그님레 할 거 같아서 미리 올림
세줄요약
1. 월탱은 대부분의 경우 원하는 탱크만 탈 수는 없다
2. 1을 무시하면 인게임 재화 부족으로 게임 진행이 어렵다
3. 원치 않는 경험을 강요당하는 것이 유저들이 떠나는 이유 중 하나
기본적으로 월탱은 고티어를 운영할수록 적자를 보는 구조임
수리비도 비싸지고, 골탄의 강제성도 높아짐
결국 크레딧을 벌 수 있는 방법은 크게 두 가지임
1. 저티어로 야금야금 모은다
2. 골탱을 산다
물론 월탱하는 나같은 개돼지 새끼들은 이렇게 생각할 거임
"연말 상자깡으로 재화랑 탱크 모아놓고, 중간중간에 좆사기 8골로 앵벌좀 하지 뭐"
이게 뉴비 입장에서 말이나 되는 소리냐?
입장료로 상자깡을 까서 편하게 하던가, 상자깡 시즌이 아니면 OP 골탱 뽑고 하면 좋다라는게.
뭐 "가챠겜 하는 사람이면 연간 20만원 정도 껌 아니냐?" 할 수 있지 ㅇㅇ
근데 결국 가챠겜 하는 이유는 '내가 플레이하고 싶은 캐릭터'임
내가 마우스라는 탱크를 타고 싶어서 게임을 시작했는데
마우스를 타려면 크레딧 때문에 내가 관심도 없는 저티어 탱크를 지속적으로 타야 한다던가
아니면 현질해서 골탱을 사서 지속적으로 타야한다 라고 했을 때
선뜻 "그렇게 하지 뭐" 라고 할 친구들이 대다수일까
아니면 "뭐 그런 병신 겜이 다있냐 걍 안 할래" 하고 나가는 친구들이 대다수일까
결국 후자가 대다수였기 때문에 유입이 와도 찍먹하다 런치는 거임
아니라고? 그냥 본인이 못하다 보니까 나가는거라고?
다른 경쟁형 온라인게임들 생각해봐라 롤이라던지 발로란트라던지
유저의 80% 이상이 아브실골임 ㅇㅇ
대부분의 유저는 본인이 게임 못한다고 안하는 게 아님
그냥 본인이 좋아하는 캐릭터 플레이하는 과정에서 성장하고 얻는 걸 즐기는 거지
월탱에도 체력딜만 해도, 1킬만 해도 이번판 잘했다고 만족하는 사람들 엄청 많을거야
뭐 개중에는 골탱을 타는 재미를 느끼는 사람도 있을 수 있고
골탱이 취향이라 크레딧 걱정없이 계속 게임 하는 사람도 있겠지
근데 그 소수 인원들이 남아도 꾸준히 동접이 줄어드는 이유가 뭐겠어
단순히 "크레딧 설계가 동접을 떨구는 원인이다" 라고 주장하는 건 아님
RNG 시스템이라던지, 제초라던지, 본인 실력이라던지 다양하겠지
근데 게임의 설계 자체가
"(고티어)플레이를 하면 할수록 적자를 유발시켜서 골탱과 프리미엄 계정 등으로 유도한다" 라는 거임
이 구닥다리 방식의 BM이 요즘 게이머들이 받아들이기에 매우 부정적인 장벽이라는 거고
결국 10~20대 유저들이 생각하기에 개고기 소리 듣는 리니지마냥
구독결제, 재화버프, 인게임재화를 위한 추가 결제(골탱 및 패키지), 성능에 영향을 주는 현질유도(골탱)
이 모든 걸 합쳐놓은 게 월탱이라는 거임
동시대 다른겜은 P2W일 지 언정 F2P가 굉장히 열려있는 편인데
월탱은 그게 아니라는 거지
아이언 세트 유저한테 너 세트하고 싶으면 서폿으로 5판 돌리고 와
하면 롤 하겠냐 ㅅㅂ 접고 말지
좀 완화됐으면 함
@ㅇㅇ 그럼 니도 저티어만 타라니까? 니가 10티어를 타고 싶어하면서 왜 10티어 운용에 필요한 숙지를 하기 싫다고 하는거야
@제시린가드 월탱이 RPG랑 비교되는건 월탱이 RPG라서 그런게 아니고 PvP게임인데 RPG적 과금및 경제구조를 가지고와서 그런거임 RPG의 레이드 엔드컨텐츠로 재화 소모 -> 9 10 11티로 재화 소모 RPG의 노가다 및 숙제 -> 8골 및 6티어 이하 플레이 강제 RPG의 현질 -> 다양한 8골구매 및 포트녹스 판매
@ㅇㅇ 너가 하는게 스펙업은 하고 싶어하면서 배럭은 돌리기 싫어하는거라고
@ㅇㅇ(116.122) 아니 뭐라는거야 저티어를 타라는 것 자체가 대부분의 유저들이 원치않은 경험이라 다 나간다는건데 넌 아직도 내가 무슨말을 하고 싶은지 이해를 못하는구나
@ㅇㅇ(116.122) 본문 1번 반례로 "나는 저티어 타도 돼" 라는 유저는 대부분의 유저가 아니라고 ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 아니 10티어를 타고 싶다면 저티어 골탱을 타는게 불가피하다니까? 지금 넌 스펙업을 하고 엔드컨텐츠를 즐기고 싶은데 숙제는 하기 싫다고 하는거라고. 그게 월탱 시스템이라고
@ㅇㅇ(116.122) 스펙업은 하고 싶어하는게 아니고 던파에서 블래스트를 하고 싶어가 맞는 비유지... 바보냐?
@ㅇㅇ 니 말대로 로아온에서 말한 스펙업에 목 안매는 60 70퍼의 유저는 저티어 몇만판 타가면서 즐기고 있다고... 니는 10티어라는 엔드컨텐츠를 즐기고 싶어하는 스펙업을 원하는 유저인거고
@ㅇㅇ 211.106이 한말을 좀 이해를 해보려고 노력해봐
@ㅇㅇ(116.122) 그니까 RPG의 레이드 엔드컨텐츠 = 고티어 라는 개념을 유입유저들의 입장에서는 이해가 안되는거라고. 최종 컨텐츠인 격전이나 클전도 아니고 "PVP 게임에서 공방 매칭을 못돌려" 가 문제임
@ㅇㅇ(116.122) 결국 월탱의 최종 컨텐츠는 '격전과 클랜전' 등을 통한 '보상탱크 획득' 이 되어야 하는데, 일반 공방매칭이 최종컨텐츠화해서 개고기식 BM 짜내는 게 문제라는거임
@ㅇㅇ(116.122) 니 말마따나 레이드 개념이 오히려 클랜전이나 캠페인에 맞는거지. 260 279 드라벡을 얻고 싶으면 그만한 실력을 길러야 하는거고, 치프틴을 먹고 싶으면 클랜전이 강제되는거고 ㅇㅇ
@ㅇㅇ(116.122) 나도 보상탱크를 목표로 하는 경우는 어쩔 수 없다고 생각함. 근데 단순히 연구트리 속 탱크를 일반 매칭에서 타는게 'BM으로 제한되어야할 엔드컨텐츠'는 지금 유저들에게 개고기 소리밖에 못듣는다고 본문에 적어놨고
@ㅇㅇ(116.122) 이제 내 의견이 좀 이해가 됨? RPG 개념으로 접근하려면 클전이나 격전이 나와야지
@ㅇㅇ(116.122) 니가 말한 레이드 최소컷을 위한 부캐 양성? = 클랜전 참여 + 채권경합 // 이게 오히려 맞지 않음?
@ㅇㅇ 처음엔 워게이도 엔드컨텐츠를 클전으로 하려했던거같은데 클랜전은 특성상 접근성이 매우 부족해서 그들만의 리그가 되어버림 거기서 더 접근성 좋은 랭크게임을 이리저리 도입하려 했는데 결국 실패해서 지금 공방하고는 많이 이질적인 격전이 남음 그상태에서 WTR까지 도입해서 공방기준 레이팅을 만들어버리니 결국 워게이도 공방이 곧 엔드컨텐츠라고 인정한 꼴인거같음 워게이를 옹호할 생각은 없는데 결국 수많은 실패의 결과가 이꼬라지인거같다..
@월갤러4(211.106) 근데 월탱의 구조가 이상하긴 한게 사실 RPG를 본딸려면 RPG의 레이드로 재화 소모 -> 상위 탱크 구매시 또는 클랜전 등 상위컨텐츠참여시 소모 RPG의 노가다 및 숙제 -> 정규탱을 타면서 크레딧 벌이 + 골탱으로 더 많이 벌기 RPG의 현질(룩딸 등) -> 다양한 탱크 스타일 판매 이런게 맞는건데
@월갤러4(211.106) 그니까 그 시스템 자체가 문제라는건데 '공방이 엔드컨텐츠가 되어버린 기형적인 상황'을 RPG에 대입시켜 비유하려니까 어이가 없단거임 ㅇㅇ..
@ㅇㅇ 일반 게임을 하고 싶으니 고티어 크레딧 완화를 시켜달라고 하면 결국 그 차이는 어딘가에서 내야 하는건 알지? 일반 장비를 가격을 엄청 높게 책정하거나 수집전차도 크레딧 엄청 높게 책정한다거나 일반 장비가 엄청 비싸지겠지? 포상장비 강화 비용도 올라갈것이고? 완화를 한다는 것은 어딘가에서 재화 소모를 시켜야 하니까
@월갤러4(211.106) 공방을 통해 엔드컨텐츠를 만들자 = OK 공방 플레이 자체를 적자 구조로 엔드컨텐츠화 하자 = 개고기BM 토하면서 유저 다 떠남 이라는 게 내 의견임
@ㅇㅇ 클랜전이나 격전을 매번 여는게 아니잖아 결국에는 상시로 재화 소모를 시켜야 하는 부분이 필요한거 아냐? 그게 가장 적절한게 모든 유저가 참여하는 거고
@ㅇㅇ(116.122) 아니 추후 인게임 재화 인플레는 내 의견과 상관없다고ㅋㅋ 뉴비가 플레이 자체를 못하는게 문제라는건데 뭔 자꾸 헛소리하노 걍 답변 안할게
@ㅇㅇ(116.122) 잉여재화를 소모시키는것과 재화를 고갈시켜서 플레이 경험을 제한하는 것의 차이를 모르는데 뭔 자꾸 경제적 얘기를 하려는지 모르겠네 ㅂㅂ
@ㅇㅇ 아니 결국 그 인플레에서 피해를 보는게 뉴비잖아 모든 rpg가 최고렙 뚫리면 뉴비들은 올라가야 하는 단계가 늘어나니 더 폐사하고 게임사는 사다리 만들어주고 무한 반복인거고
@ㅇㅇ 1티어부터 10티어까지를 왜 일반적인 게임 플레이라고 생각하는지를 모르겠네
@ㅇㅇ 나도 완벽히 동의한다 1차적으로 PvP게임은 롤처럼 일반겜 - 랭겜이 완전히 분리되어야 한다고 생각하고 이러면서 크래딧 가치를 유지할거면 일반겜에서 크래딧 획득 -> 랭겜에서 채권 획득 + 크래딧 소모 로 가야하지 않을까 싶다 꼭 채권이 아니여도 랭겜을 할만한 충분한 이유가 있어야 할 것이고
@월갤러4(211.106) ㅇㅇ 결국 롤로치면 일겜 경험마저 제한당하는게 꼬접의 제일 큰 사유라고 봄
@제시린가드 PvP게임에 RPG식 과금구조를 억지로 넣으려고 한 결과인게 아닐까 싶긴해 진짜 의도는 기획한 사람만이 알겠지뭐..
@월갤러4(211.106) ㅇㅇㅇ 근데 나는 막 기분나쁘게하려고 태클걸고 그러려던건 아니고... 그냥 던 로 이런거에 비교하길래ㅋㅋ 나는 로하다가 왔고 던도 맛보기는 했었어서 이게 둘이 비교하는게 맞나? 해서 썼던거.... 내가 막 날카롭게 말했다면 미안해
@제시린가드 기분나쁜건 한개도 없었고 그냥 RPG식 다양한 경험은 쥐뿔도 없으면서 과금구조만 어설프게 본딴 워게이가 미울뿐이야
@월갤러4(211.106) ㅋㅋ 무튼 좋은 하루 보내시길
@ㅇㅇ 팩트) 월탱 기네스기록은 MMORPG 장르로 받았더
@ㅇㅇ 여러가지 복합요소를 섞어논게임에서 1:1매칭시켜서 이건 rpg가 아닌데? 라는게 문제인거같은데? 10티어가 엔드컨텐츠인건 재화를 소모해서 채권을 벌어 채권장비(레이드장비)를 맞출 수 있다 라고보면 되는거고. 배럭수준에서 상위레이드가 뛰기싫으면 겜못하냐고 하는데 8티어(배럭수준)에서 더이상 안올라가면 적자안보는데 왜 겜못함?
@ㅇㅇ Rpg겜들이 점핑캐 줬다고 상위레이드 돌 수있음? 없잖아. 물론 갈 수 있겠지 클리어를 못할뿐. 여기도 10티어 돌릴수는 있지 꾸준하게 못할뿐. 인게임 경험치 모아서 올리는게 트리인데 왜 rpg요소가 없다고 하지? 그냥 보고싶은것만 보고 있는거 아님? 엔드컨텐츠가 클전이랑 격전이라고?
@ㅇㅇ 소형클 고레이팅 1중대보다 대형클 중저레이팅이 전차먹기쉽고 등수도 높게 나오는게 종상적인 엔드컨텐츠는 맞음? 그리고 1년에 2주씩 2번인데? 그리고 격전은 한시즌(3개챕터)에 각종 보정 떡칠되어있고 각종스킬에 경전미듐 판수박이하면 일정레이팅까지 보다편하게 올라가는데 같은겜 엔드컨텐츠는 맞음?
@ㅇㅇ 댓글에 저능아 유동 새끼 아득바득 지가 맞다 쳐 우기노 ㅋ
월탱에도 체력딜만 해도, 1킬만 해도 이번판 잘했다고 만족하는 사람들 엄청 많을거야 <= 난데?
월탱 BM을 보면 개사기 8골을 파는데 안사? 너 필요 없음 이란 느낌
ㄹㅇ 뉴비들한테 6~8티어 돌면 크레딧 벌린다는 새끼들 양심 없는거임. 정규 타면서 앵벌 계속 돌으라는게 176 XM SFAC한테 쳐맞고 뒤지라는 소리밖에 더 되나
평균이하 탱도 팔아야지 만들었는데
나도 근 10년만에 복귀한거 그나마 하는것도 준수한 골탱을 친구가 같이하자고 사주고 그 탱크가 그나마 나한테 맞아서 간간히 하는데 이런 과정없이 그냥 생짜 뉴비가 들어온다? 폐사할 수 밖에 없긴해 게임 수익구조가 요즘과 다른 옛방식의 BM이긴해
아 그리고 하나 더 있음 레이팅없는 무작위 매치메이킹 이것도 한몫한다고 봄 요즘 어떤 대전게임이 일반게임이라고 레이팅 매칭 안쓰냐 비슷한 사람들끼리해야 거기서도 또 재미를 느낄텐데 레이팅 매칭도 안되는 월탱을 진지하게 하는게 멍청한 짓이지
@메땃쥐 다이아 탑이랑 아이언 세트 유저 동일 매칭 시키면서 중간에 서폿으로 판 수 채오라고 하는 꼴임 ㅅㅂ ㅋㅋ
@ㅇㅇ 진짜 적어도 1대1 대응은 시켜줘야함
결국 내가 타고싶은 탱크를 타는대에 부담감을 없에면서 다른 소모처를 만들어서 크래딧을 소모시켜야 워게이는 골탱팔고 우리는 타고싶은탱 타고 서로 좋아질탠데 지금 상황만 보면 워게이는 그럴 의지가 없는거같음
걍 말라뒤져가는 중인데 컴플리트가챠 낼 생각이나 하고 있고 베이스BM은 그대로니 다 떠나지
@ㅇㅇ 돈 벌리는 위장 도입해달라는 예기의 근본적 이유도 내가 타고싶은 탱크를 부담없이 타고싶다 인거같음 근데 워쉽에서 실패했다니 그런건 안들어오겠지 싶다
@월갤러4(211.106) ㅇㅇ 최소한 본인이 원하는 탱크로 앵벌하면 숙제라는 느낌도 조금은 덜겠지
@ㅇㅇ 그러면서 체리오티어-노매드 같이 정규복제골탱 만드는 꼬라지 보고있으면 구역질 올라오긴함
매몰안된 뉴비가 선뜻지르기엔 부담됨 이겜 골탱값 비싼건 팩트거든 그니까 매몰부터 시키는게맞는데
요즘 누가 매몰 강요하는겜 좋다고 시작하냐고 늙은거 티내지좀 마라
골탱 한정판매가 제일 좆같긴함ㅋㅋ
무료골탱 로테이션 생겨야 한다고 생각해요...
이말이 진짜 맞다고 느끼고 절실하게 동감은 하는데.. 문제가 워게이밍이 자선단체가 아니라는대서 이걸 마냥 뭐라할수가 없다는거임... 워게이밍도 수익을 올려야 하는 회사고 돈을벌어야 하니 어느정도 강요하는 방식으로 가는것도 맞음.. 그나마 이때까지 유저들이 이해를 했던건 그래도 연말에 상자깡으로 투자한 금액 대비 높은 수익률로 퍼주는식으로 불만을 잠재웠는데 솔직히 그것도 어느정도 한계에 봉착하기도 했음... 이럴꺼면 용선제 개고기 같은 이벤트를 횟수 제한을 둬서 어느정도씩이라도 해줬으면 좋겠음.. 그것도 아니면 지금 각탱크별로 오래 타면 랭크가 올라가는데 랭크가 오를수록 그탱크의 소비품이라던지 이런부분에서 할인을 해주는것도 좋을꺼라고 생각함..
워게이 BM이 최근 상자깡 쪽을 어마무시하게 늘리는데 상자깡으로 곱창난 밸런스는 유기하고 기존 BM이 유지되니 정규탱 뉴비들의 갈 곳이 더 없어진다고 생각함
@ㅇㅇ 솔직히 이거 탱크별로 지금 랭크? 주는거 있는데 이거 많이 타서 랭크 올릴수록 탄값이랑 소모품에 할인 해주는 방식의 업데이트좀 해줬으면 니가 말하는 좋아하는 탱크만 타는 방법도 가능하게 해주니 괜찬은 아이디어 아닐까?..
롤로 치면 진짜 딱 이거임... 미드 한판 하려면 서폿 정글 고정으로 서너판 돌려야 간신히 함....
월탱은 배짱장사가 심해도 너무 심하다
@AA건전 상남자 불곰국 마인드
이래놓고 탱할배들은 상자나 까라고 하는 중인게 너무 슬프다
그게 월탱인걸... 뉴비가 마우스건 타센이고 타도 어차피 실력+장비+승뭔+개량 등 차이많이나서 개털리고 차고가는건 똑같을듯. 그래서2.0유입유저들도 저티어골탱줬자나 그거타면서 야금야금돈벌고 실력을키우던하라고 - dc App
개털리고 차고가고 이기고지고를 말하는게 아닌데 글 다시읽고와
너 본문 읽은거 맞냐? 본문은 그 골탱 타기 싫은데 시스템 적으로 강요하는게 잘못됐다고 하는거잖아 거기다 뭔 뜬금없이 차고 가는게 똑같다는 소리를 하는거야 자기가 마음에 드는 탱크면 같은 시간에 같은 방식을 차고로 사출당해도 최소한 억지로 크레딧 벌려고 타는 골탱보다 상대적으로 즐거운 게임 경험에 속한다고
저티어, 골탱 돌라고하는 새끼들은 월탱을 겜하러 왔다고 인식하지 않음 10,11티어를 타기위해 저티어에서 실력 크레딧을 준비해오는 의식 같은거라고 생각함 (펙트는 지 팀에 뽀끼들 줄이려고하는거임)
블츠에서 골드주고 크레딧 팩터 골탱급으로 끌어올리는거 라도 수입해 와야 함
막줄 확 와닿네 ㅋㅋ 근데 블리츠도 그렇고, 옆동네 겜도 그렇고 내가 좋아하는 일반 탱(정규탱)을 유료재화 써서 골탱처럼 만드는 것만 있어도 이 겜 유저 30%는 많았을 듯
옆동네 워쉽은 영구수익보너스 한번만 사다 발라놔도 10티로도 돈이 벌리는데, 월탱은 10티를 타면 뭔 짓을 해도 적자라는게 ㄹㅇ 마음에 안들긴 함...
상자깡 탱크도 지뢰가 심어져있단게 문제 ㅋㅋ
자자 기슬리 똥꼬빨개분들 입장해 주십시오
고-수
레이팅 매칭만 도입해도 어느정돈 감내할 수 있음 뉴비 or 못하는 유저들이 T34를 타든 176을 타든 xm57을 타든 똑같이 허우적대며 자기들끼리 즐길 수 있다면 억지 앵벌이더라도 게임 즐기면서 할 수 있을텐데 고인물 or 슈니컴한테 두들겨 맞으면서 자기가 원하지 않는 탱크까지 강제로 타야한다? 다 접고 떠나는거지
10티 신나게 타는게 힘든 구조긴 함... 그냥 재화는 잘 모이게 만들고 가끔씩 이벤트로 소비하게 만드는게 낫지않을까
이기든 지든 그냥 치고박으면 재밌다고 느끼는 뉴비들도 많음 클딧 쭉쭉빠지는게 오히려 불쾌함
위에 rpg들 다 그런데? 하는 무뇌댓글들 있는데 그래서 rpg가 지금 사양장르가 되어가고있는거 모르나? 원치 않는 플레이를 강제하는건 진짜 시대를 역행하는 트렌드인데
나도 위에 유동 보고 그 생각함
선생님 눈물을 흘리며 개추 눌렀읍니다.....
애초에 현금으로 파는 골탱도 "쌔고 재밌어보인다. 흥미롭다" 가 목적이 되어야지, "이걸 타야지 크레딧을 벌 수 있다" 가 되면 안됨. 물론 현재 골탱은 두 목적을 모두 만족하고 있고 고인물들은 보통 전자의 목적으로 구매하지만 뉴비들 입장에서는 후자의 목적이 더 꼬움.
트리 올리는데 탱크값도 존나 비싸. 진짜 크레딧 넘 부족함
원치 않는 경험을 강요함 -> 이게 정확함 그리고 이게 도미노마냥 전방위로 확대됨
대다수의 뉴비들은 0티어를 목표로 겜을 시작한단말임? 위에놈들 말대로 이겜엔 크레딧 말고도 rng라던가 mmr없는 매칭같이 불합리한 요소가 여러군데 퍼져있는데 0티어를 목표로 키우는 중이거나 혹은 원하는 0티어를 굴리는 중엔 그 탱크가 내 애정픽이란거 하나만으로도 많은 부분을 그냥 덮고 넘어가줌
@ㅇㅇ(118.235) 근데 크레딧이 말라서 내 애정픽을 못타는 순간, 그래서 아래티어 골탱을 사서 앵벌을 돌리는 그 시점부터 애정픽이란 콩깍지가 가려주던 게임의 불합리한 요소들 하나하나가 거슬리게 느껴짐 그 때부터 rng에서 시작해 자좆이니 봇이니 주작소대니 모든게 다 원치않는 경험으로 작용하고 결과적으로 꼬접하는거지 뭐
겜 자체가 공부해야 할것도 많고 너무 어렵기도함 다른겜들은 수준별 매칭이라도 있어서 브실골에서도 적당히 즐길수가 있는데 여긴 그런것도 없어서 뉴비는 첨에 무조건 쳐맞으면서 배울수밖에 없음
10티말고 적당히 8티정규 두어개랑 8 앵벌골탱 한두개 선택해서받게했으면 더좋았을듯
내가 요즘 어렴풋이 하던 생각이랑 똑같네 어떤방식으로든 개선이 필요함 - dc App
좀 완화해주면 훨편해지는건데 이악물고 실드치는애들 이해가안감ㅋㅋㅋㅋ 노예가따로없음
나는 대안은 모르겠고 맞는말가타용
중간중간에 존나 띨빵하게 생긴 디시콘은 뭐냐 저딴거 쓰지 마라
8 9티어 골탱을 10 11 티어에 바쳐셔 재미 뽑는 게임 구조로 굳어져서 여기까지 왔으니 쯧쯧 - dc App
그냥 재미를 못느껴서 접는거아님? 한 3000천판 탈동안은 개쳐맞을텐데 누가 쳐맞고 게임하면서 재밌어함
완화 하든지 말든지 ㅋㅋ 어차피 완화 안할게 뻔한데 여기서 논쟁해서머하노 상자깡 준비나하자
접는놈한테 물어봐야지 평생 땅크타는놈이 이걸 설명하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재산 100억짜리 정치인이 서민의 삶을 대변하는거 같노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 못하는애들보고 욕하는게 미안해졌다
골탱이란걸 출시 한것 자체가 잘못이야 정예 정규, 수집, 보상탱에 적용가능한 크래딧 보너스 + 승무원 숙련도 패널티제거 특별작전권 전투 00회 1000골 이런식으로 팔았어야해 온전한 1대로 파니까 밸런스 패치도 안되고