물론 과일터지는게 게임성이랑 연관거의 없다는건 인정함

하지만 진짜 1티어 장인정신있는 제작사들은 작은 디테일 절대로 안놓침..


레데리나 콜옵같은 회사가 1티어인 이유가 있음 바로 작은 디테일 

무심코 넘길수 있는부분도 디테일로 채워놓음


지브리를 이끌었던 미야자키 하야오도 고작1~2초 나오는 음식 재료나 이런것 하나까지 꼼꼼하게 고증하라고 담당자한테 시킴

엑박의 얼굴마담인 게임인데 

당연히 이런 1티어 장인정신을 바라는게 잘못된거냐...