이번 세대는 7나노로 스타트 끊었으니까
슬림이나 성능향상판이 나오려면 대충 3~4나노 부근에서 칩 생산이 이루어져야 하는데
문제는 tsmc의 큰손인 애플마저도 3나노 물량이 딸려서 별 해괴한 짓을 벌이고 있다는 점임
아이폰 14 프로 라인(프로/프로맥스)은 a16 4nm짜리 칩을, 노말 라인(노말/맥스)은 13에 울궈먹었던 a15 5nm짜리 칩을 재탕한다고 함
슬림 버전이나 성능개선 버전이 나온다고?
나올 수는 있는데 6nm나 5nm 공정으로 나오던가(이 경우엔 단가가 안맞아서 성능개선판은 안나올 확률이 매우매우매우 높음)
아니면 한참 뒤에나 나온다고 보면 됨ㅇㅇ
공정뿐만 아니라 아키텍쳐도 중요하지 않냐 NVIDIA만 해도 2~3세대에 걸쳐 같은 아키텍쳐 적용하다가 10번대부터 아키텍쳐도 같이 갈던데 / RDNA2도 RDNA1이랑 같은 공정인데 아키텍쳐 변화, 실면적 증가 때문에 전성비만 50% 향상된 거고
물론, 가격 향상을 동반하지 않은 채로 발매하는 건 현재로썬 불가능
ps4 pro만 해도 gpu 성능만 2.3배인데 가격은 ps4 초기 발매 가격에 나온 거 보면 ps5 가격조차 인상된 상황에서 엑시엑이라도 개선판 내놓기는 힘들긴 하지
추가로 GTX 70번대 케플러랑 90번대 멕스웰이 같은 28NM인데 아키텍쳐 변경 하나만으로 970이 780TI 동급 성능인 것만 봐도.. 반대로 12NM RTX 20 -> 8NM RTX 30으로 왔는데 삼성 8NM라 실제로는 TSMC에 비해 밀리는데도 불구하고 성능 향상은 꽤 큰 편.. 3060TI가 2080 SUPER급이니
결국은 공정뿐만 아니라 칩 제조사의 아키텍쳐 변경 등 노력도 필요함.. 오히려 과거에는 NVIDIA나 AMD나 그래픽 성능 향상폭이 공정 변화에 비해 낮았다면 근래에 와서는 공정 변화 추이 속도가 느려졌음에도 불구하고 아키텍쳐와 최적화 등으로 인한 성능 향상폭은 커졌다고 보는 게 맞음
뭔가 그럴듯 하다.