일단 나는 3만판 에딱이임 에3딱이임
주로 타는 병과는 종류 안가리고 모든헤비,다목적,강습,클립미듐,강습구축 이정도 병과를 타는 편임
밑에 희소성과 범용성과는 별개로 채권경화강이 채권터보보다 밸류자체는 더 낫지 않냐고 글 썼음
이게 시제터보 시제경강이랑 채권경강 터보랑 비교하는건 약간 탱크자체의 특성에따라서 갈리는거지 비교하긴 애매하다고 생각하는 경우가 많아서임
보통은 강습구축은 채권터보보다 시제터보를 많이 달고 소련짱개 헤비류는 채권경강보다는 시제경화강을 많이 다는편이니까
사실 3만판이 적은 판수가 아니니까 당연히 나같은 유저도 게임을 하다보면 체력1,2퍼차이로 승패가 갈리는판들 후진속도 1키로차이로 승패가 갈리는판 위장 1,2차이로 승패가 갈리는 판을 분명히 경험해봄 물론 화증3줄따고 그런 족고수랑 비교했을때는 나는 그정도로 민감하게 체감하진 못하는편이지
근데 보통 나도 주력탱크 10~11티는 화증 1,2줄정도는 오래타다보면 따니까..
그렇다면 순수하게 밸류측면에서 봤을때
각각 포상경화강 포상배기 포상터보 vs. 채권경화강,채권배기,채권터보의 템들을 비교했을때 포상->채권으로 바뀔때 세가지 탬중 어느템이 밸류나 승패에 더 영향을 준다고 생각하는지 고수들한테 물어보고싶음? 물론 이건 유저차이 탱크차이는 있겠지만 각각 템하나만 저렇게 바꿨을 경우 머가 승패와 딜적인 측면에서 밸류가 뛰어나다고 생각하는지가 궁금함
배기>경화=터보 정리끝
나는 미션외에는 경전을 거의 안타니까 배기같은 경우에는 스팍 세르펜테 배비코미듐 디비빅 이런애들 달아주는데 단순 밸류측면으로는 위장1차이가 승패에 더 큰 영향을 줄 수있다고 말하는거라고 보면 됨?
@글쓴 월갤러(1.209) 경전끼리 일자부시에서 1~2m차이로 스팟유무가 갈려서 게임이 완전 넘어가는경우가 있기때문에 3개장비중에서 밸류는 넘사고, 그 다음이 경화강인데 포상이랑 끽해야 20-30정도 피통차이나는건데 체력30피 미만 딸피로 살아남는케이스가 거의 드물기때문에 배기보다 밸류떨어짐. 경화=터보라고했지만 언급한 딸피예시때문에 진짜 손톱때만큼 차이로 터보보다 경화강 우위
@ㅇㅇ(211.234) 내가 경전이나 미듐으로 시야플 많이하는 유저면 배기를 골랐을것 같은데 이미 채권배기가 주요경전 3,4개에달아줄 정도는 있어서 고민했던것 같음 ㄳ
병과별로 가치가 다르겠지? 헤비가 채권배기 껴봤자 소용없고 경전이 채권 경화강 껴봤자 소용 없는것처럼 헤비 - 경화강 터보 배기 미듐 - 터보 배기 경화강 경전 - 배기 터보 경화강
물론 병과별로 가치가 다른건 당연한건데 이제 각 해당병과에서의 밸류를 비교해보고 하는 말인거긴함 단순히 보면 내가볼때 경전의 채권배기 밸류가 가장 뛰어나다 생각하는데 내가 경전을 타는 유저가 아니라서.
글 보니까 격전 주간퀘 보상으로 뭐 바꿔먹을지 고민하는거같은데 굳이 따지자면 터보를 받는게 맞음
@월갤러1(118.235) 채권 배기 받아봤자 만티 이비알 엘크 3개에 달아주면 되고, 그외 필요할땐 포상 배기로도 충분히 커버 가능함
@월갤러1(118.235) ㄳㄳ 그냥 배기는 어차피 구매 계속해서 쓸탱크가 많지는 않으니 경강이나 터보 받겠음
배기>터보>경화강
후진속도 1키로의 체감으로 승패가 갈리는 판을 체력 1,2퍼로 승패가 갈리는 판보다 더많다고 생각해도 되는건가?
@글쓴 월갤러(1.209) 그걸 왜 딱 잘라서 그렇게 생각하려는지는 모르겠는데 난 셋 중 하나만 사야 한다고 치면 저런 순위로 살듯
@zrw ㄳㄳ 참고하겠음 그냥 장비달아줄탱크가 많다보니까 고민을 더하게 되는듯
솔직히 포상하고 채권은 유의미한 차이가 아니니까 본인 꼴리는대로 세팅 망상한대로 골라도 됨
님같은 족고수면 오히려 그런 사소한차이를 더 잘 활용할 수 있으니까 더 체감되지 않음?? 내가 체력1,2퍼 위장1,2 속도1,2키로 더쓰는거보다 님이 더 잘 활용할 수 있으니 더 체감많이 할것 같은데
체력 높은 일부 중전차같은 경우엔 체력이 곧 체급으로 직결되니까 괜히 어설프게 터보 달아서 기동력 쬐금 보정하는 것보다 체력 높여서 체급빨로 밀어버리는 게 나을수도 있고 느린 거 절대 못타겠다 하면 억지로라도 터보 달아서 보정해주는게 나을수도 있고 전부 탱크랑 모는 사람 취향 따라 바뀌는거니까 이런 질문이 의미가 없음
아 어차피 달아줄탱크는 취향따라 달기는 하는데 포상->채권으로 바꿔줄때 머가 더 게임에 좋은지 그부분만 고민했던거였음
@글쓴 월갤러(1.209) 아 위에만 읽고 댓글 달아서 밑부분을 안 읽었네... 큰 차이는 없음
@Alias 의외긴하넹.. 나는 진짜 근소하게 속도랑 체력조금으로 이긴판이 좀 있어서 나보다 고수들은 그런걸 더 잘체감할줄 알았음 아니 애초에 고수들은 그렇게 근소하게 할 각이 아니라 확실하게 더 각을 보니까 더 체감을 덜 하는건가..
@글쓴 월갤러(1.209) 채권/포상 경화강을 예로 들면 둘이 체력 차이 나봤자 30~50 차이인데 그 차이로 승패가 갈릴 정도로 빡빡한 판은 애초에 내가 피통을 막 썼다는 얘기가 되니까 바람직하진 않은 설계지
@Alias 아 그말이 맞는듯 ㄳㄳ 그냥 내 인게임플레이 설계에 더 치중을 해야되나봄
셋 중에선 무조건 배기임. 터보나 경화강은 지점 선점한 상대랑 안싸워준다거나 몸비틀고 도탄내서 억지로라도 비빌수라도있지 위장차이는 파일럿 차이 엄청나게나지 않는이상 못 메꿈 - dc App
밸류도 궁금했지만 고수들이 저 작은 차이를 나보다 어떻게 더 체감하나도 궁금했었기도 했음
@글쓴 월갤러(1.209) 보통 장비보단 탱크 종류에 따른 차이가 더 크게느껴짐. 같은 140타도 상대가 장비 더 좋다고해서 불합리하게 느껴지지않는거처럼. 오히려 상대가 바샷이라 옆 털고다닐때 더 느껴짐. 경화강도 궤도샷같은거 한방에 안날때 그냥 아쉬운정도인듯 근데 경전탈때 장비차이나면 진짜 숨막힌 - dc App
@액토즈 생각해보니 그런것같네 장비보단 맵별 탱크픽에따른 불합리함이 더 크게 느껴지는게 대다수였던것같음
헤비 입장에선 무조건 경화강이지 궤도 내구력 차이가 생각보다 체감됨