로 넘어가는거죠...
실제로 와이너리 가보니까 양조용 포도는 저렇게 생겼더라구요 …. 라고 쓰면 믿을까요 - dc App
AR센세가 말씀하시면 그것이 옳은 것이지요!