엑원패드부터 임펄스 트리거가 탑제됐긴 했지만


13년부터 올해까지 퍼스트,세컨제외하고 서드중에선 이 기능을 제대로 써주는건 EA, 유비정도고 

대부분 게임들은 진짜 임펄스가 울려야할 부분에서 안울리고 정말 어쩌다가 나오는 부분에서 한두번 울려주고 끝이거나

아예 지원안하는 게임들도 대다수임


이 임펄스트리거 마저도 서드파티 스튜디오들은 제대로 써먹어주지도 못하는데

시덥잖은 추가 기능들을 넣어줘봤자 제대로 쓸 수 있는 회사는 퍼스트, 세컨 뿐이고 단가 상승요인에 설계미스나면 잔고장 일등공신으로 활약할 수 있음


마소가 다음세대에서 풀어야할 숙제중 하나는 임펄스 트리거를 필수적으로 응용하는쪽으로 서드파티들을 유도하는것도 있다고 봄


당장 듀얼센스가 햅틱 피드백, 어댑티브 트리거 어쩌고 저쩌고 하면서 야부리 존나 털지만

당장 듀얼쇼크4 자이로센서나, 상황에 따른 LED색상변경, 패드스피커 같은 기능 제대로 사용한 서드파티회사 존나 드문거보면 결국 

저런 기능들도 퍼스트 세컨을 위한 잔여물에 불과함


더군다나 퍼스트 세컨타이틀이 그렇게 자주 나오는것도 아니고