소니도 호제던 데스스트랜딩 헤비레인 제작사 등등
독점인척 하다 멀티로 풀리는 겜 점점 늘어나면
성능도 딸린데 타격이 클거임
거기에 엑시엑에 점유율 두드려맞으면
지금 독점프랜차이즈들도 더 이탈하면 이탈했지
늘어날 수가 없음 투자할 돈이 줄어드니
엑박도 독점겜 PC로 나온다쳐도
엑박독점겜은 게임패스에 출시일날 바로 등록된다는게
존나 큰거임
넷플릭스나 디즈니 같은 스트리밍 플랫폼도 결국에는 독점컨텐츠가
이끌어나가는거임 게임시장도 마찬가지다
엑박도 개임패스를 독점겜으로 이끌어 나가야되는데
온라인 겜은 구독할 유인이 별로임 이런겜 유저들은
차라리 겜 하나 사서 돌리는게 훨씬 싸니까
구독형 서비스를 길게 끌고가려면 싱글유저들을
끌어들일 겜을 많이 추가해야됨 게임패스에
독점인척 하다 멀티로 풀리는 겜 점점 늘어나면
성능도 딸린데 타격이 클거임
거기에 엑시엑에 점유율 두드려맞으면
지금 독점프랜차이즈들도 더 이탈하면 이탈했지
늘어날 수가 없음 투자할 돈이 줄어드니
엑박도 독점겜 PC로 나온다쳐도
엑박독점겜은 게임패스에 출시일날 바로 등록된다는게
존나 큰거임
넷플릭스나 디즈니 같은 스트리밍 플랫폼도 결국에는 독점컨텐츠가
이끌어나가는거임 게임시장도 마찬가지다
엑박도 개임패스를 독점겜으로 이끌어 나가야되는데
온라인 겜은 구독할 유인이 별로임 이런겜 유저들은
차라리 겜 하나 사서 돌리는게 훨씬 싸니까
구독형 서비스를 길게 끌고가려면 싱글유저들을
끌어들일 겜을 많이 추가해야됨 게임패스에
방향성이 바뀐거지 독점딸딸이는 콘솔 하드웨어가 사라지기전까지 절대 빠질수 없는 요소임 마소는 게임패스로 유도하면서 장기 구독자수를 늘리려는 효과를 보고 있는거고 소니는 여전히 하드웨어로 보고있는거고
마소는 하드웨어에만 국한되어있던게 구독서비스로 범위를 확장시킨거고 소니는 아직 하드웨어에 국한시키려고 하는거지 PC로 낸다고는 하지만 이게 아직까진 동발은 아니고 그렇다고 어떤 타이틀이 나올지도 미지수니
독점딸딸이가 강한 무기는 맞는데 그만큼 막대한 비용을 치러야해 근데 지금의 소니한테 과연 그정도 비용이 있는지에 대해선 글쎄임