개념을 아예 잘못알고있는데
?? 기기에 따라서 자동 최적화 된다는거 아님??
360게임을 해상도업해주고 프레임 잡아주는 작업은 인헨스드고 텍스쳐를 따로 만들거나 하지 않음 원개발자들이 만든 소스코드를 건들지 않음
스마트딜리버리는 엑원부터 적용되는 정책인데 엑원으로 발매된 게임을 엑시엑버전으로도 주겠다는거임 하위호환과는 다름
스마트 딜리버리도 텍스처를 따로 만들거나 하는건 아닌거 아님?? 해줌?
그타5를 생각해보면 됨 그타5 360버전은 엑원으로 가면서 이전기종에서는 성능때문에 못했던 1인칭모드도 들어갔는데 360버전을 사면 엑원버전도 준다는거임
액원겜이 엑시엑서 된다는거랑 360이 엑시엑서 된다는게 뭐가 다름? 걍 말장난 아님?
이해를 못하는건지 못하는척하고 안하는건지 모르겠는데 다시 설명해줄게 엑박360 그타5는 성능 때문에 1인칭모드가 없음 이걸 그냥 실행시키면 하위호환이고 360용 그타5를 샀는데 1인칭모드가 있는 엑원용 그타5 구매까지 같이 되면 그게 스마트 딜리버리
360은 스마트딜리버리가 없으니까 360용 그타5를 사도 엑원용 그타5 구매를 또 해야하지만 스마트 딜리버리를 지원하는 헤인피등의 게임을 구매하면 엑원용 엑시엑용 둘 다 소유하는거임
그럼 스마트 딜리버리는 기계 자체가 뭔가 해주는거보단 제작사가 최신기기에서 리마스터 작업을 따로 해야 진짜 의미가 있다는거네 이건 맞지??
그 작업이 단순하게 그래픽적인 차이일지 그타처럼 아예 게임의 모드가 하나 더 늘어나는 수준일지는 제작자한테 달림
그니까 제작사가 손놓고 있으면 단순히 엑시엑산다고 엑원겜들이 엄청난 변화가 생기진 않는다는 거구만
근데 엑원 플4세대 시피유는 정말 개쓰레기라 시피유 때문에 표현못했던것들 제대로 표현하면 그래픽 조금 조아지고 끝내면 개발자들 직무유기급
손놓고있으면 굳이 스마트딜리버리라는 마크를 마소에서 주지 않겠지 엑원게임 엑시엑성능으로 하위호환되는데
근데 제일 표시가 나는게 그래픽이고 이번세대부터는 레이트레이싱 들어가서 똑같은 게임도 4k레이트레이싱뽕 맞으면 그래픽만 바뀌었네같은 소리 들어갈수도 있고
ㅇㅇ 대충 알겠네 스마트 딜리버리 인증 받으면 엑시엑 맞춰서 제작사들도 따로 작업한다는거고 아닌 겜들은 걍 예전겜 그대로 하위호환만 된다는거네
360게임 인핸스드랑 엑원- 시리느x 스마트 딜리버리 자체를 이해못하는거아님?
기기에 따라 자동최적화 이거 아님??
스마트 딜리버리는 엑원, 시리즈x의 성능을 따로따로 다 활용할거 활용해서 이식한게임을 크로스바이해주겠다는거고 인핸스드는 이미 이식된 베이스를 기준으로 올려줄 만큼 올려주겠다는건데 넌 후자를 생각하는거같은데
엑원겜도 마찬가지 개념 아닌가 걍 또 안사도 된다는거랑 옵션 좀 올라간다는 거 아님??
완전 다른거임 엑원, 시리즈x 둘다나올경우 시리즈x에 레이트레이싱, 프레임상승, 더 나은 그래픽에셋으로 이식할게 분명한데 이걸 따로 따로 안팔고 하나만 구매해도 양기종으로 즐길수 있게 해주겠다는거임
지금말로 전세대 게임 이제와서 리마스터 쳐박고 장사하겠다는거 그냥 오리지널만 사도 리마스터버전을 주겠다는거임 하위호환, 상위호환 개념은 많이다름
위로가냐 아래로 가냐는 확실히 다르구만 내가 하고싶은 말은 게임 성능으로는 엑원겜이 엑시엑에서 돌린다고 엄청난 변화가 있을거 같지는 않다는거임 요즘 공개하는 영상들보면
지금보면 둘이 차이가 나냐 싶겠지만 프레임, 텍스쳐같은 그래픽에셋, 해상도같은거 다이렉트 비교영상보면 성능차에서 나오는 체감은 확실할거임 당장 플스프로랑 원엑스도 같은게임끼리 이것저것 차이나는마당에 한세대급 성능차에서 그래픽 차이가 안날수가없음
개념을 아예 잘못알고있는데
?? 기기에 따라서 자동 최적화 된다는거 아님??
360게임을 해상도업해주고 프레임 잡아주는 작업은 인헨스드고 텍스쳐를 따로 만들거나 하지 않음 원개발자들이 만든 소스코드를 건들지 않음
스마트딜리버리는 엑원부터 적용되는 정책인데 엑원으로 발매된 게임을 엑시엑버전으로도 주겠다는거임 하위호환과는 다름
스마트 딜리버리도 텍스처를 따로 만들거나 하는건 아닌거 아님?? 해줌?
그타5를 생각해보면 됨 그타5 360버전은 엑원으로 가면서 이전기종에서는 성능때문에 못했던 1인칭모드도 들어갔는데 360버전을 사면 엑원버전도 준다는거임
액원겜이 엑시엑서 된다는거랑 360이 엑시엑서 된다는게 뭐가 다름? 걍 말장난 아님?
이해를 못하는건지 못하는척하고 안하는건지 모르겠는데 다시 설명해줄게 엑박360 그타5는 성능 때문에 1인칭모드가 없음 이걸 그냥 실행시키면 하위호환이고 360용 그타5를 샀는데 1인칭모드가 있는 엑원용 그타5 구매까지 같이 되면 그게 스마트 딜리버리
360은 스마트딜리버리가 없으니까 360용 그타5를 사도 엑원용 그타5 구매를 또 해야하지만 스마트 딜리버리를 지원하는 헤인피등의 게임을 구매하면 엑원용 엑시엑용 둘 다 소유하는거임
그럼 스마트 딜리버리는 기계 자체가 뭔가 해주는거보단 제작사가 최신기기에서 리마스터 작업을 따로 해야 진짜 의미가 있다는거네 이건 맞지??
그 작업이 단순하게 그래픽적인 차이일지 그타처럼 아예 게임의 모드가 하나 더 늘어나는 수준일지는 제작자한테 달림
그니까 제작사가 손놓고 있으면 단순히 엑시엑산다고 엑원겜들이 엄청난 변화가 생기진 않는다는 거구만
근데 엑원 플4세대 시피유는 정말 개쓰레기라 시피유 때문에 표현못했던것들 제대로 표현하면 그래픽 조금 조아지고 끝내면 개발자들 직무유기급
손놓고있으면 굳이 스마트딜리버리라는 마크를 마소에서 주지 않겠지 엑원게임 엑시엑성능으로 하위호환되는데
근데 제일 표시가 나는게 그래픽이고 이번세대부터는 레이트레이싱 들어가서 똑같은 게임도 4k레이트레이싱뽕 맞으면 그래픽만 바뀌었네같은 소리 들어갈수도 있고
ㅇㅇ 대충 알겠네 스마트 딜리버리 인증 받으면 엑시엑 맞춰서 제작사들도 따로 작업한다는거고 아닌 겜들은 걍 예전겜 그대로 하위호환만 된다는거네
360게임 인핸스드랑 엑원- 시리느x 스마트 딜리버리 자체를 이해못하는거아님?
기기에 따라 자동최적화 이거 아님??
스마트 딜리버리는 엑원, 시리즈x의 성능을 따로따로 다 활용할거 활용해서 이식한게임을 크로스바이해주겠다는거고 인핸스드는 이미 이식된 베이스를 기준으로 올려줄 만큼 올려주겠다는건데 넌 후자를 생각하는거같은데
엑원겜도 마찬가지 개념 아닌가 걍 또 안사도 된다는거랑 옵션 좀 올라간다는 거 아님??
완전 다른거임 엑원, 시리즈x 둘다나올경우 시리즈x에 레이트레이싱, 프레임상승, 더 나은 그래픽에셋으로 이식할게 분명한데 이걸 따로 따로 안팔고 하나만 구매해도 양기종으로 즐길수 있게 해주겠다는거임
지금말로 전세대 게임 이제와서 리마스터 쳐박고 장사하겠다는거 그냥 오리지널만 사도 리마스터버전을 주겠다는거임 하위호환, 상위호환 개념은 많이다름
위로가냐 아래로 가냐는 확실히 다르구만 내가 하고싶은 말은 게임 성능으로는 엑원겜이 엑시엑에서 돌린다고 엄청난 변화가 있을거 같지는 않다는거임 요즘 공개하는 영상들보면
지금보면 둘이 차이가 나냐 싶겠지만 프레임, 텍스쳐같은 그래픽에셋, 해상도같은거 다이렉트 비교영상보면 성능차에서 나오는 체감은 확실할거임 당장 플스프로랑 원엑스도 같은게임끼리 이것저것 차이나는마당에 한세대급 성능차에서 그래픽 차이가 안날수가없음