텔테일 게임들 생각하면 됨 처음엔 초반 분량만 출시하고 얻은 피드백으로 이후 분량들은 개선하고 꽤 괜찮지 않을까? 써보니까 얼리 억세스인데 겜패에 이런 얼리 억세스 개념이 잘 맞아떨어지는 느낌임 히트맨 리부트 1편이 이런식으로 팔아서 까이고 후속작은 그냥 처음부터 다 내놓는건 아는데 그래도 개발 부담 줄이고 효율적으로 작업하는 데에 도움되지 않을까?
텔미와이가 그런식으로 들어왔을텐데