자본 인프라 컨텐츠 3개가 제일 중요한데
이런식의 컨텐츠 구독 서비스 기업 중에 마소처럼 다가지고 있는 회사가 없었음
OTT시장만 봐도 뭘해도 디즈니니 아마존이니 넷플 못따라가는거 처럼 진입 시점도 중요한데 마소는 남들 간볼때 과감하게 선제적으로 들어갔음
앞으로 다른 게임 구독서비스들이 잠시 쫓아오는거 처럼 보여도 시간 지나면 격차가 더 벌어지면 벌어지지 좁혀질일은 없을것임
아마존이랑 구글이 사실상 게임 구독사업 접은듯한 지금 아무도
마소를 잡을 수가 없음 자본에서 상대가 되야 뭘해보지
- dc official App
그래도 쁠스가 과거작들 싹 끌어와서 호환시키면 존나 무섭지
어떤거? 파판?
소니 과거작이 그렇게 파급력이 클까 싶은데
그러니까 과거작 뭐있을까?
라ㅡ퓌셀
근데 그거 뽕 끝나면 뭔가 끌어들일게 있어야하는데 그런게 없잖어 퍼스트 데이원도 아니고
니 말이 맞음
전혀. 추억보정일 뿐이지 막상 실행시켜봐라 욕나온다. 재작년인가 게임패스에 파판7 있던거 안깔아봤어? 게임사들이 병신이어서 비싼 돈 쳐들여가면서 리메이크 리마스터 내는게 아니다.
과거작으로 빨 수 있었으면 디즈니가 왜 넷플릭스한테 밀렸누?
선진입 점유율 확보도 무서운데 독점 스튜디오도 과감하게 늘리고 콘솔-pc-클라우드 지원까지 함
엑원 ps4때 콘솔 시장파이 많이 뺏긴걸, 이제 구독제 시장에선진입해서 파이 가장 크게 먼저 가져간게 크긴 큰거 같음.
모바일 게임 구독제 시장은 아직 비어있다. 애플 아케이드가 있다던데 아이폰을 안 써서 어떤지 잘 모르겠고 넷플릭스는 몇 개 내놓고 간보고 있던데.
모바일겜을 ㅁㅊ다고 구독질하냐 ㅋㅋ
이런애들 특징 Aaa구독이 대단한 주요시장인줄 착각함