자주한테 궁금한것
포각 261마냥 좆같은거 말고 좀 넓은애들은 게임 끝나갈때 전진하면 손해임?
끝까지 맵 맨구석에 박혀있던데 명중률 탄착시간 이득 없나?
구축한테 궁금한것
팀 밀리건 뭐하건 한자리 계속 쳐박혀있으면 뭐 나옴?
자주한테 궁금한것
포각 261마냥 좆같은거 말고 좀 넓은애들은 게임 끝나갈때 전진하면 손해임?
끝까지 맵 맨구석에 박혀있던데 명중률 탄착시간 이득 없나?
구축한테 궁금한것
팀 밀리건 뭐하건 한자리 계속 쳐박혀있으면 뭐 나옴?
전자는 전진해서 탄 빨리 떨어지는거 자체는 이득 맞긴함 근데 그시간에 에임 갖다대고 상황보고 뭐 쏠지 정하는게 더 이득에다가 전진은 스팟뜰 위험성도 커짐 그리고 대체로 전장이 두곳이상이므로 전장에 가까이 갈수록 회전각이 커진다는 단점도 있음
그리고 이동했을때 자주 맞는각이 많이 사라짐 특정 장소에 박혀있는놈 거둬낼 수 있다고 거기가면 그거 이외에는 타격 못하는 경우가 많음 이동시 장점보다 오히려 단점이 많다고봄 맵 끝자락 뻔한 위치가 쏠각이 제일 많이 나옴
@ㅇㅇ(59.11) 그렇구만 아예 게임 극후반에 적 구석에 몰렸을때도 그런가?
@글쓴 월갤러(121.162) 경우에 따라 전진 하는게 이득인 상황이 없진 않음 그런데 속도가 대부분의 자주가 느려 터져서 그 자리에서 각 안 나오는게 아니라면 이동해서 얻는 이득이 별로 없음 이동하는 사이에 잔당 정리 되거나 지형 때문에 오히려 각이 덜 나오거나 - dc App