장점 - 11티어 출시, 많은 탱크 밸런스 조절, 이것저것 나눠줌
단점 1. 전차 병과별 밸런스 조절 실패
예시 1 라떼와 BZ-79 같은 매칭
예시 2 오식이와 쫄따구들
예시3 캔때개와 쫄따구들
단점 2. 유저 매칭 밸런스 없음
지금 시작한 유저가 10년 한 유저랑 같은 매칭으로 만남 (지금 당장 무료로)
신규 유저도 불행하고 기존 유저도 재미가 없어서 불행해짐
15:3 3:15 같은 일방적인 매칭 빈도 증가
단점 3. 병과 비율
구축 최대 5대(가끔 6대), 자주포 최대 3대 까지 가능
=> 중전차 비율 감소 => ㅈ망겜 발생
해결 방안: 구축 최대 3대, 자주포 최대 2대까지 제한
단점 4. 핵과 봇
월탱 2.0 이후 무료 계정 나눠준 것 때문인지 몰라도 공방에서 만나는 핵의심 유저나 봇 유저 빈도가 높아짐
하루에 400판씩 타는 봇 계정 아직도 열심히 활동 중
결론
이런저런 문제가 더 있지만 동접 다시 박살 나는 이유는 크게 위 4가지라고 봄
12월에 상자깡 나오면 또 반짝 하겠지만 다시 내려갈거임 주식 내려가듯이
근본적인 문제는 안 고치고서는 갓겜이 될수없다
상자깡 나올 때까지 아크 레이더스나 해야지 어제 첨 해봤는데 재밌더라 어렵긴한데
게임은 질병이 맞다
구구절절 맞는말..얄튜브 구독 좋아요 누르러감
뿌리는건좋은데 캐어를안해둬서 크레딧다서써 접더라 8티 앵벌용골탱하나정도는 줬어야했다생각함
차라리 6~8티어 여러트리 나눠주고 전우애 딸린 승무원을 줬어야함
실력매칭은 고쳐줄리없음 걍 차종매칭 손좀대야함 죄다씨발구축만탐
실력 매칭은 뭐 인원 문제로 안 된다고 생각하고 양쪽 팀 평균 승률이라고 맞춰줬으면 좋겠음
라떼 소환술
탱크 성능 손댈 옵션(장갑, 장전속도, 기동속도 등)많아서 밸런스 조정도 쉬울거 같은데 잘 안하는거 보면 크게 생각이 없어보임 ㅋㅋ
지금 돈 잘버니까 그냥 동접 개박살 나기전까지 이렇게 갈듯
이런 걸 영상으로 올리라고 그리고 봇은 워게이밍이 쪽수 채우려고 의도적으로 푸는거임
저 정리해서 영상으로도 만들 생각
정규탱들이 성능이 떨어지는게 많다보니, 나같이 트리키우는 재미로 하는사람도 스트레스 꽤 받는중 2.0유입이긴한데, 10티 탱만 줄게 아니라 그래도 비슷하게 비벼볼수 있게 10티에는 한 3~4스킬 승무원들 채워줬어야 하지 않았나 싶기도 하다는 이제 4스킬 올라간 이백이랑 초기에 0스킬 이백이랑 전적차이가....
전우애 딸린 승무원 세트 몇개 줬어야한다고 봄
슈콩이랑 60세가 엄청 구린가보구나... 리노보다 아래네
슈컨이 너프 먹어서 좀 애매한것도 있는데 캔따개 만나는게 너무 큼
60TP는 숙칠 277 5A 같은 기동헤비 매칭인데 너프먹어서 좀 갔음
@얄땅 아 저 표시가 그 비슷한 강습? 다목적? 이런거구만요
@얄땅 혹시 그러면 헤비는 닥치고 캔따개 라인 타면 되는건가용
캔따개랑 5식이가 지금 각 중전차 병과 황제임
@얄땅 아하 감사링 처칠칠 기갑학교로 받은거 블프보다 쵸퍼부터 열어야겠다
역시 탱갤생각은 얄라리똥똥땅땅 얄리얄리얄라셩
어차피 말해봐야 개발자들이 신경도 안쓰니깐 뭐. 엔씨랑 똑같지 어차피 현질하는 인간들 때문에 돈 벌고 있는데 힘들게 뭐하러?? 이딴 생각할껄
그래도 유튜브 영상 찍어서 올리고 탱갤에 개념글 올리고 하면 한국 직원들은 봄 걔네들이 열심히 일한다면 본사에 의견을 올릴수도 있는거니까 해보는거지
위장력을 지금의 절반 이하로 떨궈야함 경전차 의존도가 말이 안되는 수준임. 그리고 실력매칭은 인원 존나 많을 때 진작에 도입했어야함 애미 터진 저능아새끼들아 운용을 좆같이해서 누구도 행복하지 않게 만든 덕분에 박살나게 만든 게임임
위장력 효율이 너무 좋아 문제임 확실히
@얄땅 특히나 지금 8티어 이하에서 뛰는 뉴비들은 제초질에 자주고폭찜질에 8티어 사기 골탱에 꺾인 애들이 태반임 게다가 그 티어대에 배울 것도 걍 없는 수준고 팀원 절반은 동꼽 자살에 봇에 제초새끼들인지라 배울것도 없음
갠적으론 경쟁요소가 토마토밖에 없는것도 문제인듯... 등급별로 랭겜같은거라도 무작위에 도입해주면 실력별 + 동기부여도 될꺼 같은데
매칭이 너무 길어지긴할듯.. 나는 그냥 양쪽 팀 평균 승률이라도 맞춰줬으면 좋겠다
2.0 이후로 봇 진짜 이전이랑은 비교도 안되게 늘어남 원랜 새벽에 돌려야 가끔 한놈 만났는데 요즘은 픽탐에도 심심하면 보이고 새벽에 하면 매판 양팀에 2~3대씩 있음 ㅋㅋ
위에 댓글 있던데 나도 요즘엔 그냥 워게이밍이 풀어놓은건가 싶다
@얄땅 맞다니까 배그는 봇 대놓고 넣어주고 롤도 요즘 일반돌리면 봇이랑 잡아준다 걍 좆망겜이라 봇 돌리는거야
생각같아선 장갑구축 병과를 죄다 중전으로 보내고, 삼각형 구축병과는 그 미국 골탱 스콜피온이었나? 그거같이 완전 종이장갑주고 걸리면 넌 뒤짐 이정도로 해줬으면 싶음 ㅋㅋㅋ
무지성으로 10티어 쳐풀고 케어 X <- 이거 진짜 큰듯
최악임 그건
그짓을 한국섭에서 8티어로 했는데 개선점 안찾고 10티로 다시한거라고 봄 - dc App
라때가 개에바긴해..뽀기인 나도 라때 vs bz 구도 잡히면 이기거나 진다는거쯤은 알겠더라 - dc App
게임자체도 암걸리는데 유저들 편한것도 점점 삭제를 하면 당연히 유저가 빠지는데 워게이는 그딴거 모름 맵구조도 그냥 싹다 고치거나 매칭의 전체적인 방식을 바꿔야하는데 병과도 솔직히 개좆도 의미없는거같아 - dc App
지금 방식이 동접은 주는데 매출은 유지가 되니까 지들이 잘하고 있는거라고 착각하는거임
먼저 가는놈이 불리한 구조도 한몫하는듯 일단 맞말 개추
너 강의 보고 숙칠 두줄 땃다 사랑해
봇이 진짜 개많아졌음
ㄹㅇ
제발 월탱 접어라 ㅋㅋㅋ
월탱은 관짝에 가면 접는다
rng도 완화 시켜야지 나는 온갖 리스크 안고 풀 에임 쪼았는데 빗나가고 상대방은 빼꼼샷 쏘는데 다 뜷리면 게임이고 뭐고 존나 불쾌함 이게
구측도 시야장비 못달게 하던가 이격사격 개념을 없애던가 해야지 수풀 끼고 들어오는 적 다 박살내버리는 경우 생기는것도 말도 안됨
RNG 25%도 너무 폭력적인 수치임
지금 당장 라떼를 부르마
탱밸런스, 레이팅매칭, 병과비율, 핵/봇 전부 유저들 사이에선 십몇년째 얘기나오지만 공허의 외침 아냐? 개발사가 개선 의지도, 능력도 없는 것 같아
보통 우리가 건의하면 유저 -> CC 스트리머 -> 워코 직원 까지는 가는데 이제 본사 개발팀에 건의에서 막히는 거임
걍 찍먹한 애들 빠져나가서 정상화 되는거지 저런 거창한 이유는 아닌듯 - dc App
찍먹한 애들이 빠져나간게 문제자너 지금
이번 유입인데 그냥 겜이 너무 어려워서 그런거같음 시야시스템도 워쉽같은거에 비하면 ㅈㄴ 복잡하기도하고 시야까지 안가도 뉴비 입장에서는 딜넣기도 너무 힘든듯 장갑 인디케이터 덕분에 좀 나아지긴했는데 실전에서는 뻘겋고 노란색밖에 안보임 포지셔닝도 중요한데 그런점도 힘들고 - dc App
맞음 매우 어려운 게임이야 근데 알려주는 튜토가 너무 부실하고 유저 매칭 시스템도 없다보니 0딜하고 죽어버리니까 꼬접하니 문제
페이즈아이가 맞나요 페이즈원이 맞나요?
편한대로 불러
포슈가 맞나요 포치가 맞나요?
편한대로 불러
돈슛단 입단하셨나요?
슛 시발
상남자 ㅇㅈ합니다
부쉬에 4005 183 디비빅 그릴레 스트라브 이런거 있으면 경전없으면 선스팟 시도조차 못하는게 게임 진행에 너무 방해임
스트라브 이런거는 그거에 특화된 놈이라 그렇다 치는데 위장 10도 안되는 것들이 부쉬 낀다고 안보여서 전진 못하는 일이 비일비제
떡이던 슈니텀리던 스팟뜨고 3초 지나면 삭제 or 반병신 되는 경험을 안해본 사람은 이 게임에 없을거임 그 경험이 너무 불쾌하고 불합리하게 느껴져서 자연스레 선진입이 꺼려짐
경전이나 중형이 존나 잘하면 스팟 못 할 건 없는데 그 과정조차 오래 걸림
프로호로프카에서 상대 경전 컷하고 시야 천천히 먹는 극단적인 게임같은 상황 아니면 너무 오래 걸림
솔직히 늅이 입장에선 티어 올라갈수록 크레딧 소모하는거좀 줄였으면 좋겠는데..;; 골탱 팔려고 그러는건 알겠는데 배패 이벤트 배패에 상자깡에 이런거 생각하면 정규탱은 크레딧 소모 줄여줄만하지 않나…
뉴빈데 이비알로 30초만에 죽어도 계속 재밋던대요. 사람들이 봇이니어쩌구하던데 걍 재밋음.. 120판 햇는데 wn10도 400점이나대고 승률도 38퍼나대요
재미없는 헤비같응거 시켜서 다 접는듯. 헤비도 백판쯤 햇는대 200점 32퍼나오던대.
@얄땅 얘는 추입이잖아 나는 대도주야
뉴빈데 어지간한 학습으론 본진에서 코파면서 파밍하는거 겨우따라가기도힘든게 정서적으로 제일힘듬 - dc App
개 븅신같은 구축이랑 자주포에 패널티 심하게 줘야한다고 생각함
밸런스는 부수적인거고 기본적 메커니즘자체가 유입들한테 가혹하게 맞춰져잇는게 문제임 거기다 맵도 치고박고 할수잇는맵이 별로없어서 뉴비는 그냥 들이대다 죽다보니 뭐 겜이 이러냐하고 삭제하는게 대부분 족같은 부쉬맵 헐다운 위주맵부터 쳐내는게 1순위임
너무 일방적인 매치가 많아져서 겜이 재미가없음 ㄹㅇ
맵부터가 좆븅신
모든맵을 중앙 접점 못먹으면 갉아먹히는 구조로 만들면 이악물고 피터지게 싸울건데, 맵들이 죄다 고위장들이 니가와 시전하는거 처맞아가며 뚫어야하는 불쾌한 상황을 마주해야함
징징거려봤자 바뀌는건 없어 워게이밍을 하루이틀 보는것도 아니고
매치메이킹 개선이랑 고관통 구축좀 어떻게 해야지 시부랄
요즘 탱크 잘 해보려고 얄땅방송 보러가는데 항상 0딜 차단하면서 욕하면서 이런새끼들때문에 겜 망한다 하면서 뭐 이것저것문제다 하고 딴겜하는것같음
구축이랑 자주가 문제같지? 2.0 전후로 헤비메타 세게 왔었는데도 망한거보면 걍 게임이 병신인거임 ㅋㅋ
헤비가 쌔져서 메타가 온게 아님 유입은 자주나 적이 오기만을 기다리는 좆격구축에 재미를 못느끼니까 그나마 쉬운 헤비를 많이 타니까 매칭도 헤비가 많아지고 구축자좆이 적어지니까 잠깐 돌파력이 생겼던거지 게임 하다보니까 수풀좆격이 불합리하고 부조리하니까 좆노잼이라 다 떠나갔고 다시 구홍어 메타로 돌아간거임 진짜 병신겜이 맞음 헤비메타<< 헤비가 쌔던 시절은 한섭부터했는데 한순간도 없었음
다른겜들 하면서 접었다 복귀했다 반복하는 입장에서 월탱 쓰레기인 포인트가 1. 월탱은 조우전을 기본미션으로 했어야 하는데 팀데스매치가 기본옵션임 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 폭탄설치 호위미션은 바라지도 않음. 조우전은 왜 없앤건지 의문임 반대로 조우전을 살리고 팀데스매치를 삭제해야 정상 아님??? 이겜은 본진저격의 가치가 존나 높음. 헤비라인전 이기면 뭐함?? 피 걸레짝인 상태에서 부쉬 뒤에 숨은 구홍어 찾으러 가야됨 이때 경전 죽어있으면 겜 터짐 ㅋㅋㅋ 일단 라인전 이겼으면 씨발 점령을 하던 폭탄설치를 하던 해야 하고 이제 입장 바꿔서 내가 유리한 고지에서 방어하고 있으면 상대방이 날 찾으러 와야 되는거 아님?? <<< 당연히 점령위치는 적 본진저격 사각 안나오는 위치에 있어야 되고 근데 월탱은 무지성 데스매치 ㅋㅋㅋ
라인전을 이겨서 얻는 이점이 1도 없음 적본진 수풀+엄폐물 존버지형을 걷어내는데 도움이 되야하는데 수풀이 존나 과도한 위장을 퍼줘서 스팟조차 힘듬 걸려도 잠깐 장전기다릴겸 빼면 그만 ㅋㅋ 맵꼬라지보면 모든라인을 압살해야 좆격라인을 걷어낼까말까함 ㅋㅋ 맵에 따라선 경전이 살아있어도 존나 걷어내기가 힘든맵도 있는게 어이터짐ㅋㅋ
2. 부쉬의 존재 그 자체 < 뉴비한텐 그뭔씹임 씨발 뉴비가 아니라 고인물도 시야플레이 설명 못해줄걸?? 당장 형제겜 워쉽은 >내 피탐이 몇미터고, 발포하면 내 피탐거리가 얼마까지 늘어나고 연막(부쉬) 안에서 발포할땐 피탐이 몇미터가 된다< 를 인게임 인터페이스로 설명해줌, 그리고 >스팟이 되면 전구가 뜨고, 스팟이 사라지면 전구가 사라짐 <. 이 당연한게 월탱은 없음. 내가 보였는지 안보였는지, 내가 무슨 행동을 하면 보이는지 안보이는지를 안알려줌, 그래서 뉴비와 고인물의 차이는 시야와 위장력을 계산하는 플레이가 아니라 그냥 부쉬 보이면 "무지성 이격샷" 하는거임. 내가 씨발 100만판 고인물이라도 시야플레이 계산 못하니까 절대판정으로 스팟 안 당하는 이중부쉬, 이격샷 같은거만 하는거임 ㄹㅇ 이뭔씹 그자체
이 지적이 다른fps가 무지성본진캠핑 안되는이유 설명됨 폭탄설치하니 나올수밖에없거든
+2탑 너무스트레스받음
단점0;게임자체에 재미가 없음
얄땅님이 니친구냐?
얄 기분좋땅~