위) 2010년대 사람들이 기대했던 스마트폰 게임의 잠재력

아래) 실제 2010년대 스마트폰 게임을 이끌었던 게임

스마트폰은 AAA 게임이라고 무조건 성공하는 플랫폼이 아님. 스마트폰과 콘솔게임은 아예 다른 시장으로 접근해야함