https://www.purexbox.com/news/2020/04/xbox_head_phil_spencer_reveals_how_he_felt_after_watching_ps5_deep_dive
"저는 시리즈 X가 어떤 위치에 섰는지에 대해 정말로 좋게 느꼈습니다. 마크 서니 (PS5 개발자)와 그 팀도, (PS5의 스펙)발표를 들어보니 오디오 프로세싱에서 정말로 일을 잘한 것 같습니다. 그들의 SSD 기술도 인상적입니다. 우리도 좋게 봤어요. 우리는 그들이 한 일을 봤습니다.
하지만, 우리 플랫폼(시리즈 X)은 전체론적 접근법을 택했습니다. CPU부터 GPU, RAM, 스루풋 벨로시티 아키텍처, 지연시간(레이턴시), 하위호환 등까지 말이지요.
이를 달성하는데는 수 년이 걸렸습니다."
"(새로운 콘솔을 내는) 계획은 오랜 시간이 걸리는 작업입니다. 그래서, 출시되는 그 어떤 플랫폼이라도 저는 그에 대해 존경심을 가질 것입니다. (새로운 콘솔을 출시하는 것은) 정말로 많은 작업이 필요하니까 말이죠.
그러나 제 생각을 말씀드리면, 우리가 마침내 대중들에게 (시리즈 X를) 공개했을 때, 저는 우리가 이 플랫폼에서 해 온 선택들에 대해 정말 훨씬 더 좋은 느낌을 받았습니다. 얼핏 그럴 것이라 예상은 하긴 했지만 말이죠."
IGN 인터뷰 중
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