https://wccftech.com/lords-of-the-fallen-runs-at-1440p30fps-or-1080p60fps-on-consoles-dev-says-ue5-is-a-huge-leap-in-tech/

Lords of the Fallen Runs at 1440P@30FPS or 1080P@60FPS on Consoles; Dev Says UE5 Is a 'Huge Leap' in TechLords of the Fallen will run at 2K@30FPS and 1080P@60FPS on consoles. The developers boasted the 'huge tech leap' enabled by Unreal Engine 5.wccftech.com



2014년에 출시했던  Lords of the Fallen의 리부트




Saul Galscon :


두 콘솔 모두 성능 모드와 품질 모드를 제공합니다.


퍼포먼스 모드는 초당 60프레임과 1080p 해상도로 업스케일링되며,


이는 업계 표준에 가깝습니다.



품질 모드는 2K(1440P) 업스케일링으로 30FPS로 실행됩니다.


하지만 60프레임으로 플레이해도 로드 오브 더 폴른은 정말 좋아 보입니다.




헥스웍스의 게임은 언리얼 엔진 5의 첫 번째 트리플 A 쇼케이스 중 하나가 될 것입니다.


인터뷰에서 개발자들은 에픽의 최신 언리얼 엔진 5 버전이 구현한 상당한 발전을 강조했습니다.




Saul Galscon :


프로젝트를 시작할 당시에는 언리얼 엔진 5를 사용할 수 없었습니다.


하지만 저희는 항상 UE5 출시 전 빌드를 사용할 수 있는 모든 브랜치를 가지고 있었습니다. 항상 게임이 호환되는지 확인했습니다.


프로덕션 준비가 완료되면 모든 것을 UE5로 교체했습니다.


가장 강력하고 획기적인 기술이라고 할 수 있는 루멘은 환경 조명에 구식 방식인 라이트맵을 포기할 수 있게 해줬기 때문입니다.


디자이너나 아티스트에게 '저 창을 오른쪽으로 조금만 옮겨서 라이트가 이 구석에 집중되도록 해줄 수 있겠느냐'고 물어볼때마다 그들은 항상 '네'라고 대답했습니다.


그들은 창을 옮기고 타워와 함께 렌더링을 클릭한 다음 '아, 죄송합니다. 2미터가 아니라 3미터를 말하는 거였어요'라고 말하곤 했죠.



루멘을 사용하면 이 모든 프로세스가 실시간으로 이루어지므로 저희에게는 가장 영향력 있는 UE5 기능이었습니다.


나나이트는 모든 곳에서 퀄리티를 향상시킬 수 있다는 점에서도 훌륭합니다.


이 두 가지 외에도 모든 의상에 정말 도움이 되는 카오스 피직스와 애니메이션 파이프라인의 많은 개선으로


적과 플레이어 캐릭터 모두의 움직임을 더 유연하게 만들 수 있었던 점 등 다른 요소도 있습니다.


UE5는 기술적인 측면에서 큰 도약을 이루었고, 앞으로도 더욱 발전할 것입니다.